Защо не задържам дъх за игралния Mac Mac на Apple

Съобщава се, че Apple работи върху нов Mac, „фокусиран върху игрите“, който ще представи на WWDC, твърдят нови схематични слухове.

Тази машина ще струва до 5000 долара и ще бъде съперник на Mac с компютърните игри. Това ще се стреми към бързо растящия пазар на „електронни спортове“, за който Apple преди не се е погрижавала. Може ли подобна машина да превърне Apple в игрална електроцентрала? Всичко е възможно, предполагам. Но ще повярвам само когато го видя.

Според мълвата (чрез Патентовано Apple), предполагаемият игрален Mac може да бъде компютър с многоекранен всичко-в-едно (AIO) или игрален лаптоп с голям екран. Подробностите все още не са ясни. Apple обаче ще го обяви през юни 2020 г. на своята световна конференция за разработчици (WWDC). Поне така е теорията!

Историята на игрите на Apple

Apple няма голяма история, когато става въпрос за игри. Докато много по -стари геймъри започнаха с Apple II, по времето на 90 -те години нещата се движеха силно в посока на компютрите спрямо Mac. Това е въпреки факта, че Mac често са имали технически възможности, независимо дали са мултимедийни или мрежови, което надхвърля това, което е постижимо на компютър.

Наличието на чейнджъри като Doom на компютър само затвърди тази промяна. През последните години феновете на AAA заглавията трябваше да разчитат на Boot Camp, за да се оправят. Или, по -реално, купете компютър. Най -добрите игри пристигат късно на Mac. И графичните карти наистина не са чантата на Apple, скъпа! Просто казано: Никой не купува Mac за игра.

Последният път, когато Apple построи специален компютър за игри, беше през 90 -те години. Е, някак си го построи. И беше нещо като компютър. Pippin от 1996 г. (кръстен на сорт Apple) е опит на Apple да навлезе на нов пазар в момент, когато продажбите на хардуер се свиват.

Идеята беше да се донесат повече приходи от софтуер в разрастваща се област. За тази цел Apple се обедини с японския производител на играчки Bandai разработване на конзола за игри. Технологичен гигант (да, дори през 90-те години Apple броеше) навлизането на пазара на видео игри с конзола за игри, базирана на CD ROM, не беше лудост. През 1994 г. Sony дебютира с първата си конзола за игри PlayStation. Не е нужно да ви напомням, че Sony се справи доста добре с това решение.

Apple, от друга страна, не го направи. Той предлагаше само 23 заглавия. Това бяха комбинация от по -ниски игри (най -продаваната беше разочароващата Power Rangers Zeo vs. Машинната империя) и образователни заглавия. Това не беше достатъчно сериозна конзола, която да оспори мощта на PlayStation, N64 или Sega Saturn. Нито пък това беше евтин компютър, който хората биха могли да използват за компютрите.

Очаква се Pippin да продаде 500 000 броя през първата си година. В крайна сметка само 42 000 единици бяха продадени от 100 000 построени. Стив Джобс метафорично го стъпи, когато се върна в Apple през 1997 г.

Пипин
Много скъпо. Няма достатъчно игри.
Снимка: Всичко за Apple

Игри на мобилни устройства

Там, където игрите процъфтяват за феновете на Apple, е в мобилното пространство. Инди разработчиците са се справили добре с App Store, където потребителите на iOS харчат повече пари от потребителите на Android. По -голямата част от най -добрите приложения в App Store са игри. Някои от тях наистина са много добри. Игри като Monument Valley стоят като високи водни знаци с качество на мобилните игри.

Междувременно Nintendo се осмели да използва iOS. Въпреки че се съмнявам в качеството на Mario Kart Tour, това беше голям финансов успех.

Производителността на тези мобилни устройства също е страхотна. Можеш да играеш Fortnite на iPad с 1080p графика при 60 кадъра в секунда. Това е същата производителност, която бихте получили от PS4 и компютър за игри от среден клас.

