| Kult Mac

NVIDIA bude provádět vlastní měřítka na procesoru A5X poté, co Apple prohlásí, že překonává čip Tegra 3

A5X-vs-Tegra-3
Obrázek s laskavým svolením GDGT

Během včerejšího proslovu iPadu od Applu Phil Schiller, jeho senior viceprezident pro celosvětový marketing, tvrdil, že nový procesor A5X tabletu nabízí čtyřnásobný grafický výkon čtyřjádrového procesoru NVIDIA Tegra 3 čip.

NVIDIA říká, že i když to bylo „jistě lichotivé“ být vyvolán společností Cupertino, bude na svém novém iPadu provádět vlastní měřítka, aby zjistil, zda jsou tvrzení společnosti Apple opravdu přesná.

pokračovat ve čtení

Poslední šance stát se Rockstar pro mobilní design [nabídky]

CoMMobileDesign

Jste unaveni trávit mnoho hodin - a možná i dolarů - snahou vytvořit si vlastní design mobilní aplikace? Pokud chcete ušetřit čas a peníze na několika úrovních a přesto se svou mobilní aplikací trefit do černého, ​​máte poslední šanci využít výhody našich nejnovějších Nabídka Cult of Mac Deals... a staňte se rockovou hvězdou mobilního designu.

Vaše nápady na aplikace mohou být hojné - a možná i vaše studnice kreativity, ale částka, kterou jsme vtěsnali do tohoto balíčku, by oběma soupeřila. V rámci této nabídky získáte spoustu upravitelných souborů Photoshopu a Pixelmator, které obsahují více než 300 vlastních a standardních designových prvků pro platformy iOS i Android.

A dáváme vám to - a ještě více - s úsporou 61% z běžné ceny.

pokračovat ve čtení

comScore: Android a iOS nadále hltají podíl na trhu, zatímco všichni ostatní prohrávají

post-150955-image-f772e20a5ca796906570f194d57228ba-jpg

Report for report, same old, same old: Android and iOS continue to kick every all in the mobile market. Nejnovější zpráva comScore je venku a opět tito dva zůstávají jediní, kteří získávají jakýkoli podíl na trhu. Android nadále vede s 48,6% (nárůst o 2,3 procentního bodu), zatímco iOS zůstává na druhém místě s 29,5% (nárůst o 1,4 procentního bodu). Všichni ostatní nadále ztrácejí podíl na trhu, přičemž RIM drží třetí pozici na 15,2% (pokles o 2 procentní body. Poté je to Microsoft se 4,4% (pokles o 1 procentní bod) následovaný Symbianem s 1,5% (pokles o 0,1 procentního bodu). Celkově Android a iOS zaujímají 78,1% trhu bez známek zpomalení.

pokračovat ve čtení

Steve Jobs se převaluje v hrobě, když Apple otevírá rozhovory o licencování, aby urovnal patentové obleky

post-150859-image-fba84a265efd90d00766b9264f60da35-jpg

V pohybu, který by zajisté přivedl Steva Jobse - muže ochotného zahájit termonukleární válku proti Androidu hrob, Apple zjevně nabídl licenční smlouvy Samsung a Motorola ve snaze vyrovnat probíhající a budoucí patent obleky. Podle zdrojů hovořících s Dow Jones Newswires, Apple nabídl licenční smlouvy ve výši 5 až 15 $ za zařízení nebo ekvivalent 1% až 2,5% čistého prodeje na zařízení. Je zajímavé, že tyto poplatky jsou na stejné úrovni jako Apple považováno za „nerozumné“ po pokusech o licencování patentů od společnosti Motorola.

pokračovat ve čtení

Nový požadovaný zdroj IT není technický - je to důvěra

důvěra.1

Pokud je zde nejprve buzzword Konference CITE, to by musela být důvěra. Prakticky každá diskuse, kterou jsem za poslední dva dny vedl, se scvrkla na úroveň důvěry mezi IT a uživateli.

Důvěra může být základem všech zdravých lidských vztahů, ale není to něco, co by se IT profesionálům na pracovišti snadno dostalo. To je základní napětí, které mají zaměstnanci IT, pokud jde o konzumaci IT. Nejde o zařízení ani veřejné cloudové služby. Jde o důvěru uživatelům, které podporujete.

pokračovat ve čtení

Soudce nařizuje společnostem Google a Motorola předat informace týkající se vývoje a fúze Androidu

post-150784-image-794d90a64f72099e82866a95ef1f3bd4-jpg

Patentová sága pokračuje s americkým obvodním soudcem Richardem A. Posner v Chicagu rozhodl, že Motorola a Google musí poskytnout společnosti Apple informace týkající se vývoje systému Android a také informace o blížící se fúzi. Není přesně jasné, jaké konkrétní „informace“ musí být poskytnuty, a zatímco každý jde dopředu a předpokládá, že jde o nějaký druh přísně tajné dokumentace, vsadím se, že to nic takového není a Apple z toho nezíská žádné obchodní tajemství. Je to všechno směšné a skončí to jen tehdy, když všechny tyto patentové obleky skončily, nic víc než aktualizace softwaru.

