| Култът към Mac

Вижте: Знаем, че не всяка игра за iOS е перфектна. Всички те имат своите малки странности и нередности, а някои са напълно счупени. Но сред тези, които всъщност могат да се играят, някои съдържат основен механик, който се препъва някъде по пътя. И може би това е страхотна идея, но изглежда, че може просто да се изпълни малко по -добре.

Оттам идва тази поредица.

Ние закръгляме игри, които не са непременно лоши, но просто не достигат в някоя област, и предлагаме друга заглавия, които го правят по-добре-така че вашият чисто нов iDevice се превръща в игрална машина, която никога няма да искате да поставите надолу.

Виновник 1:Алфа Дзен
Проблемът: Изгубен потенциал.

Алфа Дзен е достатъчно готина идея: Това е пъзел игра, която ви събира думи в стил кръстословица, за да се поберат в определено пространство. Но това е основно това.

Не е толкова много, че е твърде лесно да съберете думите. Това е, че вашата печалба за това е наистина малка. Имате тези думи, за да се поберат в тази кутия, и сега какво? Предполагам, че става въпрос за следващия набор от думи и следващата кутия със странна форма. Не ви дава много да се възхищавате или оценявате и няма чувство за напредък.

Това обаче не е лоша игра Просто липсва удовлетворение.

Решението:Стаята и Стаята 2

Стаята 2

Тези пъзел игри, от друга страна, не са нищо друго освен изплащане.

Стаята и неговото продължение ви накара да решавате загадъчни кутии с пъзели, да разглеждате улики и винаги да се чудите какво, по дяволите, става и докато никога не го разбирате напълно (не мисля; всъщност е малко неясно), процесът на достигане до там е толкова удовлетворяващ.

Някои стаи ви започват с обикновена кутия, но след като сте прекарали 20 минути, като я пробутвате и разглеждате различните й тайни отделения, може би тя завършва като пирамида. Или е отворен, за да разкрие сложни и красиви механизми. Или от него излиза страшен лазер.

Всички тези неща са страхотни и може би не е честно да се очаква „думите в едно пространство“ да отговарят на това, но знам за кое бих предпочел да отделя час.

Виновник 2:Симпсъните: Изслушани
Проблемът: Цинично и задушаващо въображението

Симпсън излезе

Симпсъните: Изслушани представя на играчите интересен сценарий: Ами ако целият измислен град Спрингфийлд беше внезапно и безцеремонно изтрит от картата? Как бихте го възстановили?

И тогава започвате да я играете и откривате: Бихте я възстановили една по една сграда и с огромни закъснения между тях. Изслушани е една от онези страховити „freemium“ игри, които се опитват да извлекат пари от играчите, като отказват да им позволят да играят. Възстановяването на сграда отнема време и играчите могат да работят надолу с покупка в приложението. Или могат да изчакат или просто да изтрият приложението, както направих аз.

Дори извън тази хитрост е фактът, че това, което наистина изграждате, е свят на друг човек. Може да решите къде отиват Kwik-E-Mart и атомната електроцентрала, но те все още са сглобяеми парчета от вече съществуващ свят. Така че независимо от вашата конфигурация, вие изграждате Springfield.

И ако ще започнете с празен лист и ще изградите свят, защо да не го направите свой собствен?

Решението:Minecraft: Pocket Edition

Minecraft-Pocket-Edition

Да, искам да кажа, това е доста очевидно.

Най-голямата игра за изграждане на свят оттогава Сим Сити е почти точно обратното на Изслушани„Готови градивни елементи. Разбира се, има блокове, но какво ще изградите с тях зависи от вас.

Minecraft във всичките му различни превъплъщения се надявах, че игрите за обвързване на Lego ще бъдат: „Ето няколко блока, отидете да направите каквото искате. И също така, внимавайте за чудовища. " Знаете, че имате нужда от чудовища.

Докато и двете игри насърчават търпението, типовете, които насърчават, са диаметрално противоположни. Изслушани учи на търпението на отказ: „Ако изчакате, ще получите това.“ Minecraft, от друга страна, ви дава търпение при създаването: „Ако отделите време и планирате, можете да направите този свят точно такъв, какъвто искате да бъде.“

Кое звучи по -добре?

Виновник 3: The Острието на безкрайността серия
Проблемът: Повтарящи се и луди.

InfinityBlade3-7

The Острието на безкрайността серията е мобилен разбойник поради своите гладки производствени стойности, епичен сюжет и прост геймплей. Това също е невероятно скучно и всеобхватният сюжет на поредицата, който включва поколения семейство, опитващи се да извършат същото търсене и и битка срещу същества, които могат да умират многократно и все пак да се връщат, всъщност служи като метафора за опита на играта то.

