Какво следва в мобилните игри

Какво следва в мобилните игри

Геймърите управляват света, поне в света на изтеглянията на приложения.
Геймърите управляват света, поне в света на изтеглянията на приложения.

Тази история се появява за първи път в Култът на списание Mac.

Игрите съставляват повече от 65 процента от изтеглянията в App Store и Google Play и огромни 90 процента от приходите от мобилни игри се генерират от безплатен бизнес модел, според Бертран Шмит, главен изпълнителен директор на App Ани.

Това са само две от прозренията, дошли от панела за тенденции на конференцията за разработчици на игри миналия месец в Сан Франциско. Панелът включваше и хора от игралния двигател Unity и издател/разработчик Pocket Gems.

Бен Лю от Pocket Gems заяви, че следващото ниво на иновациите в игрите вероятно ще бъде повече в техническото arena, тъй като платформите и инструментите ще направят игрите по-фотореалистични, 3-D и ще имат по-добро социално в реално време комуникация.

Най -големият проблем в мобилните игри? Откриване на приложения. Да накараш хората да намерят твоята игра е трудно на такъв претъпкан, макар и печеливш пазар.

Изпълнителният директор на Unity Дейв Хелгейсън казва, че следващият ход за подпомагане на хората да бъдат намерени е споделянето на видео повторения на места като Twitch TV, стратегия, която производителите на конзоли като Sony вече поддържат.

Въпреки че Лиу се съгласи, той все още смята, че най -добрите игри все пак ще спечелят над други стратегии за привличане на потребители. Той каза, че въпреки всички пари за маркетинг, игралната индустрия е „все още чисто място“.

Изпълнителният директор на Chartboost Мария Алегре казва, че скоростта на развитие също е от ключово значение, като се позовава на невероятно бързия външен вид на стотици Flappy Bird клонинги толкова скоро след като оригиналната игра избухна в сцената.

Независимо от всичко, това със сигурност е вълнуващо време за мобилни игри.

Както каза Liu на Pocket Gems, ще започнем да виждаме игри, които не са просто вдъхновени от игри на други платформи, но повече игри, предназначени директно за предимствата на устройствата със сензорен екран, които всички носим наоколо.

Последна публикация в блога

| Култът към Mac
September 10, 2021

Днес в историята на Apple: iPad Pro прави своя голям дебютIPad Pro беше голяма крачка напред за iPad.Снимка: Leander Kahney/Cult of Mac11 ноември 2...

| Култът към Mac
September 10, 2021

Вземете сертифициран от Apple кабел за зареждане и синхронизиране на светкавица на страхотна цена [Сделки]Кабелите се износват, губят се и никога н...

| Култът към Mac
September 10, 2021

Батерията на Apple Watch 2 ще бъде значително по -голяма от предшественика сиПо -тънък дисплей и по -дебела батерия? Работи за нас.Снимка: Ste Smit...