Square Enix казва, че може да преразгледа високите си цени за игри за iOS

Square Enix разкри, че може да преразгледа ценовата си структура за мобилни игри след критична обратна връзка от потребители в западните страни. Докато японският разработчик е добре известен сред потребителите на iOS със своите страхотни RPG, като например Последна фантазия и Хаос Пръстени, той е известен и със своите огромни ценови етикети, които често могат да достигнат до 18 долара на заглавие.

Когато игрите с качество на конзолата ще струват по-малко от 5 долара тези дни, тези цени са голям проблем за някои.

Дотолкова, че отзивите на потребителите убеждават компанията да преосмисли своя модел на ценообразуване. Говорейки в Casual Connect в Киев, Украйна, миналата седмица, генералният мениджър на Square Enix за мобилни устройства, Антъни Дъглас разкри, че цените, които компанията в момента начислява, скоро могат да бъдат заменени с много „по -леки“ нечий.

„Мисля, че японският възглед за това е, че сме изградили качествени игри, независимо дали са за преносими устройства или за мобилни... бизнес моделът не е установен в този свят. В момента всичко е безплатно за игра, утре може да е различно [и] ще се промени ден след това “, каза Дъглас.

„20 долара за нещо, което можете да играете в продължение на 30 или 40 часа, все още е по -евтино от това, което можете да получите на преносим компютър. [Square Enix] Япония се опитва това и вижда как работи, и работи много добре в Япония.

„Коментирано е доста в Европа на Запад [и] те реагират на него. Те виждат обратната връзка и вероятно ще има промени в начина, по който тя е структурирана. "

Малко вероятно е заглавията на Square Enix да се продават за $ 0,99 като много игри за iOS, но би било хубаво да ги видим намалени до около $ 6,99. Това е, което плащаше за игри като Острието на безкрайността II, Тъмният рицар се издига, и FIFA 13 - и това са оригинални игри, изградени от нулата за iOS, а не портове на съществуващи игри.

Чрез: PocketGamer

Последна публикация в блога

Глупав рендер: „Mac Air“ е плосък като палачинка
October 21, 2021

Глупав рендер: „Mac Air“ е плосък като палачинкаИскаме да вярваме.Разбира се, утре ще видим множество забавни неща в интернет, много от тях ще имат...

Tesla печели „Първоаприлски“ с измама на Apple Watch
October 21, 2021

Tesla печели „Първоаприлски“ с измама на Apple WatchLOL. Снимка: TeslaПървоаприлският ден е денят, в който много технологични компании обявяват фал...

T-Mobile Phone BoothE е невероятен взрив от миналото
October 21, 2021

Телефонната кабина на T-Mobile е невероятен взрив от миналотоИзпълнителният директор на T-Mobile Джон Легере с Phone BoothE.Снимка: T-MobileПоняког...