Špionážní hra Apple Watch přináší chytrý zvrat do retro formátu
Od laserového Rolexu Jamese Bonda po telefon na boty Maxwell Smart byli špióni vždy blázni do nositelných technologií.
Abychom pozdravili zálibu tajných agentů v nejnovějších gadgetech, jejich tvůrci Spy_Watch vytvořili svou novou hru pro nejnovější špičkové zařízení-Apple Watch. A stejně jako u chytrých spymasterů jde o zvrat: Spojili tyto supermoderní chytré hodinky s mechanikem vintage videohry, aby vytvořili podmanivou hru vhodnou pro gadget velikosti Slavné náramkové rádio Dicka Tracyho.
"Cílem je ponořit se do myšlenky, že jste spymaster ovládající špiona na misích," říká Vince Farquharson, provozní ředitel Spy_Watch řekl vývojář Bossa Games pro Cult of Mac. "Aby to vypadalo, že jsou skuteční lidé a že se to opravdu děje."
Návyková karetní hra Blizzard Krbová kamna je nyní na vašem iPhone
Krbová kamnazávislí hráči radujte se! Neuvěřitelně podmanivá digitální karetní hra Blizzard je nyní optimalizována pro váš iPhone nebo iPod touch.
Slyšeli jsme zvěsti, že někteří lidé dokonce používají svůj iPhone, když jsou v koupelně. Hrubý! Pokud jste jedním z těchto lidí, připravte se, že nikdy nepřestanete hrát Krbová kamna znovu.
Jistě, společnost videohry stojí za megahity Svět války, Starcraft II, a Diablo III od té doby má verzi této snadno naučitelné a těžko zvládnutelné sběratelské karetní hry pro dva hráče na počítačích Mac a iPad 2013, ale toto je poprvé, co jej můžete hrát na malé obrazovce bez jakéhokoli útěku z vězení nebo hackování potřeboval.
“Krbová kamna je nyní oficiálně podporován na zařízeních iPhone a iPod touch, “říká Popis App Store. „… Díky zcela novému intuitivnímu rozhraní ručně vytvořenému pro mobilní prostředí nebylo nikdy jednodušší ho použít Krbová kamna s vámi, kdekoli chcete hrát. “
Nový Kytarový hrdina z vás udělá realistickou rockovou hvězdu
Jste v zelené místnosti a čekáte na zavolání opony. V publiku můžete slyšet davy vzteklých fanoušků, kteří jen čekají, až se na pódium postavíte vy a vaše skupina rock and rollových rebelů.
Vy a vaši spoluhráči se vydáte ven, kroutí se do zákulisí. Flirtujete s roztomilou blond produkční asistentkou; vousatý roadie vám předá vaši oblíbenou sekeru. Vystupujete na masivní pódium před davem tisíců. Hru na kytaru si úplně užíváš. Dav, nestálý jako vždy, se na vás obrátí.
Ne, to není ten úzkostný sen, který jste měli od doby, kdy jste byli teenageri, to je novinka Kytarový hrdina, nová videohra se známým názvem a velmi odlišným zážitkem.
Jak zabránit přerušení herních relací iOS
Hrál jsem Zpupnost v poslední době docela dost a jediná věc, která mě opravdu rozptyluje a skutečně ovlivňuje moji hru (když je na mém iPadu 3), jsou oznámení. Mohou způsobit, že se hra zadrhne, což ničí moji schopnost vyhrabat nepřátelského Joule z křoví mým Krulem.
Vážně, je to nepříjemné.
Minulý týden jsem zapnul režim Nerušit, abych se pokusil zbavit se těchto odznaků, které otravují, ale nikdy to nefungovalo: Stále jsem dostával oznámení z Facebooku, Zpráv a dalších aplikací. Trochu jsem kopal, abych zjistil proč.
Runeblade rozdrtí spoustu zábavy na malou hru Apple Watch
Helsinský vývojář Everywear Games určitě musel přehodnotit způsob, jakým se rozhodli, když se rozhodli udělat hru Apple Watch. Runeblade, neformální fantasy dobrodružství týmu vytvořené pouze pro Apple Watch, se na tento malý třetí displej Apple objeví koncem tohoto měsíce.