Успех в Острието на безкрайността изисква подходяща екипировка, а получаването на подходяща екипировка изисква да водите едни и същи битки няколко пъти с малки вариации. Можете да ускорите нещата, като обменяте истински пари за валута в играта, но това просто ви прави по-добре подготвени да правите същото.

Битката обаче е поне интересна; изисква разпознаване на образци и чувство за ритъм и време. Но това е всичко, което правите, и не предлага голямо разнообразие, защото така горе -долу работи цялото това „безкрайно“ нещо.

Решението:Бит. Trip Run!

Бит. Trip Run

Не прекъснах много слабината на ритъм-играта, разработена от разработчика Gaijin когато го прегледах миналия месец, но актуализация с нови схеми за управление означава, че си струва да се провери отново.

Бягай! ви задава да насочвате смелия, непрекъснато изпълняващ Commander Video през куп цветни светове, изпълнени с препятствия и препятствия за преодоляване. Както в Острието на безкрайността, времето и ритъмът са от решаващо значение, но къде Бит. Пътуване печели е в разнообразието си. Командирът трябва да тича, да се плъзга, да рита, да скача и да използва щит, за да продължи да се движи напред, а отделните нива осигуряват достатъчно различни бариери, които да ви държат съсредоточени и предизвикани.

Плюс това, разказвачът е човекът, който прави гласа за Марио, и това е просто направо страхотно.

Виновник 4:Нарисувай нещо
Проблемът: Нито социални, нито кооперативни

Нарисувай нещо не е почти това, което беше, но когато излезе миналата година, изглеждаше, че всички го играят. Ако не сте сред „всички“, ето как работи: Един човек избира един от трите обекта и го нарисува, а след това техният приятел се опитва да отгатне каква е рисунката. Това е като да играеш Изобразително без да се налага да сте на куцо парти.

Хората бяха луди по тази игра, но пропуснаха критичния й недостатък: Въпреки че е игра, в която можете да играете с приятелите си, тя не съдържаше социално взаимодействие или някаква реална нужда от сътрудничество. Щеше да гледаш калпава рисунка на горила с името на твоя приятел, но фактът остана такъв за цялото „забавление“, което двамата сте имали „заедно“, всеки по света би могъл да нарисува това полудупе горила

Също така е трудно да се мисли за игра, за която цената на загубата е по -ниска от тази на тази. Ако другият човек познае правилно, печелите монети, които можете да използвате, за да отключите повече цветове, с които да рисувате ужасно. Ако загубите, следващият рунд започва. Това е. Нарисувай нещо се опитва да ви измами, като включва брояч „Печеливша серия“, но това наистина не означава и не прави нищо.

Решението:Космически екип

Просто погледнете това.

Виждате ли всички тези хора в една стая да работят заедно, за да изпълнят задача? Не изглежда ли, не знам, доста социално? Не изглеждат ли всички по -щастливи от всеки друг Нарисувай нещо играч, когото сте виждали през живота си?

Космически екип е феерия за много играчи, в която екип от играчи поемат ролите на екипаж на космически кораб. Всеки има свой собствен или странен контролен панел на екрана си и играта показва корекции, които се нуждаят от настройка. Когато се появят инструкциите, плейърът ги извиква и човекът със съответната конзола превключва превключвателя или завърта диска или каквото и да е. От време на време всеки трябва да разклаща или обръща устройствата си, за да избегне въображаеми дупки.

Има ли част от това, която не звучи като приятно прекарване с приятелите ви? До това има ли част от Нарисувай нещо това прави?

Последна публикация в блога

Този залепващ обектив незабавно носи мощна макромащабна фотография на вашия iPhone.
September 10, 2021

Превърнете вашия iPhone в мобилен микроскоп [Сделки]Тези прости залепващи макро обективи превръщат вашия iPhone в мобилен микроскоп.Снимка: Cult of...

| Култът към Mac
September 12, 2021

Топ 10 на филмите за 2014 г., които задължително трябва да гледате2014 г. беше интригуващ 12 месеца за филми. Без очевиден пробив носители на Оскар...

SkechBook превръща iPad Mini в чист малък бележник [Преглед]
September 10, 2021

Калъфът SkechBook, от главния производител на iPad Skech, беше едно от нещата това ме накара да купя и iPad mini, толкова тънък и сладък и ретро-вк...