pokračovat ve čtení

Playing Devil’s Advocate: My Month with Windows Phone [Funkce]

iPhone-vs-Windows-Phone

Svůj první iPhone jsem si vzal asi tři měsíce poté, co se zařízení spustilo v roce 2007, a od té doby jsem uživatelem iPhonu. V průběhu let jsem se zabýval zařízeními Android a dokonce jsem vyzkoušel webOS na HP Pre, ale ani jeden operační systém se mi nelíbil, stejně jako iOS na iPhone.

Když Microsoft poprvé představil Windows Phone, okamžitě mě zaujal. Líbil se mi vzhled uživatelského rozhraní, líbil se mi způsob fungování systému a vlastně se mi líbilo, že Microsoft ovládal Windows Phone Marketplace. (Jedna z věcí, která se mi na Androidu nejvíce nelíbí, je, že Android Market nemá žádný schvalovací proces.) Nejsem fandím operačnímu systému Windows pro stolní počítače a po zakoupení prvního jsem se od něj držel co nejdál Mac. Ale cítil jsem nutkání vyzkoušet Windows Phone.

Takže jsem udělal. Jeden měsíc jsem vyměnil svůj iPhone za HTC TITAN se systémem Windows Phone Mango. Tady jsem postupoval.

pokračovat ve čtení

Google přidává do mobilního webového vyhledávání ikonu Nedávná místa

post-150721-image-7cd9366606fc67cf3901f2deb9820a80-jpg

Uživatelé Androidu a iOS nyní budou mít díky nové ikoně Google „Nedávné“ na stránce mobilního vyhledávání rychlý přístup k místům, která hledali na Googlu. Každý uživatel, který má povolenou Webovou historii a je při hledání místa přihlášen do Googlu, bude mít toto vyhledávání uložené a přístupné prostřednictvím ikony „Nedávné“. Vyhledávání bude uloženo přibližně na 24 hodin a poskytne uživatelům pohodlí při zahájení vyhledávání z počítače a pozdějšímu načítání těchto informací na mobilu.

pokračovat ve čtení

Reckless Racing 2 přichází k životu v nejnovějším projektu Xperia Studio [Video]

post-150576-image-3f9f4cccf2b06ae6b808c5e82a0530b2-jpg

Vsadím se, že sis myslel, že jsi docela cool, když předvádíš svoji rentgenovou aplikaci a prdící kočku. Je načase se nechat vzdělávat některými profesionály, kteří vám ukážou, jak úžasný může váš telefon být. Sledujte, jak automobilový hacker/inženýr Dr. James Brighton obnovuje populární mobilní závodní hru Reckless Racing 2 pomocí dvou sportovních vozů MGF a Xperia Play a Xperia S. To vše bylo provedeno ve spojení s Xperia Studio, projektem vytvořeným společností Sony, který zve lidi z celého světa, aby otestovali limity mobilních technologií. Nikdy mě nepřestane udivovat, čeho mohou někteří jednotlivci dosáhnout, a právě takové projekty mě vzrušují do budoucnosti.

pokračovat ve čtení

Myslíte si, že se konzumace IT týká iPadů a iPhonů? Pokud ano, uniká vám smysl

zajištěné stahování

Konzumace IT znamená více než jen hrstku uživatelů, kteří si do kanceláře přinášejí vlastní zařízení. To je velký záběr od prvního rána zde Konference CITE v San Francisku. Skutečný příběh je, že hnutí mohlo začít tím, že si lidé brali iPad do práce a kontrolovali Twitter během pracovního dne, ale stalo se z toho něco mnohem většího.

V jádru toto hnutí není tolik o zařízeních, sociálních sítích nebo cloudových službách - jde o to, jak tyto technologie změnily vztah, který lidé s technologiemi mají. Apple a další společnosti udělaly většině lidí pohodlí s technologiemi a ukázali jim zkušenost s řešeními, která prostě fungují.

pokračovat ve čtení

Poslední příspěvek na blogu

| Kult Mac
August 20, 2021

Přímo nahrajte obrázky, které pořídíte na svá zařízení iOS, do Dropboxu pomocí QuickShot [Tip pro iOS]Pokud jste uživatel Dropboxu, může být nahráv...

| Kult Mac
August 20, 2021

Jak populární byly Kindles jako vánoční dárky? Amazon dnes uvedl, že v prosinci prodal nejméně 4 miliony zařízení, neboli 1 milion každý týden. Zní...

| Kult Mac
August 20, 2021

Po včera zveřejněné zprávě, která podrobně popisovala problémy, se kterými se uživatelé při pokusu o stažení setkali aplikace z App Store pod iOS 3...