Jak 25letý vývojář vytvořil 600 aplikací, aniž by byl schopen kódovat
John Hayward-Mayhew je jedním z nejplodnějších vývojářů iOS, kteří kdy prodávali blackjackovou hru. Během posledních čtyř let zaplavil 25letý podnikatel App Store neuvěřitelných 600 samostatných aplikací-vše od nekonečných běžců, jako je Nebezpečný Caveman Bum Runner k zubařským hrám jako Nouzový zubařský závod - shrábnutí téměř 1 milion dolarů v tomto procesu.
Nejzázračnější část ze všech? Neumí ani kódovat.
Ale tím, že využil jednu z velkých slabin App Store a vypůjčil si herní plán od jednoho z nejneobvyklejších hollywoodských impresár, vybudoval herní impérium pro jednoho muže.
Simulátor sentimentálního toastu Jsem chléb proniká do iOS
Ano, čtete dobře - je to videohra, ve které hrajete jako kus chleba na epické cestě, abyste se stali skutečným toastem.
Jsem chléb byl na Steam Early Access od prosince loňského roku a nyní vývojáři v Bossa Studios nechali sklouznout, že hra skutečně vyjde pro iOS, jakmile dokončí verzi pro PC/Mac.
Pokud jste viděli masivně virální hitovou hru Kozí simulátor„Okamžitě budete mít pocit, jak to vypadá. Budete mačkat různé klávesy na klávesnici nebo tlačítka na ovladači a budete s sebou hýbat krajícem podivně pohyblivého chleba a budete se snažit najít způsob, jak se opéct. Zde je krátké video pro jeho vizualizaci.
Varování: spoiler je první hra, kterou porazíte zpět
Shromáždili jste všechny mince, porazili jste všechny nepřátele a nakonec jste se dostali na správný hrad a zachránili princeznu.
Nyní, abyste se vyhnuli nepříjemnému časovému paradoxu, budete muset vše udělat znovu. Opačně.
Varování: spoiler, od vývojáře MegaFuzz a vydavatel hry tinyBuild, je první plošinovka, kterou budete hrát pozpátku, sbírat každou minci a zabíjet každou příšeru, abyste se dostali na začátek. Je to vůbec poprvé, co je hra na iOS.
Rychlou ochutnávku hry naleznete v níže uvedeném přívěsu.
Budete rádi hrát Nemožná místnost ale nikdy to neporazíš
Ačkoli si s únikovými hrami pohrával roky, turecký vývojář Maruf Nebil se na žánr nezaujal, dokud 100 pater narazit na App Store v roce 2012. Když Pokoj dva o rok později vylepšil Ante nádhernými 3-D prostředími, Nebil si stanovil ďábelský úkol: Vytvořit bezkonkurenční hru, která byla také nepopiratelně krásná.
"Rozhodl jsem se ze všech udělat svoji hru nejtěžší," řekl 25letý vývojář se zlým smíchem. "Je to jako všech 100 pater v jedné místnosti."
Zatímco některé hry v tomto žánru jsou přibližně tak zábavné a naplňující jako jedna z hádanek typu „spatřuj skrytý předmět“ z časopisu Highlights, jiné jsou opravdu náročné.
Někdo by mohl říci, že tento typ hry je čistě pro masochisty, ale jiní se ztratí v tupé výzvě hledání skrytých předmětů a řešení šílených hádanek, a to vše uvězněni ve virtuální místnosti.
Dokonalý průvodce ovládnutím nepřátel Zpupnost
Je pravděpodobné, že si to poprvé vyzkoušíte Zpupnost téměř okamžitě vás obsadí křišťálová Glaive.
Pokud se tomuto potupnému konci raději vyhnete, budete si chtít přečíst našeho průvodce všemi věcmi Zpupnost. Je nabitý tipy a triky, jak nakopat zadek v této vynikající hře pro iOS, oblíbené Apple, která předvádí úžasnou možnou zábavu v žánru online multiplayerové online bitvy.
Přímo od samotných vývojářů najdete základní a pokročilé tipy pro hraní a speciální seznam 10 nejlepších pro každého hrdinu ve hře.
