Разработчиците приемат бъдещето на приложенията на Apple Watch с WatchKit

Въпреки че никога не са полагали ръце върху Apple Watch, разработчиците трескаво създават приложения за дългоочакваното носене.

За да направят това, те са изправени пред значителни предизвикателства: Размерът на устройството е различен от всичко, което повечето от тях някога са обмисляли, и те трябва да проектират за напълно различен вид потребителско изживяване. За да влошат нещата, функционалността на Apple Watch ще бъде силно ограничена, поне в началото.

Независимо от това, независимите разработчици, с които разговаря Cult of Mac, са безкрайно щастливи да се справят с предизвикателството на дизайна, докато се стремят да колонизират следващата граница на изчисленията: китката ви.

„Има това естествено разширение на опита на устройството, за който хората са сърбеж, и мисля, че това е следващата стъпка“, казва Дейвид Чартие от AgileBits, канадската компания зад 1 Парола, в интервю за Cult of Mac.

Изглежда очевидно, че Apple би искала да внесе своята екосистема с приложения над 20 милиарда долара в Watch, но скоростта, с която WatchKit беше предоставен, контрастира силно с историята на iOS. Оригиналният iPhone се продава девет месеца, преди Apple официално да даде възможност на разработчиците на трети страни да правят приложения на платформата.

Този път часовникът тиктака много по -бързо. Ако Apple се придържа към настоящата си времева линия за издаване, сега разработчиците имат около шест месеца, за да подготвят своите приложения. Ясно е, че Apple вижда приложенията на трети страни като жизненоважни за успеха на Watch, а разработчиците виждат новата категория продукти като огромна възможност. [Avocado-gallery ids = ”304913,304914,304264 ″]

Много разработчици вече са започнали да работят върху своите проекти, използвайки WatchKit, колекцията от инструменти за разработка, която Apple пусна миналия месец. AgileBits например вече работи по идеи за въвеждане на 1Password в Apple Watch. Chartier отбелязва, че приложението може да се възползва от наличието на чувствителни данни, като данни за вход или номер за социално осигуряване, лесно достъпни на китката.

Бенедикт Ленерт, главен дизайнер на базираната в Берлин 6Wunderkinder, която прави приложението за задачи Wunderlist, също вижда китката като чудесно място за взаимодействие с приложения.

„Носимите и особено Apple Watch са чудесно естествено разширение на Wunderlist и нашата визия да поддържаме живота на хората в синхрон“, казва Ленерт. „Ще се почувствам като приятел, който любезно ви напомня за презентацията на проекта, която искате да завършите за предстоящата среща. Или ще получите напомняне да донесете хранителните стоки, които вашият партньор е добавил, докато минавате покрай супермаркет. И в случай, че искате бързо да добавите задача или да запазите мисъл за по-късно, просто я диктувайте чрез Apple Watch и Wunderlist ще ви напомни по-късно. "

С бързо повдигане на китката си, едно приложение може да превърне известие с „кратък поглед“ (вляво) в известие с „дълъг поглед“ (вдясно). Снимка: Apple
С бързо повдигане на китката, приложение на Apple Watch може да превърне известие с „кратък поглед“ (вляво) в известие с „дълъг поглед“. Снимка: Apple

Apple заяви, че пълноценните, родни приложения за Watch няма да бъдат възможни до следващата година, а приложенията в момента са толкова ограничени, че е трудно изобщо да ги наречем „приложения“. Вместо това те ще функционират като разширения на приложения за iPhone. Повечето от функциите на Apple Watch, включително мониторинг на сърдечната честота и NFC, са забранени.

Независимо от ограниченията, преобладаващият консенсус сред създателите на приложения, с който Cult of Mac говори, е, че WatchKit позволява по -голяма функционалност от очакваното при стартирането, по -специално защото приложенията могат да направят нещо повече от просто натискане известия.

„Това, което те предоставиха по отношение на WatchKit, е наистина богато“, казва Майкъл Симънс, съосновател на Flexibits и създател на календарно приложение Фантастично. „Хубаво е, че идва нов продукт, за който всъщност можете да проектирате, без да се налага да предполагате.“

Flexibits очаква с нетърпение да представи Fantastical на Apple Watch, но Симънс признава, че ще трябва да има законна нужда от пренасяне на продукта. „Ако не можем да направим Fantastical за Apple Watch по -добро от собственото приложение на Apple Calendar, няма да го направим“, казва той.

Ограничаващ план за приложения на Apple Watch

Разработчиците също се занимават с ограничения, наложени им от Apple. Документацията, предоставена от Apple с WatchKit, очертава ясна картина за начина, по който Apple възнамерява да използва приложенията на Watch - и строгите ограничения, които ще бъдат поставени върху приложенията за носене.

Ограниченията може да изглеждат познати на програмистите -ветерани: Apple първоначално позволява на разработчиците да правят уеб приложения за iPhone, ситуация, която Джон Грубер от Daring Fireball е обобщен като „„гаден сандвич. ” За първото поколение разработчици на Apple Watch това е като 2007 отново и отново.

