Náhlavní souprava Apple AR/VR by mohla využívat ultrazvukové zvukové vlny k simulaci vánku ve smíšené realitě
Foto: Oculus
Několik nových patentů udělených společnosti Apple poskytuje pohled na to, jak by mohl potenciálně využívat ultrazvukový zvuk vlny, aby uživatelům náhlavní soupravy pro AR/VR nabídl hmatovou zpětnou vazbu při interakci s virtuální objektů.
Většina náhlavních souprav pro spotřebitele AR/VR neposkytuje hmatovou zpětnou vazbu, když uživatelé interagují s virtuálním objektem. A některé špičkové jsou vybaveny pouze základním vibračním motorem, který nedává požadovaný efekt. Patentové přihlášky společnosti Apple naznačují, že chce tento problém vyřešit na svém AR/VR headsetu pomocí ultrazvukových zvukových vln.
Ultrazvukové zvukové vlny by mohly poskytnout haptickou zpětnou vazbu, kterou VR sluchátka potřebují
Patent USA č. 11,347,312 podaná a udělená společnosti Apple popisuje použití ultrazvukového haptického výstupního systému pro displej namontovaný na hlavě nebo ovladač. Když je systém namířen na uživatele, poskytuje mu hmatovou zpětnou vazbu pomocí zvukových vln při interakci s virtuálními objekty nebo hraní her.
Ultrazvukovou zpětnou vazbu lze také použít k „simulaci kontaktu s virtuálním objektem, k simulaci deště, k simulovat vánek a/nebo simulovat jiné pocity v prostředí smíšené reality nebo virtuální reality.“
![Patent společnosti Apple předpokládá, že ultrazvukové vlny poskytují hmatovou zpětnou vazbu Patent společnosti Apple předpokládá, že ultrazvukové vlny poskytují hmatovou zpětnou vazbu](/f/9c11d7961e263cd8d3885d5f0f766e3b.jpeg)
Foto: Patent Apple číslo 11 347 312
Patent předpokládá, že Apple nabídne komponenty haptického výstupu jako samostatné zařízení nebo je integruje do ručního ovladače nebo displeje namontovaného na hlavě. V druhém případě bude hmatová zpětná vazba poskytnuta přímo na tvář nositele. Kromě zařízení HMD si Apple také představuje použití haptického výstupního systému s iMacem, iPhonem a iPadem.
The druhý patent číslo 11,346,940 se týká ultrazvukového senzoru, který lze použít pro účely rozšířené i smíšené reality.
Ultrazvukové vlny by mohly posunout zážitek z VR na další úroveň
Apple není první společností, která zvažuje použití ultrazvukových vln k poskytování haptické zpětné vazby ve VR. Emerge – startup v Kalifornii – je pracuje na technologii pomocí ultrazvukových vln nabídnout pocit fyzického dotyku v metavesmíru.
Společnost říká, že její stolní panel Wave-1, který je zhruba velikosti 13palcového notebooku, vysílá ultrazvukové vlny do vzduchu nad a kolem něj. Když tedy uživatel mávne rukou před panelem při interakci s virtuálním objektem, dostane haptickou zpětnou vazbu simulující dotyk.
Pokud Apple dokáže integrovat systém ultrazvukového haptického výstupu do své AR/VR náhlavní soupravy, může uživatelům nabídnout neskutečný zážitek při interakci s virtuálními objekty. Představte si, že hrajete hru a cítíte déšť nebo vánek přímo na vaší tváři.