Помогнете на малко момиченце да спаси животни Алба: Приключение на дивата природа на Apple Arcade
Отпътувайте с малко момиченце, докато обикаля средиземноморски остров, спасявайки животни Алба: Приключение на дивата природа. Тя трябва да е на почивка, но вместо това е готова да започне екологично движение!
Играта, която удари Apple Arcade в петък, е от Ustwo Games, създателят на класиката Monument Valley.
Създател на класика Monument Valley дразни ни с Алба: Приключение на дивата природа ремарке
Monument Valley беше толкова голям хит, че всички последващи предложения от Ustwo Games винаги привличат вниманието. В понеделник компанията представи Алба: Приключение на дивата природа чрез тийзър видео трейлър.
Гледайте го сега:
Създателите на Monument Valley искате да преработите таблото за управление на колата си
Какво правите като второ действие, след като създадете една от най -красивите iOS игри в историята? Ако сте Ustwo, разработчиците зад фаворита на Cult of Mac Monument Valley, отговорът е прост: вие преработвате арматурното табло на колата.
Да, правилно сте прочели.
Може да е далеч от M.C. Вдъхновена от Escher iPad пъзел игра, но Ustwo се обедини с компанията Car Design Изследвайте, за да създадете прототип за опростен дисплей в колата, който показва само необходимата ви информация в момента, в който имате нужда то. И не е изненадващо, че изглежда грандиозно.
Monument Valley получава още 8 прекрасни нива следващата седмица
Monument Valley е моят избор за iOS игра на годината; усукваща, великолепна загадка в стил MC Escher, която завладява от началото до края. И като се има предвид, че е получил над 1 милион изтегляния, Далеч не съм сама по този начин на мислене.
Ето защо е чудесно да чуем, че играта ще получи първото си разширение на 13 ноември. Озаглавен „Забравени брегове“, разширението ще потопи играчите обратно в света на принцеса Ида, докато тя пътува през осем изцяло нови нива, с множество свежи пъзели, които трябва да реши пътуване.
Вътре Monument Valley: Как „Невъзможните“ скици станаха невероятна игра
Monument Valley е един от най -оригиналните iOS игри досега. Триумф на изометричния дизайн, това е трипс пъзел игра, в която водите облечена в бяло принцеса през поредица от усукващи се, завъртащи се структури, вдъхновени от умопомрачителното изкуство на M.C. Ешер.
Създаването на свят с тази сложност може да звучи като кошмарен проект, но за базираните в Обединеното кралство разработчици на игри в ustwo, измислянето на такова дръзко творение беше нещо като мечта.
„Едно от първите неща, които направихме при проектирането Monument Valley трябваше да се опитат да измислят изображения, които изглеждаха невъзможни “, казва водещият дизайнер Кен Уонг.
Все още треперещ от успеха на играта - на цена от 3,99 долара, това беше най -платеното приложение за iPad в него първата седмица от излизането - Уонг отвори скицниците си, за да даде на читателите на Cult of Mac представа как Monument ValleyСе появиха спиращи дъха дизайни.
Ето какво открихме.
Monument Valley Дали нашата iOS игра на седмицата е [избор на редактора]
Принцеса Ида трябва да намери себе си и го прави с търсене в непредсказуем и променящ се пейзаж, който черпи вдъхновение от перспективно огъване на Escher art и хит инди игра Фес.
Ще трябва да докоснете екрана, за да накарате Ида да премине към крайната си цел, да плъзне и завърти десетки различни механични джаджи, за да се увери, че може да продължи по пътя си. Пъзелите не са супер трудни, но изискват малко мислене и много от тях са направо гениални. Ще се почувствате адски интелигентни, когато най -накрая получите това „аха!“ момент.
Вижте нашия видеоклип по-долу, за да усетите колко буйни и успокояващи Monument Valley наистина е така.
Част Ешер, Част Фес, Monument Valley Цели да удиви с нов трейлър
Китова пътека и Blip Blup разработчикът Ustwo пусна нов трейлър за предстоящата си игра Monument Valley, зашеметяващо красива игра, която изглежда да бъде повлияна от изкуството на MC Escher, с геймплей, който изглежда подобен на хит инди игра, Фес.
Освен тези очевидни сравнения, това, което трейлърът и придружаващите екранни снимки показват, е изкривяване на ума и перспективата геймплей пътуване през различни и ярко оцветени светове, водещи тихата принцеса герой през луда архитектура геометрии.
Дизайнерът Кен Уонг го нарича „красиво изследователско изживяване, нещо средно между разглеждане на магазин за играчки и четене Лъвът, вещицата и гардеробът.”