Преглед на EarthNight: Безкраен бегач, поставен на гърба на чудовищен дракон

Безкраен бегач с великолепни ръчно рисувани графики, в който тичаш по гърбовете на огромни летящи дракони? Добре дошли в света на EarthNight, едно от изобилните заглавия за стартиране на Apple Arcade.

Обуйте обувките си за бягане и нека ни надпреварвате през неговите функции в нашите EarthNight преглед.

EarthNight преглед: Този безкраен състезател не се влачи (нататък)

Откакто играх Panzer Dragoon на криминално подценяваната Sega Saturn, аз бях глупак за игри с дракони. Ниша? Сигурен. Но Apple Arcade, която представя заглавия от множество интересни независими разработчици, е за ниши.

EarthNight е дело на инди студио Cleaversoft. Това е процедурно генериран безкраен бегач, в който избирате между два героя, Стенли и Сидни. Всяко ниво започва с скачане с парашут от космоса и кацане на гърба на дракон, който след това продължавате да спринтирате заедно за продължителността на нивото. Докато бягате, гърбът на дракона се извива с полета си, като от време на време ви хвърля във въздуха.

По пътя събирате бонуси и избягвате препятствия и врагове. Двата героя на играта имат малко различни способности. Сидни притежава двоен скок и тире в средата на въздуха. Междувременно Стенли има отделни дълги и високи скокове. Разликата между двата знака придава на играта по -голяма стойност на повторение, докато се опитвате да овладеете и двата стила.

Просто прекрасен геймплей

В Earthnight всяко ниво започва с скачане с парашут до следващата ви цел
Всяко ниво започва с скачане с парашут до следващата ви цел.
Изображение: Cleaversoft

EarthNight може да се играе с помощта на контролер или сензорни контроли на екрана на играта. Избрах последното и установих, че това е интуитивно преживяване. Играта е относително малка по отношение на продължителността си, така че трябва да можете да я завършите в едно (не особено епично) заседание. Но има много причини да се върнем и да го преразгледаме. Особено, тъй като процедурно генерираният аспект на неговия дизайн означава, че всеки път получавате ново изживяване.

И играта изглежда страхотно. Неговата 2D графика има известна носталгия към ретро. Но те са актуализирани с ръчно рисувано изкуство благодарение на Пол „Матахан“ Дейви. Според Cleaversoft, Дейви е нарисувал над 10 000 рамки на изкуство и анимация. Има и енергичен и атмосферен саундтрак от чиптън Пол „Чипокрит“ Вайнщайн.

Резултатът е невероятно спретнат пакет, който трябва да се хареса на всеки, който търси странен безкраен бегач, за да избяга от пътуването си до работа.

Няма твърде много неща, на които да не ми хареса EarthNight. Това не е играта, за която ще прекарвате часове по начина, да речем, a Цивилизация заглавие. Но това не е целта на един безкраен бегач. Замислен е като спринт, за предпочитане през някой интересен (и понякога предизвикателен) терен.

Умирах много пъти, докато играех, но не ми се струваше евтино. Кривата на обучение означаваше, че бързо се подобрих. И преиграването на нива, които изглеждат толкова добре, не е точно работа.

Изключително за Apple Arcade... нещо като

Една забележка: Това е още един пример за „изключителна“ игра на Apple Arcade, която, добре, не е изключително изключителна. Поне не по начина, по който повечето хора използват термина. EarthNight също идва на Nintendo Switch, PS4 и Steam през 2019 г. Той е „изключителен“ за Apple Arcade, тъй като няма да бъде достъпен в една от двете основни мобилни операционни системи.

За моя начин на мислене това не е изключително. Това означава, че не е наличен за Android. Тъй като Apple е компанията говори за изключителност, това не е почукване върху Cleaversoft. Но това е напомняне, че не е нужно да сте абонат на Apple Arcade, за да играете това.

EarthNight обобщение на прегледа

Бих ли препоръчал в крайна сметка EarthNight? Да бих. Това е гладка, стилна инди игра, която абсолютно виждам привлекателна за много хора. Не мисля, че това е игра, която нямаше да съществува в дните преди Apple Arcade (преди е имало много страхотни безкрайни бегачи EarthNight). Но не мисля, че това е заглавие, което непременно се опитва да преоткрие колелото.

Понякога колелото не се нуждае от преоткриване. Просто трябва да изглежда и звучи приятно и да кацне на гърба на дракон.

Цена: Безплатно с абонамент за Apple Arcade

Изтегли:App Store (iOS)

Последна публикация в блога

| Култът към Mac
September 12, 2021

Последният недостатък на Siri: публично говоренеО, ти.Снимка: AppleВ нова реклама за iPhone 6s е представен актьорът Нийл Патрик Харис, гаджето на ...

| Култът към Mac
September 12, 2021

Iconfactory продължава „изцяло новото“ Twitterrific развитие, неочаквано от новите правила на TwitterTwitterrific настоява, че няма да отиде никъде...

Ако Дейвид Линч направи игра за iOS, тя би изглеждала като Път към Mnemosyne
September 10, 2021

Пътят към Мнемозина, езотерична пъзел игра, включваща великолепно ръчно рисувано изкуство в сиви скали, идва в App Store. И това е отвратително.Сле...