„Приложение за гледане допълва вашето приложение за iOS; не го замества. "

„Приложение за гледане допълва вашето приложение за iOS; тя не го замества “, казва Apple Насоки за човешки интерфейс за Часовника. „Ако измервате взаимодействията с приложението си за iOS за минути, можете да очаквате взаимодействията с приложението за гледане да се измерват за секунди. Така че взаимодействията трябва да бъдат кратки, а интерфейсите - прости. "

Гледайте приложенията, които се изпълняват като разширения на техните аналози на iOS, и е необходим сдвоен iPhone, за да инсталирате и стартирате всичко на китката. Ако iPhone не е на разстояние от Bluetooth за сдвояване, двойникът на часовника на приложението на iOS просто няма да функционира. Освен ако нямате iPhone, с който да го сдвоите, притежаването на Apple Watch няма да бъде толкова приятно изживяване.

„Погледи“ позволяват на приложенията да показват полезна информация в прост интерфейс, подобен на карта. Снимка: Apple
„Погледи“ позволяват на приложенията да показват полезна информация в прост интерфейс, подобен на карта. Снимка: Apple

Разчитането единствено на процесорната мощ на iPhone вероятно има за цел да запази живота и ресурсите на батерията на часовника, но ограничението има цена.

Тъй като родните приложения за гледане все още не са възможни, разработчиците не могат да създават персонализирани анимации за своите приложения. Всичко е базирано на изображения, което забранява прилагането на видео и повечето идеи за игри.

Понастоящем няма достъп до API в WatchKit за разработчици на трети страни за достъп до NFC, възпроизвеждане на звук, циферблат за цифрова корона на Apple Watch, докосванията на дълги екрани Apple нарича „Force Touch“, Taptic Engine за вибрационна обратна връзка или вградени хардуерни сензори като пулса монитор. Възможността за визуализация и дистанционно управление на сдвоената камера на iPhone също е ограничена, а персонализираните циферблати не са възможни. Микрофонът на часовника може да се използва само за диктуване на въвеждането на текст.

И все пак тези, които са вкоренени в общността на приложения, виждат строгите указания на Apple в WatchKit като нещо добро защото рамката ще принуди разработчиците да създадат прости, последователни и полезни преживявания за потребители.

„В известен смисъл това е много класическа Apple“, каза Вернер Джайнек, главен изпълнителен директор на Cultured Code и производител на неща, Apple’s най-новото безплатно приложение за седмицата. Вернер принадлежи към школата на мисълта, че структурата помага да се предизвика креативност и за Неща, той смята, че култивираният код „може да създаде наистина страхотно преживяване“ на Watch.

Смит тества прототипен дизайн на FeedWrangler с WatchKit на iPhone. Снимка: Дейвид Смит
Разработчикът на Feed Wrangler Дейвид Смит тества прототипен дизайн с WatchKit на iPhone. Снимка: Дейвид Смит

Текущата версия на WatchKit е „повече от достатъчна за създаване на доста сложни приложения“, според независимия разработчик Дейвид Смит, създател на RSS приложението Feed Wrangler. Въпреки че подозира, че „вероятно няма да седнете и да четете дълги статии на китката си“, той смята, че носенето може да бъде чудесно за разглеждане на заглавия и запазване за по -късно или дори използване на Handoff, за да започнете да четете нещо на часовника и след това да го вземете по -късно на iPhone или Mac.

Джеръми Олсън от студиото, отличено с Apple Design Award Осезаемост напълно очаква Apple Watch да промени начина, по който хората използват приложението му за проследяване на времето Часа. Носимите наистина блестят за дейности, които изискват чест достъп, а Олсън и останалата част от екипа на Tapity вече започнаха да правят версия на Hours for the Watch. Докато не успеят да се доберат до истинско устройство, разпечатките в реални размери на размерите на часовника са най-добрият им залог.

Независимо дали Apple решава в крайна сметка да предложи специализиран App Store за часовника или не, приложенията на трети страни ще бъдат в изобилие. Очаквайте следващата година много от любимите ви приложения да бъдат актуализирани с поддръжката на Apple Watch. След като родните приложения са възможни, ще бъдат възможни всякакви нови възможности за разработчиците.

Майкъл Симънс вижда Apple Watch като платформа за приложения, които ще узреят с течение на времето. „В момента“, казва той, „само прелистваме повърхността“.

Последна публикация в блога

| Култът към Mac
October 21, 2021

Ерик Шмид казва, че Apple е патентен насилник, докато Google се застъпва за иновацииШмид настоява, че Apple и Google са много добри приятели.Предсе...

| Култът към Mac
October 21, 2021

Ела от Away Бродуейският мюзикъл излиза на Apple TV+ на септември. 10Версията на Apple TV+ на Ела от Away включва актьорски състав с членове на ори...

| Култът към Mac
October 21, 2021

Спестете над 300 долара на 10 страхотни приложения за Mac с Mac SuperBundleСпестяването на над 300 долара на 10 от най -добрите приложения за Mac з...