„Tato hra je navržena tak, aby se dala hrát v 5–15 sekundových relacích, a postupem času se buduje,“ řekl generální ředitel Aki Järvilehto ve stanovisku. "Jsme nadšeni, že můžeme pomoci průkopnickému vývoji her na Apple Watch s plně originálním názvem navrženým speciálně pro hraní smartwatch."
Tým vydal upoutávku, aby hru dráždil, a vypadá to zajímavě, i když trochu maličko. To je hra, kterou chcete hrát na zápěstí. Jednou rukou
Vyschlé slupky milované řady Nintendo míří do chytrých telefonů
Úroveň 5, vývojář hry za zbožňovanými herními franšízami Nintendo 3DS Profesor Layton a Fantasy život, provádí hrubý přechod na mobilní zařízení.
Na tiskové konferenci v Japonsku to řekl generální ředitel Level-5 Akihiro Hino Layton 7, další splátka v Profesor Layton série, a Fantasy život 2, pokračování tolik milovaného Fantasy život sim hra, bude k dispozici pro smartphony iOS a Android.
Bohužel obě hry vykazují známky plytkých mobilních zážitků, což je největší důvod, proč společnosti jako Nintendo uváděly důvod, proč nepřenášet do mobilní arény kapesní tituly.
Páni, jak se časy změnily.
Máte své Pac-Man v mém Pong (v mém Vesmírní vetřelci)!
Ah, Pong, první videohra, kterou jsem kdy hrál! Pokud jste jako já a cítíte nostalgii po retro dobrotě Pong, Pac-Man, nebo dokonce Vesmírní vetřelci, chlapče, máš štěstí.
Pacapong je nová bezplatná hra, která spojuje všechny tři tyto fantastické klasické videohry do jednoho krásného balíčku pro více hráčů, který můžete hrát na svém počítači Mac (nebo PC/Linux) právě teď. Jak do sebe zapadají, je záhadou, o které neví ani vývojář.
„Vlastně si nejsem jistý, proč,“ říká vývojář Dick Poelen Cult of Mac, „ale začalo to přidáním Pac-Man a bludiště do Pong. Zdálo se, že to dává smysl. “
WWE Immortals dostane aktualizaci právě včas WrestleMania
Tento víkend je WrestleMania a i jako jakýsi upadající fanoušek se nemohu ubránit nadšení z vyhlídky na Daniela Bryan, Brock Lesnar, Antonio Cesaro, Dolph Ziggler a kamarádi brázdící svůj obchod na té největší scéně Všechny.
Což je samozřejmě ideální čas pro Warner Bros. Interactive a WWE k aktualizaci WWE Immortals karetní bojová hra pro iOS-přidáním postav „Macho Man“ Randy Savage a „Stone Cold“ Steva Austina a zcela nového systému událostí k tomu, co již bylo zábavným herním zážitkem.
Friendly indie dev chce naučit děti myslet jako programátor
Nezávislý vývojář Daryl Hornsby má neotřelý přístup, jak zapojit děti do vzdělávacích her: Neztrácejte hlavu.
To je klíč k Strojníci, chytrá logicko-dobrodružná hra, kterou jeho společnost vytvořila, aby provedla děti různými koncepty logiky programování.
"Když říkáte, že se chcete zaměřit na 10 až 15leté děti, řekne se vám, že to musíte udělat příliš barevně a bublinky a že žádné děti nečtou text," řekl Hornsby pro Cult of Mac. "Dokázali jsme dokázat, že tomu tak není." Zjistili jsme, že děti chtějí, aby se s nimi zacházelo jako s dospělými, ale stále to musí být přístupné. “
Přikývnutí Apple se stává šíleným Pane Jump do nočního pocitu
Propagace vaší hry společností Apple je nejlepší způsob, jak nastartovat úspěch vaší nezávislé hry. Někdy se dokonce i hry, které se na první pohled zdají docela základní, mohou stát velmocemi.
Pane Jump zaznamenává fenomenální úspěch s pěti miliony stažení za posledních pět dní od jeho vydání. Připravuje se to na další Crossy Road-příběh stylu úspěchu a vývojáři her 1Button připisují okamžitý úspěch této hry společnosti Apple.
"Myslím si, že díky tomu, že je Apple ve většině zemí uváděn na trh, došlo k buzeraci," říká
Jérémie Francone, jeden ze spoluzakladatelů studia. "To je to, co skutečně spustilo hru."