Водещият разработчик казва, че трябва да се ядосваме на „паразитни“ магазини за приложения

Магазините за приложения, които вземат 30 % от приходите на разработчиците, са паразити, според Тим Суини, главен изпълнителен директор на Epic Games.

„Системата е доста несправедлива в момента“, каза Суини по време на основна реч за бъдещето на развитието на графиката и игрите във Великобритания. „Тези магазини за приложения отнемат 30 процент от приходите ви за разпространение... Това е странно, защото MasterCard, Visa и други компании, които се занимават с транзакции, вземат 2 % или 3 % от приходи... Така те прибират огромна печалба от вашата поръчка - и те вече не правят много, за да ни помагат. "

Критиката от Суини - чиято компания създаде Unreal Engine, който захранва много игри, включително страхотния хит на Epic Games Острието на безкрайността - не е само за компании, които вземат пари от разработчиците. Става дума и за това, което той вижда като все по-крива сделка за създателите на игри.

„Имаше време, когато имаше само няколко издания всяка седмица и имахте доста добър шанс да сте близо до върха на класации, но в днешно време върховете на класациите са изцяло доминирани от няколко игри със 100 милиона долара маркетингови бюджети “, каза той казах. „Всъщност няма място за обикновени разработчици да се конкурират. Така че това, което трябва да направят, е да харчат пари за придобиване на потребители [чрез] Facebook, Twitter, Google Search…. Компаниите плащат нещо като $ 3 на инсталация, за да накарат потребителите да инсталират безплатна игра и това наистина е гадно. "

Той определи резултатите като „пазарен провал“, за който „трябва да се ядосваме“. Той посочи 30 -процентното намаление, взето от компании като Apple, като „паразитна загуба“.

Apple поема нещата

Apple от своя страна популяризира колко пари е платила на разработчиците от отварянето на iOS App Store още през 2008 г.. В уебсайт, стартиран по -рано тази година, Apple отбеляза, че американските разработчици са спечелили над 16 милиарда долара от продажбите на App Store по целия свят. Apple твърди, че 1,530 000 работни места в САЩ по някакъв начин се дължат на екосистемата на App Store.

App Store също предостави на разработчиците нов начин за разпространение на приложения, който досега не беше наличен.

Независимо от това, за разработчиците, които не печелят пари с покупки в приложението в игри за вземане на пари, е лесно да се съчувстват. Особено, когато инди кодерите виждат, че Apple взема почти една трета от приходите си в замяна на стартирането на App Store. И все пак, докато Apple не бъде поставена в положение, в което трябва да се промени - или да загуби пари - нещата вероятно ще останат същите.

С кого заставате на тази страна? Оставете вашите коментари по -долу.

Източник: Игри Industry.biz

Последна публикация в блога

| Култът към Mac
September 11, 2021

Скоро приключване: Направете уеб редакции в реално време със стилизатор [Сделки]Ако сте дизайнер или разработчик, който търси CSS редактор, който п...

| Култът към Mac
September 11, 2021

Спестете 99% от пакета Coding 101 [Сделки]Пакетът Coding 101 е изчерпателен курс по уеб разработка, който струва по -малко от 1% от нормалната цена...

Хвалбата на д-р Дре му струваше стотици милиони в сделката Apple-Beats?
September 11, 2021

След като съоснователят на Beats, д-р Dre направи буйна видео публикация на Vine, която се похвали, че става първият рап милиардер, много притеснен...