Infinity Blade II: 40 нови местоположения, 10 милиона злоупотребяващи с Hitpoint и още, още, още
Някои хора отброяват дните до Коледа, но за мен Коледа идва рано тази година с дебюта на 1 декември на Chair Entertainment’s Острието на безкрайността 2, тяхното дългоочаквано продължение на игра, която все още мисля, че е елегичен екшън шедьовър.
Имам само още три седмици да чакам, но междувременно Джъстин Дейвис в IGN получи шанс да вземе Острието на безкрайността 2 за практическа работа. Какво да очаквам? Не очаквайте само няколко нови области, няколко нови каски и готин нов меч или два. Това не е просто продължено обаждане, това е скок от поколение поне четири пъти по-силен от първата игра... вече едно от най-големите заглавия в App Store.
Дейвис казва:
Впечатляващо е това, което Столът успя да извади. Оригиналният Infinity Blade стартира с около 10 бойни локации. Продължението има над 40. Изглежда почти всеки елемент от Infinity Blade 1 е взривен. Компанията има агресивни планове за стартиране далеч отвъд простото добавяне на още мечове и футболни каски. Clash Mobs са една дразнеща функция. Играчите могат да се бият с враг с „10 милиона или повече“ точки за попадение. Ако играчите на Infinity Blade по целия свят намалят споделения здравен фонд, всички участници могат да бъдат наградени със специални бонуси.
О, човече, нямам търпение. Особено съм заинтригуван от графичните усъвършенствания, които Столът ни предлага сега, когато A5 SoC на Apple е стандартен. Първият Острието на безкрайността изтласка A4 чипа на Apple до краен предел; Нямам търпение да видя A5 по подобен начин да представя своите гигантски огри и механични чудовища.