Wacky indie game dev to po vás chce Házejte kamiony svou myslí
Lat Ware je docela pověstný frajer, bez ostychu ve své osobnosti. Na Ware jsme narazili na konferenci Game Developers Conference v San Francisku první týden v březnu a vyzkoušeli jsme jeho nadcházející hru, Házejte kamiony svou myslí. Připevňoval náhlavní soupravy na účastníky konference a udržoval stálý proud plácnutí, aby je vyvedl z rovnováhy, když se pokoušel řídit jejich charakter ve hře.
Vidíš, Házejte kamiony svou myslí používá náhlavní soupravu 80 $ od NeuroSky ke skutečnému čtení vašich mozkových vln. Ware ve hře nastavil sledování opačných parametrů: soustředění a relaxace. Když se intenzivně soustředíte, červená lišta na obrazovce se zaplní, což vám umožní dělat věci jako skákat, tlačit a házet těžké herní předměty. Když relaxujete, zaplní se modrá lišta, která vám umožní dělat další čtyři skvělé věci, celkem osm různých způsobů interakce se hrou pomocí vaší mysli.
Zkuste to, zatímco vám nějaký ukecaný nezávislý vývojář leží v uchu a snaží se vás rozptýlit.
Staňte se dravcem a kořistí ve hře Creep-Fest pro více hráčů, Hejno
SAN FRANCISCO - Když jsem se setkal s Peterem Dijkstrem, obchodníkem nizozemského vývojáře her Vogelsap, musel jsem čekat ve frontě, abych viděl novou hororovou hru malého nezávislého týmu, Hejno. Nebyl jsem však příliš rozrušený, protože ten chlap přede mnou nebyl nikdo jiný než slavný Osud a Zemětřesení vývojář, John Romero.
Dijkstra Hejno je nadcházející hororová hra pro více hráčů, která se odehrává v jedné ze tří různých arén. Hraní hry s dalšími třemi lidmi v pondělí na konferenci Game Developers Conference v San Francisku přineslo vzpomínky na tato dávná zasedání Quake Arena, stejně jako modernější příklady asymetrických multiplayerů jako Left 4 Dead a Rozvíjet se.
Stealth hra République Remastered je na Macu ještě nádhernější
République Remastered je nádherně restartovaná Mac a PC verze Camoflajovy zajímavé epizodické tajné videohry se sídlem v Seattlu původně vyšel pro iPad a iPhone v prosinci 2013.
Vývojový tým využil příležitosti a zcela přepracoval hru v rámci aktualizovaného herního enginu Unity a přesunul celý projekt z Unity 4 do Unity 5. Díky tomu, že se jednalo o vůbec první vydání hry s engine Unity 5, získali včasný přístup k enginu výměnou za dokumentaci jejich postupu.
"Když byla oznámena Unity 5, viděli jsme naši šanci napravit náš dva roky starý příslib vytvořit verzi pro PC a Mac." République, “Píše tým na blogu Unity. "Kromě toho, že jsme strávili měsíce úplným přepracováním ovládacích prvků a uživatelského rozhraní hry, jsme věděli, že budeme těžit ze zvýšeného faktoru wow na této nové platformě." Z naší špinavé kanceláře v centru Bellevue (obklopené průmyslovými titány jako Bungie a Valve) jsme vložili své srdce a duši do tohoto ambiciózního a někdy obtížného projektu. “
Podívejte se na níže uvedený oficiální herní trailer a podívejte se, jak se jim podařilo udělat z této již tak ohromující hry ještě nádhernější.
Simulátor sentimentálního toastu Jsem chléb proniká do iOS
Ano, čtete dobře - je to videohra, ve které hrajete jako kus chleba na epické cestě, abyste se stali skutečným toastem.
Jsem chléb byl vychází na Steam Early Access od prosince loňského roku a nyní vývojáři v Bossa Studios nechali sklouznout, že hra skutečně vyjde pro iOS, jakmile dokončí verzi pro PC/Mac.
Pokud jste viděli masivně virální hitovou hru Kozí simulátor„Okamžitě budete mít pocit, jak to vypadá. Budete mačkat různé klávesy na klávesnici nebo tlačítka na ovladači a budete s sebou hýbat krajícem podivně pohyblivého chleba a budete se snažit najít způsob, jak se opéct. Zde je krátké video pro jeho vizualizaci.
