Náhlavní souprava Apple AR/VR by mohla využívat ultrazvukové zvukové vlny k simulaci vánku ve smíšené realitě

Náhlavní souprava Apple AR/VR by mohla využívat ultrazvukové zvukové vlny k simulaci vánku ve smíšené realitě

Apple VR headset by mohl vypadat jako Oculus Quest
První sluchátka od Applu by mohla mít zhruba stejnou velikost jako Oculus Quest.
Foto: Oculus

Několik nových patentů udělených společnosti Apple poskytuje pohled na to, jak by mohl potenciálně využívat ultrazvukový zvuk vlny, aby uživatelům náhlavní soupravy pro AR/VR nabídl hmatovou zpětnou vazbu při interakci s virtuální objektů.

Většina náhlavních souprav pro spotřebitele AR/VR neposkytuje hmatovou zpětnou vazbu, když uživatelé interagují s virtuálním objektem. A některé špičkové jsou vybaveny pouze základním vibračním motorem, který nedává požadovaný efekt. Patentové přihlášky společnosti Apple naznačují, že chce tento problém vyřešit na svém AR/VR headsetu pomocí ultrazvukových zvukových vln.

Ultrazvukové zvukové vlny by mohly poskytnout haptickou zpětnou vazbu, kterou VR sluchátka potřebují

Patent USA č. 11,347,312 podaná a udělená společnosti Apple popisuje použití ultrazvukového haptického výstupního systému pro displej namontovaný na hlavě nebo ovladač. Když je systém namířen na uživatele, poskytuje mu hmatovou zpětnou vazbu pomocí zvukových vln při interakci s virtuálními objekty nebo hraní her.

Ultrazvukovou zpětnou vazbu lze také použít k „simulaci kontaktu s virtuálním objektem, k simulaci deště, k simulovat vánek a/nebo simulovat jiné pocity v prostředí smíšené reality nebo virtuální reality.“

Patent společnosti Apple předpokládá, že ultrazvukové vlny poskytují hmatovou zpětnou vazbu
Patent společnosti Apple předpokládá, že ultrazvukové vlny poskytují hmatovou zpětnou vazbu
Foto: Patent Apple číslo 11 347 312

Patent předpokládá, že Apple nabídne komponenty haptického výstupu jako samostatné zařízení nebo je integruje do ručního ovladače nebo displeje namontovaného na hlavě. V druhém případě bude hmatová zpětná vazba poskytnuta přímo na tvář nositele. Kromě zařízení HMD si Apple také představuje použití haptického výstupního systému s iMacem, iPhonem a iPadem.

The druhý patent číslo 11,346,940 se týká ultrazvukového senzoru, který lze použít pro účely rozšířené i smíšené reality.

Ultrazvukové vlny by mohly posunout zážitek z VR na další úroveň

Apple není první společností, která zvažuje použití ultrazvukových vln k poskytování haptické zpětné vazby ve VR. Emerge – startup v Kalifornii – je pracuje na technologii pomocí ultrazvukových vln nabídnout pocit fyzického dotyku v metavesmíru.

Společnost říká, že její stolní panel Wave-1, který je zhruba velikosti 13palcového notebooku, vysílá ultrazvukové vlny do vzduchu nad a kolem něj. Když tedy uživatel mávne rukou před panelem při interakci s virtuálním objektem, dostane haptickou zpětnou vazbu simulující dotyk.

Pokud Apple dokáže integrovat systém ultrazvukového haptického výstupu do své AR/VR náhlavní soupravy, může uživatelům nabídnout neskutečný zážitek při interakci s virtuálními objekty. Představte si, že hrajete hru a cítíte déšť nebo vánek přímo na vaší tváři.

Poslední příspěvek na blogu

Hej, Siri! Apple dokončuje návrhy nových inteligentních reproduktorů
October 21, 2021

Hej, Siri! Apple dokončuje návrhy nových inteligentních reproduktorůAmazon Echo je jedním z nejinovativnějších technologických produktů posledních ...

Nový reproduktor Apple Siri by mohl být odhalen na WWDC
October 21, 2021

Nový reproduktor Apple Siri by mohl být odhalen na WWDCPožádejte Alexu, aby za vás spravoval schůzky.Foto: Jim Merithew/Cult of MacPodle nových tvr...

Animoji nemusí ke svému fungování vyžadovat snímač TrueDepth zařízení iPhone X
September 12, 2021

Animoji si nemůžete užít, pokud si nepořídíte iPhone X, ale zřejmě to není proto, že byste potřebovali efektní hardware zařízení. Vypadá to, že nej...