Ключова характеристика в iOS 7 виси перспективата за действие в стил конзола пред твърдолинейните геймъри, закачени за екшън платформи и стрелци от първо лице. Но докато разработчиците вече могат да добавят поддръжка на контролери към игрите, производителите на хардуер са изправени пред ново предизвикателство: да накарат геймърите да изплатят 100 долара, за да превърнат своите iPhone или iPad в конзолни убийци.
Производителят на хардуер Signal не се извинява за високата цена за новия си контролер RP One, едно от няколкото нови игрални устройства, сертифицирани по програмата на Apple Made for iPhone (MFi).
„Качеството не е безплатно“, каза директорът на Signal Марк Принс пред Cult of Mac, „и няма смисъл да сравнявате MFi контролер с генеричен [Bluetooth] контролер„ чанта и етикет “.
Основните геймъри искат да седнат с прецизен контролер, когато се потопят в конзолна игра. Разработчиците на iOS се конкурират с големите момчета от конзолните игри като Sony, Microsoft и Nintendo, за доларите на игрите на своята аудитория.
Това е ясна тенденция и дори Apple, която отдавна играе на картата „ние не се интересуваме много от игрите“ с iOS, най -накрая представи вграден код за поддръжка на игрови контролери.
Производители на периферни устройства Logitech, SteelSeries, и Мога всички са положили усилията си в контролери, съвместими с iOS 7, всеки малко по-различен. Всички те обаче работят по 100 долара, оставяйки геймърите да се чудят дали Apple е определила цените.
„$ 100 е може би най -ниската жизнеспособна ценова точка за повечето, ако не и всички от нас, за покриване на разходите за развитие, материали и производство, плюс опаковки, дистрибуция и търговски маржове“, каза Принс. „Бихме искали да запишем, че Apple не определя тези цени.“