През последните години Apple само увеличи фокуса си върху мобилните игри. Игрите бяха посочени като пример за използване на Apple TV, започвайки с преработения модел от четвърто поколение. Но контролерът на Siri е разочароващо лош за игра на игри. Apple Arcade е най -голямата промяна в посоката на играта. Предлагайки 100+ нови заглавия за iOS само за $ 4,99 на месец, това е положително доказателство, че Apple има желание да скочи в дистрибуцията на игри по голям начин.

Apple новият игрален гигант?

Това, което се предлага в този слухов Mac, е различно. Хората, които купуват компютър за игри, не са непременно същите хора, които на няколко минути играят на своя iPhone. Те дори не са същите хора, които плащат 5 долара на месец за това. Въпреки че има кросоувър, мобилните игри обикновено се разглеждат като привлекателни за по -обикновени геймъри. Големите заглавия на AAA не се появяват редовно на мобилни устройства.

Но макар игрите да процъфтяват на мобилни устройства, превръщането на Mac в игрална мощ няма да е лесно. Хардуерът е само една част от проблема. По отношение на техническите характеристики, това е най-добрият потребител на Mac, който обича играта от известно време. Новият Mac Pro може да бъде приличен компютър за игри в правилната конфигурация. Вече можете да си купите външни графични процесори за вашия Mac, въпреки че те не са евтини.

Трябва да има някакъв оптимизъм във факта, че Apple се отдалечава от манията си по изграждане на ултратънки устройства. Това би могло да подскаже Mac с по -големи и по -добри графични карти на хоризонта - макар това да не е гарантирано по никакъв начин. На всичкото отгоре има обещаващи слухове за Apple преминаване от Intel към ARM.

Може би най -голямата пречка, както беше случаят с Pippin, е поддръжката на разработчиците. Apple може да е най -голямата технологична компания там, но повечето от най -добрите игри остават само за Windows. Mac все още е малка, малка част от общия пазарен дял на операционната система. Броят на потребителите на Mac с Mac, които могат да играят тези топ AAA заглавия, е още по -малък. Пренасянето на тези игри на Mac е просто инвестиция на ресурси, които много разработчици смятат, че не си заслужават - и е трудно да ги обвинявате.

Apple Arcade добавя PvP Pac-man и бейзболни игри
Apple Arcade е опит да изведе мобилните игри на следващото ниво.
Снимка: Apple

Какъв е отговорът?

Какъв е отговорът? Популярността на облачните базирани на игри услуги като Google Stradia може да е един от тях. Подновеният фокус върху надграждащия се хардуер, фокусиран върху игрите, може да бъде друг. Ако Apple трябваше да се стреми към изключително фокусиран подход като Apple TV+ или Apple Music, това може да е още един.

Много компании се справиха добре, като постигнаха изключителни сделки за ново търсено съдържание. Ако една игра беше достатъчно желана и достъпна само на Mac, играчите нямаха да имат друг избор, освен да я играят на Mac или изобщо да не я играят.

Нищо от това не е толкова просто, колкото просто изграждането на нов Mac с графичен процесор, фокусиран върху игрите. Поради тази причина съм скептичен относно този слух за Mac за игри. Мисля ли, че това е нещо, което някои хора в Apple биха харесали? Залагате. Мисля ли, че Apple ще пусне такъв? Възможно е. Ще направи ли Apple играч (без каламбури) в областта на игрите за една нощ? Няма начин.

Съгласен? Не съм съгласен? Кажете ми вашите мисли в коментарите по -долу.

Последна публикация в блога

| Култът към Mac
August 20, 2021

Най -добрите подаръци за феновете на Apple Watch [Ръководство за подаръци 2018]Не оставяйте ваканционното пазаруване до последната минута. С Култът...

| Култът към Mac
August 20, 2021

4 причини iPhone 11 да струва по -малко от iPhone XS [Становище]Възможна е по -ниска начална цена за iPhone 11 и 11 Max.Снимка: Ian Fuchs/Cult of M...

| Култът към Mac
August 20, 2021

Професионален съвет: iPad Pro използва същите клавишни комбинации като вашия MacИзползвайте новия си iPad Pro с тези познати клавишни комбинации.Сн...