Защо не можете да въведете F-думата на iPhone и други увлекателни факти от книгата на Apple

Защо не можете да въведете F-думата на iPhone? Защо Стив Джобс направи странни движения на очите по време на демонстрации? Какъв мениджър беше Скот Форстал?

На тези и други въпроси се отговаря в нова книга на Кен Косиенда, бивш програмист на iPhone, който прекара 15 години в Apple, помагайки при разработването на първия уеб браузър iPhone, iPad и Safari.

Публикувано тази седмица, Творчески подбор, вътре в процеса на проектиране на Apple по време на златния век на Стив Джобс, е завладяващ разказ за кариерата на Kocienda, който се фокусира върху това как Apple прави страхотен софтуер. (прочетете нашия преглед тук)

Ето някои от най -интересните неща, които научихме от книгата.

Тази публикация съдържа партньорски връзки. Култът към Mac може да спечелите комисионна, когато използвате нашите връзки за закупуване на артикули.

Защо не можете да въведете F-думата на iPhone

неуспех при автоматично коригиране
Пример за неуспех при автоматично коригиране.
Снимка: autocorrectfailness.com

Когато стартира, iPhone придоби известност за замяната на F-думата с D-думата (патица). Някои смятаха, че това е хитрост от страна на Apple, но има основателна причина да не можете да пишете псувни. Всичко беше заради автокорекцията. Както Косиенда подробно описва в

Творчески подбор, autocorrect беше тайният сос, който направи малката клавиатура на iPhone действително използваема. Без него клавиатурата беше неизползваема. Но когато го разработи, Kocienda откри, че автокорекцията често би вмъкнала псувни и омраза. Той беше ужасен. Последното нещо, което искаше, беше поредица от мръсни думи, които случайно се появиха на екрана, затова той създаде речник на подробни думи, които никога няма да бъдат вмъкнати чрез автокорекция - независимо дали сте искали да ги въведете или не. И затова получавате „патица“, когато сте имали предвид „*uck“.

Защо часовникът винаги е зададен на 9:41 в ключовите бележки на Apple

основно време
По време на ключови бележки на Apple времето винаги е настроено на 9.41
Снимка: Apple

Има причина часовникът винаги да е настроен на 9.41 в ключовите бележки на Apple. Това е така, защото голямото разкриване обикновено е било насрочено за 40 минути след лекцията и Стив Джобс искал продуктът да покаже действителното време. Единственото изключение са демонстрациите на Apple Watch. Екипът на Apple за индустриален дизайн предпочете стрелките на часовника да бъдат на 10.09, особено на аналоговите циферблати. По -естетично е по -привлекателно.

Скот Форстал звучи като наистина добър мениджър

Скот Форстал
Инсталирайте представянето на събитие на Apple през деня.
Снимка: paz.ca/ Flickr CC

Скот Форстал някога беше най -голямата изгряваща звезда в Apple. Бившият ръководител на разработката на iOS, Forstall беше често се дава като потенциален кандидат за изпълнителен директор. Но той беше консервиран от Тим ​​Кук през 2012 г., уж за бъркане на Apple Maps и отказ да се извини за това. Стрелбата накърни репутацията на Forstall. Той е етикетиран като примадона, „политически“ и кариеристичен задник. Но в книгата на Kocienda Forstall се представя като страхотен мениджър. В книгата е ясно, че Forstall е бил добър в изграждането и ръководенето на екипа, разработил софтуера на iPhone. Изглежда замислен, грижовен и добър с хората. Той често има добри думи да каже на екипа си и ги предпазва от по -високите (IE. Стийв Джобс). Бях изненадан. Книгата наистина подсилва репутацията на Forstall.

Стив Джобс направи странни движения на очите по време на демонстрации на софтуер

Когато му показаха нещо ново по време на демонстрация на софтуера, Стив Джобс завъртя главата и очите си, макар и с малки движения от осем. Изглеждаше странно, но го направи умишлено, за да може да гледа екрана през периферното си зрение, както и направо. Движенията позволиха на Джобс да разгледа нещо ново от много различни ъгли, за да види дали изглежда толкова добре с поглед отстрани, колкото да го погледне директно.

Стив Джобс се подготвяше за своите лекции в продължение на седмици

Още нещо
Стив Джобс се подготвя седмици наред за своите лекции.
Снимка: Apple

Работните места винаги изглеждаха свободни и естествени по време на неговите лекции, но всяка дума беше много внимателно репетирана, преработена и преработена в продължение на много седмици. Подготовката за работа започва месеци предварително. С наближаването на основната лекция той репетира всеки ден в театъра на кметството в централата на Apple пред аудитория от ръководители и доверени лейтенанти. Той непрекъснато преработваше речта си, докато почувства, че е перфектна. Предишния уикенд Джобс премина през две пълни генерални репетиции както в събота, така и в неделя. Абсолютно нищо не беше оставено на случайността.

По време на основна репетиция Джобс направи синя шега за критиците на Apple

Стив Джобс шега слайд слайд
Посланието на Стив Джоб до критиците на Apple Store.
Снимка: Гай Шийлд/Кен Косиенда

По време на една основна репетиция, на която Косиенда стана свидетел, Джобс даде актуализация за магазините на Apple на дребно, които бяха отворени неотдавна. Джобс отбеляза, че критиците прогнозират, че магазините ще се провалят. След това той излъчи изненадващ слайд на екрана, който репетиционната публика не бе виждала досега. Разсмяха се много, но уви не беше включено в истинското нещо.

