Вътре в икономиката на приложения Печеленето на големи пари далеч не е сигурно нещо

Средно iOS е най -скъпата мобилна платформа за разработчици. Това е втората най -печеливша мобилна платформа като цяло след BlackBerry на RIM. Всеки трети мобилен разработчик не може да спечели достатъчно пари, за да живее от приложенията, които произвежда.

Това са някои от подробностите, съдържащи се в нов доклад на мобилния анализатор и стратегическата компания VisionMobile. Докладът се задълбочава в основата на така наречената икономика на приложения и предоставя набор от информация и статистически данни за приложението развитие, неговите разходи и потенциала за доход, който идва от iOS, Android, BlackBerry или Windows Phone разработчик. Ако обмисляте кариера като мобилен разработчик, това е доклад, който трябва да прочетете. За останалите от нас това е завладяващо проникване в опита на разработчиците на приложения по целия свят.

Докладът, известен като Developer Economics 2012 е достъпни безплатно и включва голямо количество детайли. Ето основните точки на интерес за потенциалните разработчици, ИТ специалистите и потребителите на мобилни технологии.

  • В момента Северна Америка, Европа и Азия са първите три региона за търсене на приложения, съответно 41%, 31%и 25%от разработчиците ги изброяват като такива.
  • VisionMobile вижда това промяна и очаква най -голямото търсене на приложения да премине към нововъзникващите Страните от БРИК, които могат да се похвалят с някои от най -големите и най -бързо развиващите се пазари за мобилни технологии.
Най -големият ръст в икономиката на приложенията ще се измести към развиващите се пазари през следващите години
  • Разработчиците сега смятат iPad и други таблети за основни технологии и повече от половината от всички разработчици са насочени към таблетите като цяло. iOS все още е водещ в интереса към таблетите сред разработчиците, като 74% от разработчиците на iOS работят върху специфични за iPad приложения.
  • Въпреки че досега не са спечелили значителен пазарен дял, 57% от мобилните разработчици планират да приемат и потенциално за Windows Phone, но постоянният интерес ще изисква от Microsoft да вземе повече от мобилния телефон пазар.
  • Разработчиците изоставят платформи, където не виждат перспективи за растеж. RIM е загубил 41% от мобилните разработчици за своята платформа BlackBerry (14% от които смятат, че това е тяхната основна платформа).
  • Пазарите на приложения като iOS App Store и Google Play са основното средство за разработчиците да предлагат и продават приложения и съдържание. Те съставляват 54%от разпространението на приложения, последвано от уебсайтове за разработчици (18%) и поръчани проекти за приложения (12%). Порталите за приложения и съдържание на превозвача представляват само 3% от разпространението.
  • Около една трета от разработчиците (35%) живеят под това, което VisionMobile нарича „линията на бедност на приложенията“, при която разработчикът не може да си изкарва прехраната единствено чрез създаване и продажба на мобилни приложения. Фирмата отбелязва, че общият доход за разработчик варира между 1200 и 3900 долара на месец в зависимост от платформите. Средно едно приложение има 35% от генерирането на месечен доход за разработчик някъде в диапазона от $ 1 - $ 500, 14% от приложенията са склонни да осигуряват доход в диапазона от 500 до 1000 долара, а 13% е вероятно да генерират доход от 1000 до 5000 долара диапазон.
  • Приложенията на BlackBerry вероятно ще доставят повече приходи от приложения на месец в сравнение с други платформи (със средни приходи от $ 3853), последвани от iOS (средни приходи от $ 3693) и Android ($ 2735).
Приложенията BlackBerry в момента предлагат средно най -добрите месечни приходи, следвани от приложенията за iOS
  • Разработчиците на Android са най -склонни да бъдат разочаровани от опитите за генериране на приходи, докато разработчиците на iOS са най -доволни от потенциала си за печалба.
  • iOS се счита от разработчиците за платформата с най-голяма крива на обучение и повечето разходи, свързани с развитието. Смята се и за най -добрата платформа за достигане до клиенти.
Разработчиците отбелязват различни плюсове и минуси на всяка мобилна платформа
  • Средно разработчиците харчат три месеца труд и общи разходи от 27 000 долара за генериране на приложение за iPhone или iPad-21% повече, отколкото за приложения за Android и 81% повече от приложенията на Blackberry
Разработването на iOS понася повече общи разходи от други платформи
  • 36% от разработчиците изразиха объркване относно идентифицирането на най-добрия модел на приходи за своите приложения, но определиха покупките в приложението като най-добрата възможност за приходи опция за месечен доход, която носи средно 24% повече пари от приложенията за плащане при изтегляне, 63% повече от моделите freemium и 78% повече от мобилните реклами.

Източник: VisionMobile
Образ: VisionMobile

Последна публикация в блога

Новини от Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
September 10, 2021

Facebook Messenger сега ви дава неограничени безплатни обаждания до приятели във FacebookFacebook обеща, че актуализираното им приложение Facebook ...

Новини от Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
September 10, 2021

IPhone 5S ще има сензор за пръстови отпечатъци и ще бъде пуснат на пазара през юни [Анализатор]Имаше всякакви луди слухове за iPhone 5S. Някои казв...

Новини от Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
October 21, 2021

Verizon хваща Dev да плаща на китайски работници да си вършат работата, за да може да сърфира в мрежатаVerizon Wireless помогна на компания за крит...