Povinnost volá jako Moderní válčení pokračování konečně přichází na Mac
Láká vás chopit se budoucí technologické války zobrazené v hyperrealistické franšíze Call of Duty: Modern Warfare? Pokud jste na Macu dokončili původní hru Modern Warfare, kterou v roce 2011 přenesla společnost Aspyr, je na čase zamknout a nabít zvolenou zbraň pro další dva díly série, Modern Warfare 2 a Modern Warfare 3.
Tato obrovská pokračování jsou nyní k dispozici pro platformu Mac, na Steamu nebo vlastní distribuční službě GameAgent vydavatele Aspyr vydavatele. Nové verze hry pro Mac mají všechny balíčky obsahu ke stažení (DLC) z každé hry připravené pro váš maraton střelců z pohledu první osoby.
Získejte své Bromance s Jane Jensen Moebius: Empire Rising
Příběhové logické adventury v poslední době nacházejí nové oživení s tituly jako Telltale’s Walking Dead a Bajky nález kritický úspěch na typicky herním trhu ovládaném střílečkou první osoby.
Jane Jensen je zkušená herní designérka z dob Sierra Online s masivně populárními hrami jako King’s Quest a Gabriel Knight na její kredit.
Vyvinutý jejím novým podnikem Pinkerton Road, financovaný prostřednictvím Kickstarter a publikovaný Phoenix Online Studios, Moebius: Empire Rising je první díl plánované série, která se točí kolem rektora Malachiáše, novodobého pojetí Sherlocka Holmese s přístupem.
Jeho bodyguard, David Walker, je špatný vtip milující ex-speciální síly, který má srdce ze zlata. Právě tito dva tvoří ústřední vztah herního příběhu, příjemnou přestávku od typických romantických interakcí lásky a zájmu, které vidíme až příliš často.
Získejte tuto stylovou dobrodružnou hru na radaru... a na svém počítači Mac
Přejděte na Hyper Light DrifterStránka na Kickstarteru a okamžitě získáte pocit, jak žhavá tato nová sláva od Heart Machine bude. S mírným cílem 25 000 $ projekt získal více než 645 000 $, než skončil, a zdá se, že stojí za každý příslib.
Stačí se podívat na náladové a atmosférické video níže a uvidíte, proč jsme z této nové indie adventury nadšení.
Druhá epizoda BioShock Infinite DLC vychází pro Mac ve stejný den jako PC
Nestává se tak často, aby si hráči počítačů Mac stáhli nový obsah pro velké titulové hry BioShock Infinite ve stejný den jako jejich bratří využívající Windows, ale tady to je.
Známá herní společnost Aspyr pro Mac to udělala a ve středu oznámila, že jde o nejnovější a poslední epizodu BioShock Infinite’s Příběhový modul „Burial At Sea“ právě spadl na Mac.
Game On! Novinky a fotografie z konference vývojářů her [Liveblog]
SAN FRANCISCO - Připravujeme se na týdenní vpád do světa videoher na konferenci Game Developers Conference zde. Cult of Mac vám přinese to nejlepší z konference, od srdečných chatů s nezávislými vývojáři až po šílený schwag, který najdeme na výstavišti.
Zůstaňte naladěni, protože celý týden přidáváme do tohoto liveblogu příspěvky v reálném čase.
Blizzard's New Krbová kamna Končí beta digitální karetní hry, která je uvedena na trh pro Mac
Pokud jste napjatě očekávali, až na vás přijde řada Krbová kamna, nová bezplatná digitální karetní hra od Svět války vývojář Blizzard, nyní máte šanci. Rychlá strategická hra hraje jako zjednodušená, ale strategicky náročná Magic: The Gathering, a je okamžitě k dispozici pro váš Mac.
Hru si můžete zdarma stáhnout z webu Krbová kamna webová stránka, a nainstaluje se snadno a rychle na váš Mac.
Jakmile si stáhnete, skočíte do hry na pár rychlých tutoriálů a poté můžete buď hrát protihráče AI, abyste zdokonalili své dovednosti a naučili se různé třídy hrdinů, nebo se můžete vrhnout přímo do hraní dalších lidských bytostí prostřednictvím služby pro porovnávání her Blizzard’s Battle.net, jedné z nejrobustnějších kolem.