06.03.08: Apple vydává sadu pro vývoj softwaru pro iPhone, která konečně umožňuje vývojářům začít vytvářet nativní mobilní aplikace pro nový smartphone.
Když se App Store nakonec otevře o několik měsíců později, přes noc se objeví nové odvětví, protože vývojáři třetích stran spěchají využít výhod lukrativní distribuční sítě Apple.
Zrození App Store
Od chvíle, kdy Apple oznámil iPhone, se vývojáři modlili za SDK. V Apple nejprve zuřily debaty o tom, zda má App Store smysl. Někteří si mysleli, že přestěhování snížilo úroveň kontroly společnosti Apple a potenciálně umožnilo nekvalitní software na iPhonech.
Hlavní osoba proti iniciativě? Steve Jobs.
Jiní, například Phil Schiller a člen představenstva Apple Art Levinson, lobovali u Jobse, aby změnil svou pozici a učinil z iPhonu generativní platformu, místo aby ji nechal zamčenou.
Nakonec si Jobs rozmyslel. 6. března 2008 - zhruba devět měsíců po velkém odhalení iPhonu - Apple uspořádal Událost Roadmap pro software iPhone. Zde společnost oznámila iPhone SDK, který se stal základem programu pro vývojáře iPhone.
"Jsme nadšení." vytváření živé komunity vývojářů třetích stran s potenciálně tisíci nativních aplikací pro iPhone a iPod touch, “řekl Jobs.
iPhone SDK: Klíč k vytváření aplikací pro iPhone
Aplikace pro iPhone musely být postaveny na počítačích Mac s novou verzí integrovaného vývojového prostředí Apple, Xcode.
Jiný software umožnil vývojářům navrhnout rozhraní vhodná pro iPhone, sledovat využití paměti iPhonu a dokonce simulovat iPhone na jejich počítačích Mac. Obzvláště užitečný nástroj s názvem Simulátor nechte je napodobit dotykové interakce iPhonu pomocí myši nebo klávesnice.
Vývojáři, kteří chtěli spouštět aplikace na iPhonu, zaplatili standardní roční poplatek 99 USD. (Podniková vrstva s vyšší cenou byla zpočátku k dispozici pouze společnostem s více než 500 zaměstnanci.) Vývojáři, Apple řekl, že obdrží 70 procent tržeb z prodeje svých aplikací - přičemž dalších 30 získá Cupertino procento.
V době, kdy App Store byl otevřen v červnu 2008Bylo k dispozici 500 aplikací třetích stran, přičemž 25 procent z nich bylo zdarma ke stažení.
Byl to monumentální krok v historii iPhonu a velký tahoun růstu produktu.
Byli jste první vývojář pro iPhone? Jakou první aplikaci jste si stáhli? Zanechte své komentáře níže.