Brzy budete tím, kdo bude nonšalantně snadno tasit své nepřátele, stejně jako Scarf Guy.
Nádherné dárky pro hráče ve vašem životě
Nakupování pro hráče ve vašem životě může být obtížnější, než se probojovat až do konce Battletoads nebo shromáždit všech 121 hvězd v Super Mario Galaxy.
Aby byla sezóna nákupů o prázdninách trochu jednodušší, Cult of Mac hledal široko daleko nejlepší herní zařízení a vyzkoušel všechny hlavní platformy a příslušenství.
Následuje naše shrnutí nejlepších dárků pro hráče, od konzolí a kapesních počítačů po periferie. A dokonce jsme předhodili několik doporučení her, které musíte hrát.
Inovativní mobilní hra vás bodne kamarády do zad
Pamatujete si, jak jste se celou noc potloukali se svými kamarády, jak jste se celé hodiny hádali a nadávali si a bodali se do zad, když jste hráli deskové hry jako Monopoly, Axis & Allies nebo Risk?
Vývojáři nadcházející mobilní strategické hry Úskok chcete znovu zachytit to konkurenceschopné a zábavné herní kouzlo na platformě, kterou si zvolila éra iOS.
"Začali jsme s myšlenkou vytvořit hru, která by vám poskytla společný a epický zážitek s vašimi přáteli," řekl Noel Llopis pro Cult of Mac. "Doufáme." Úskok poskytuje něco takového, “říká Llopis,„ ale způsobem, který zapadá do skutečného života lidí. “
Jak Family Guy: The Quest for Stuff stále přichází smích
Hit televizní show Rodinný typ následoval trajektorii, která je velmi podobná té od Applu. Přehlídka se brzy objevila jako závan čerstvého vzduchu, prošla útlumem, během kterého téměř zmizela, a poté se triumfálně vrátila.
Tím způsobem, Rodinný typ vždy vypadalo, že se perfektně hodí pro iOS. Začátkem tohoto roku k tomuto párování nakonec došlo, když vývojář TinyCo debutoval Family Guy: The Quest for Stuff, mobilní hra, která sleduje Petera Griffina a zbytek barevného vedlejšího seriálu Fox TV show při obnově města Quahog poté, co bylo zničeno.
Šest měsíců v řadě - a vzhledem k tomu, že hra je aktuálně uprostřed strašidelné hry, s laskavým svolením její halloweenské aktualizace -Cult of Mac hovořil s vývojáři o Sethovi McFarlaneovi, dělání her zábavnými a rizicích nákupů v aplikacích.
Angry Birds Transformers „Zavádí“ po celém světě
Autobirdi, vydejte se! Fanoušci Robots in Disguise potěší zpráva, že dnes je celosvětová dostupnost Angry Birds Transformerspo svém mírném spuštění na Novém Zélandu, Finsku, Kanadě a Austrálii minulý měsíc.
Po dobře přijatém Angry Birds hvězdné války, hra bere další milovanou vlastnost z dětství a aplikuje populární Angry Birds vzorec s přidanou 2D dimenzí run-and-gun, která udrží titul svěží.
První dojmy najdete v našem výše uvedeném videu od Joshua Smitha z Cult of Mac.
Jak se Super Evil Megacorp stal oblíbeným tvůrcem her Apple
Ze všech lidí, kteří se objevili na jevišti úterní keynote Apple, patřili američtí vývojáři her Super Evil Megacorp k těm nejpamátnějším-částečně díky rozhodnutí spoluzakladatele Tommyho Krula noste přitažlivý nekonečný šátek.
Následovaly internetové memy, parodie twitterových účtů - a spousta hlášek Zpupnost, týmová hyperkonkurenční multiplayerová online bitevní aréna (MOBA), která byla povolána do akce, aby pomohla předvést grafické schopnosti iPhonu 6.
Jako příklad stále se zmenšující mezery mezi hrami pro konzoly a iOS Zpupnost vyrazilo demo z parku a fanouškům se začaly sbíhat sliny při vyhlídce na hraní nové generace na novém telefonu Apple.
To také nechalo lidi přemýšlet o původu fantasticky pojmenovaného Super Evil Megacorp.