Как Apple направи iPhone вълшебен, тази седмица в The CultCast

Как Apple направи iPhone вълшебен, тази седмица нататък CultCast

Оригиналният iPhone
Това беше нещо красиво, но софтуерът го направи вълшебен.
Снимка: Apple

Лесно е да се пренебрегне колко интуитивно е да се използва iPhone. Но екип от дизайнери старателно изработиха огромния набор от прости плъзгания и докосвания, които придават на iPhone магията му.

Тази седмица нататък CultCast, ще ви разкажем историите зад инерционното превъртане и плъзнете, за да отключите. И ще говорим за Бас Ординг, човекът, който оживи iOS с помощта на физиката на нашия естествен свят.

Благодарим на Squarespace за подкрепата на този епизод. Лесно е да приемете Apple Pay и да продадете стоките си със собствените си Squarespace.com уебсайт. Въведете кода на офертата CultCast при плащане, за да получите 10 процента отстъпка от всеки хостинг план.

CultCast #291: Как iPhone е направен магически

Абонирайте се за iTunes

Нашите Twitters, ако обичате:
@lkahney / @erfon / @lewiswallace

Присъединете се към нас в Reddit, за да обсъдим епизоди и да гласуваме по теми за бъдещи епизоди! TheCultCast.reddit.com

Връзки тази седмица

  • Ще успее ли Apple да вгради успешно Touch ID в OLED дисплея на iPhone 8 или ще го направи трябва да следват стъпките на производителите на устройства с Android и да изберат монтиран отзад пръстов отпечатък сензор?
  • Нищо от горното, твърди уважаван анализатор на Apple Минг-Чи Куо. В списък с прогнози, които е направил за следващия iPhone, Куо твърди, че Apple ще пропусне напълно Touch ID за своя телефон от следващо поколение.
  • „Предвиждаме, че OLED моделът [iPhone 8] няма да поддържа разпознаване на пръстови отпечатъци“, пише Куо. Причините? Дизайнът на цял екран не работи със съществуващите капацитивни разпознавания на пръстови отпечатъци, а технологията за разпознаване на пръстови отпечатъци под дисплея все още не е готова.
  • IPhone 8 може да се откаже от Touch ID за триизмерно сканиране на лицето, което може да се окаже по-бързо, по-лесно и по-сигурно от четеца на пръстови отпечатъци, който понастоящем се използва за влизания и плащания.
  • Понастоящем Apple тества 3-D технологията за сканиране на лице в прототипи на iPhone, които използват нов 3-D сензор, според Bloomberg. Новата система за сигурност може да бъде разширена чрез технология за сканиране на очите с намерение да замени Touch ID, се добавя в доклада, цитирайки анонимни „хора, запознати с продукта“.
  • Един от големите производствени проблеми, с които Apple се сблъсква с OLED екрана iPhone 8, е да работи сензор за пръстови отпечатъци под екрана. Технологията все още не е жизнеспособна, според различни слухове, включително скорошна бележка от надежден анализатор на Apple Минг-Чи Куо от KGI Securities.
  • Съобщаваната технология за триизмерно сканиране на лице в iPhone 8 ще анализира повече точки от данни от сегашния сензор за пръстови отпечатъци, който захранва Touch ID, според Bloomberg, която предлага повече подробности за технологията, тествана от Apple:
    • „Скоростта и точността на сензора са фокусни точки на функцията. Той може да сканира лицето на потребителя и да отключи iPhone в рамките на няколкостотин милисекунди, каза човекът. Той е проектиран да работи дори ако устройството лежи на маса, а не само близо до лицето. Функцията все още се тества и може да не се появи с новото устройство. Намерението обаче е да замени скенера за пръстови отпечатъци Touch ID, според човека. Говорител на Apple отказа да коментира. "
  • Грег „Joz“ Joswiak, вицепрезидент на Apple по продуктовия маркетинг, казва, че отговорът на разработчиците на ARKit е „невероятен“.
  • Въпреки че не би споделил подробности за слуховете за самостоятелни AR слушалки, в които Apple работят стотици инженери, подчерта Йосвяк как широкото използване на мобилни устройства на Apple има възможност да превърне разширената реалност в основна технология през нощта
  • Пример за готин ARKit
    • Zeph McLearan постави Apple I в офиса си
    • Minecraft смесена реалност
    • Измервателната лента AR
    • Реалният портал AR Kit
  • Кой е Бас Ординг?
  • Едно от ключовите дизайнерски решения, които екипът на Apple за човешки интерфейс взе в началото на разработването на iPhone, беше да се включи в големи, прости жестове. Те искаха да накарат с едно, просто преместване да постигнат колкото е възможно повече.
  • Малко е иронично. След като инвестира толкова много в мултитъч технология, която разчита на множество входове с докосване, един от ключовите укази на Apple беше да направи възможно най -много жестове да работят с един пръст.
    • „Работихме много усилено върху мултитъч, но след това се опитахме всичко да работи само с един пръст“, каза той през смях.

Други неща, за които говорихме

  • Стив Джобс за това защо хората с продукти трябва да управляват ИТ компании
  • Книгата на Джони Айв на Леандър
  • Рецензия на книгата на Leander’s To Pixar and Beyond
  • Как този човек с пари помогна на Стив Джобс да превърне Pixar в електроцентрала

В процес на преразглеждане!

  • Леандър - Клавиатура Lofree
  • Erfon - Polar Pro Ярки и Затвор Колекция от филтри Phantom 4
  • Люис - 10,5-инчов iPad Pro

Последна публикация в блога

Новини на Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
August 20, 2021

Apple продължава да преосмисля веригата на доставки, за да заобиколи напрежението между САЩ и КитайТим Кук разговаря с човек от производствената ли...

Указания за Apple: Съвети и трикове за всички устройства на Apple
August 20, 2021

Качете всеки файл в iCloud [Video How-To]iCloud е чудесно допълнение към екосистемата на Apple, но понякога е малко прекалено ограничена във функци...

| Култът към Mac
August 20, 2021

Mac OS X 10.6.5 Актуализиране отстранява проблеми с Macbook Air DisplayApple пусна a документ за поддръжка озаглавен вчера MacBook Air (края на 201...