Otevírací šíření velké herní funkce pro iPhone v Retro Gamer 61.
Přinejmenším ve Velké Británii se rovnováha začíná překlápět, pokud jde o hry pro iPod touch a iPhone. Časopis Edge poskytl rozhovor Greg Joswiak (Apple VP pro marketing produktů iPod/iPhone) nedávno, ale co je důležitější, poskytl Rolandovi dvojstránku v časopise.
Edge je proslulý tím, že je jedním z mála britských časopisů, které skutečně chápou, jak by měl systém hodnocení fungovat, a vyhýbá se umísťování vydavatelů, místo toho dává hry tak, jak si zaslouží. Rolando dostal „7“, což je v Edgeově knize docela dobré, zvláště když vezmete v úvahu, že hry jsou hodnoceny proti veškeré konkurenci. (Obecný závěr byl, že hra je dobrá ve srovnání s čímkoli, ale současným standoutem na platformě.)
Mnohem úžasnější je však aktuální problém Retro hráč. Tento časopis se zaměřuje výhradně na klasické hry a vede rozhovory s Eugenem Jarvisem, Toru Iwatani a Yu Suzuki a zjišťuje, jak staré hry vznikaly. Tento měsíc je iPhone věnováno deset stránek časopisu, které zkoumají, jak se tento systém stává oblíbeným pro nezávislé vývojáře, kteří mají zájem o klasické hraní.
Jde o to, že když začnou časopisy v novinových stáncích - a zvláště specializované publikace jako Retro Gamer - pokrývat hraní na iPhone tímto způsobem, určitě to klepe na dveře hlavního proudu. To znamená, že takové pokrytí může být stále kontroverzní a došlo k přívalu stížností na „legitimitu“ Fórum Retro Gamer - některé se soustředí na relevanci zařízení Apple v retro časopise, ale mnozí tvrdí, že je to ne a de facto herní platforma vůbec. Dlouholetí čtenáři Cult of Mac budou vědět, že to byl pohled, který Jednou jsem držel, něco, co jsem zamýšlel řešit ve funkci na tomto webu někdy během příštích několika týdnů.