Това са „Wallabies“, използвани за разработване на софтуера на iPhone

Чифт iPhone концептуални устройства, наречени Wallabies.
Тези прототипи на iPhone „Wallaby“ бяха начинът, по който бяха тествани ранните концепции на клавиатурата на iPhone.
Снимка: Кен Косиенда

Kocienda говори много за тези „Wallabies“, които са били използвани за тестване на софтуера, разработен за управление на iPhone. Те имаха пластмасови екрани, но без електронни черва. Те бяха свързани към Mac, който осигуряваше процесорната мощност.

Като видя груб прототип, Kocienda веднага поиска iPhone

Трио оригинални прототипи на iPhone показват различни цветове и покрития, изпробвани от Apple.
Трио оригинални прототипи на iPhone показват различни цветове и покрития, изпробвани от Apple.
Снимка: Джим Абелес

Поради супер строгата сигурност на Apple, Kocienda изобщо не видя хардуера до последната минута. Няколко седмици преди стартирането, мениджър донесе работещ прототип, за да покаже софтуерния екип. Не беше запечатан правилно, защото използваше вътрешни компоненти. Те все още не бяха финализирани и бяха твърде големи, за да се поберат правилно в калъфа. Въпреки че изпъкна по шевовете, Kocienda моментално поиска такъв - както и останалата част от света, когато стартира.

Демонстрациите са в основата на творческия процес на Apple

компютърна демонстрация
Демонстрирането на нова работа е в основата на творческия процес на Apple.
Снимка: Пексели

Творческият процес на Apple е изграден върху демонстрации. Програмистите постоянно демонстрират работата си на колеги и мениджъри, като събират обратна връзка, която би направила следващата демонстрация по -добра. Процесът направи конкретните неясни идеи, гарантира, че лошите идеи са премахнати и добрите идеи процъфтяват. Процесът, казва Косиенда, е дарвинистки: добрите идеи са „подбрани“, откъдето идва и името на книгата му: Творчески подбор.

Не всички програмисти са гении по математика

програмиране

Смятах, че да си добър в математиката е предпоставка да бъдеш програмист, но Косиенда разкрива, че не е добър в математиката. Когато поиска помощ и колегите го обсипаха с математика, той каза, че това е „над главата му“ и вместо това намери различни, не-математически решения.

Стив Джобс използва NeXT Cube от години заради имейла

NEXTcube
Стив Джобс използва NeXTcube от години в Apple, защото харесва начина, по който обработва имейлите.
Снимка: Wikipedia CC

Години след като Джобс се завърна в Apple в края на 19990 -те, той използва компютър от предишната си компания NeXT. Според Kocienda Джобс е „фиксиран“ върху имейла и не е почитател на начина, по който Mac обработва имейлите. Той предпочете имейл клиента на NeXTcube. Години по -късно Джобс ще поръча разработването на iPad, така че можеше да прочете имейла си в тоалетната.

Натискането на клавиша на iPhone е звукът на удара с молив

Потупващ молив
Звукът за първата клавиатура на iPhone беше издаден чрез потупване с молив на бюро.
Снимка: Wikimedia Commons

Звукът от клавиатурата на iPhone беше издаден чрез удряне на молив в плота. Косиенда е вдъхновен от историята, че бластерните звуци в Междузвездни войни са създадени чрез удар с чук по тел за опъване на стълбовете.

Размерът на иконите на iPhone се определя от игра

оригинален iphone
Оригиналният iPhone.
Снимка: Leander Kahney/Cult of Mac

При разработването на iPhone не беше ясно колко големи трябва да са иконите на приложенията на началния екран. Размерът на иконите се определя от проста игра. Един от програмистите, Скот Херц, направи игра, която поставя произволно произволни кутии с различни размери (които представляват иконите) в различни части на екрана. Идеята беше да ударим квадрата и тогава се появи друг произволно генериран квадрат. Играта беше изненадващо забавна и целият екип я играеше една седмица на своите Wallabies. Зад кулисите програмата установи, че независимо къде на екрана се появява, квадрат с размер 57 пиксела-квадрат може да бъде ударен всеки път и по този начин големите икони трябва да бъдат.

Легендарният програмист на Mac Бил Аткинсън направи iPhone от дърво

Бил Аткинсън
Легендарният програмист на Mac Бил Аткинсън.
Снимка: Джим Меритеу/Култът към Mac

Програмистът Бил Аткинсън е бог в света на Apple. Аткинсън проектира голяма част от оригиналния графичен потребителски интерфейс на Mac, както и ранни приложения като MacPaint и HyperCard. Но когато iPhone беше пуснат през 2007 г., той отдавна напусна Apple. Трябваше да се подреди извън магазина като всички останали. Косиенда се натъкна на него сутринта на старта пред магазина в Пало Алто и беше изненадан да види, че носи нещо, което много прилича на iPhone. Оказа се дървен модел, който Аткинсън беше направил. Той беше толкова развълнуван от iPhone, че направи свой собствен дървен макет, който да носи със себе си. Косиенда беше възхитен.

Последна публикация в блога

Чипът M1 Max може да предостави дори по-добра графика от PlayStation 5
November 09, 2021

MacBook Pro умопомрачителен чип M1 Max може да осигури дори по-добра графика от най-новата PlayStation 5 конзола на Sony, според ранните оценки. То...

Изповедите на девица от AirPods
November 09, 2021

Това, което ще напиша е толкова шокиращо, че може да искате да седнете: AirPods 3 са първите безжични слушалки на Apple, които някога съм притежава...

IOS 15.0.1 кръпки, дразнещи Отключване с бъг на Apple Watch
November 09, 2021

iOS 15.0.1 кръпки, дразнещи Отключване с бъг на Apple WatchiOS 15 получи първата си актуализация: iOS 15.0.1.Снимка: Cult of MacApple в петък пусна...