Apple II и емблематичната игра Орегонската пътека стартира безброй кариери в областта на компютърните науки - и са близнаци за тъкачката Мелиса Барън.
Художникът от Чикаго оценява приликите в ред кодове и кичур прежда, докато внася аналогова текстура на компютърните екрани, особено появата на грешки.
Работата на Барън не се ограничава само до текстилните изкуства. Тя рисува и ситопечат, но общата нишка в по -голямата част от нейната работа е любовта й към Apple II и видеоигрите, които е играла като дете през 90 -те години, докато е израснала в South Saint Paul, MN.
Но тъй като темата беше в центъра на нейната работа, Apple II и свързаните с нея програми я изненадаха, докато преминава през училище по изкуства.
Мелиса Барън щяла да стане фотограф
„Планирах да се занимавам с фотография като мой първоначален интерес, но е просто смешно как става това“, каза Барън Култът към Mac. „Вкуснаха ме обратно в това.“
Apple II е първият голям хит на Apple и сред първите масово произвеждани микрокомпютри. Проектиран предимно от съоснователя на Apple Стив Возняк, той дебютира през 1977 г. с отворена платформа, която позволява на любопитните потребители да пишат свои собствени програми. Той беше прекратен през 1993 г. и феновете на Apple II казват, че компанията го е убила в полза на затворената архитектура на Macintosh.
Apple II и всички негови програми продължават да работят благодарение отчасти на световна група потребители, които споделят ресурси и се събират ежегодно, включително на KansasFest в Канзас Сити, Мисури.
Сега редовен посетител на KansasFest, Барон на практика нямаше контакт с Apple II или игрите, които обичаше тогава, включително Спелетор, номер Мунчери и Орегонската пътека, след основното училище. Тя не е израснала с такъв в дома си, каза тя.
През 2009 г., докато беше в Училището на Художествения институт в Чикаго, Барън се срещна отново със старото игри чрез програма за емулатор, която донесе 8-битовата графика с блоков тип и пикселизирана, с цветни ресни изображения.
Когато започна да играе игрите, тя отвори изображенията на диска в текстов редактор и се чудеше какво ще се случи, ако смени знаците. Включен е първият й проект Орегонската пътека защото това беше първата игра, която играеше като дете.
„Това беше популярна и емблематична игра за много хора на моята възраст“, каза тя пред уебсайта за изкуство Дигитално. „Поради това всъщност не исках да променя толкова много сюжета, а да го актуализирам за ново поколение, което никога не е играло оригиналната игра.
„Обичам да комбинирам старото с новото, за да създам нещо напълно различно. Промяната на текста затруднява играта и почти се превръща в друга игра, опитваща се да я дешифрира. "
Трябваха й месеци, за да хакне играта с нови герои. Тя ще събира екранни снимки на различните проблеми, които по -късно вдъхновяват някои от нейните тъкани.
Барън използва a Жакардов стан, първият компютъризиран стан, който тя също „претърпя“, за да създаде интересни изображения.
Барън открива красотата в обърканата бъркотия, която често се появява на екрана.
„Отивам с каквото и да се случи, не планирам нищо“, каза тя. „Буквално промених нещата, така че грешките се случваха често. Направих екранни снимки от тях, защото ми се сториха интересни. "
Резултатите се прехвърлят в ситопечат или тъкане. В допълнение към правилните акрилни картини на хардуер на Apple II-сега тя притежава IIc и IIe-тя е създала пет серии в различни среди.
„Снимах много и се наслаждавах на фигурата, така че това е огромна разлика в това, което правех“, каза Барън, който преподава рисуване и тъкане на възрастни с увреждания в развитието. „Но след като преоткрих това, нямах колебания да продължа напред.“
В допълнение към нея уебсайт, можете да намерите нейната работа Etsy, Flickr и Tumblr. Барън каза, че повечето продажби идват от хора, които среща в общността на Apple II, но наскоро няколко идват от нови фенове.