E3 2012 доказва веднъж завинаги, че Apple печели в игрите [мнение]

Годишното изложение за електронни развлечения (E3) е събитие само с покани, което се фокусира върху индустрията за видеоигри. Проведен в две масивни зали на конгресния център в Лос Анджелис, това е равенство за всеки журналист интересува се от игри и игри и източник на безкрайни новини през седмицата през юни обикновено се провежда.

Без значение къде гледах Expo тази година, видях мобилни игри и мобилни устройства. С няколко забележителни изключения (Nyko имаше огромен щанд, пълен с таблети, поддържащи Tegra, за да покаже своите игри контролери за Android), повечето от устройствата, с които влязох в контакт, определено бяха убеждения на iOS. Сигурен съм, че Apple печели този кръг.

Тази година беше банерна година за мобилни игри и игри на втори екран. Microsoft прегърна революцията на таблетите с инициатива SmartGlass, Nintendo представи своя нов привързан таблет, Wii U GamePad, а Sony се увери, че няколко игри можеха да се играят на тяхното преносимо устройство, PlayStation Vita (макар и не достатъчно и невероятно отсъстващо от основната презентация).

Gree (от Япония) и WeMade (от Корея) обитаваха огромни щандове на етажа на изложението, запълвайки големи площи с огромните си портфолио от игри за iOS. Сумата, която тези хора трябва да внасят, изглежда зашеметяваща. Бях изненадан, че няма катапулти или балисти от двете страни на пътеката, като съседните воюващи кабини изстрелват залпове от недоволни птици един срещу друг.

Sony Online Entertainment настояваше за предстоящия безплатен за масово използване мултиплейър онлайн шутър от първо лице, Planetside 2. Тяхната убийствена характеристика? Приложение за iPad, което позволява на геймърите да се свързват със сървърите на живо за играта и да виждат в реално време карти на движение на войски, гласов чат с членове на фракцията и огромна информационна база данни, ориентирана към игрите, с информация за всички възможни комбинации от оръжия и брони, налични в игра.

SmartGlass на Microsoft показва много предчувствие, наистина, при ангажирането на втория екран на iPad или iPhone, докато хората използват конзолата си за игри Xbox, за да гледат филми, телевизионни предавания и дори да играят игри. Защо да се притеснявате за създаването на изцяло ново едноцелево устройство, когато повечето от вашите клиенти вече притежавате таблет или смартфон?

Традиционните компании за конзолни игри като Electronic Arts, Ubisoft и Majesco също имат ръце дълбоко в джобовете на геймърите на iOS, със заглавия, които ще се харесат на широк кръг играчи. Majesco залага на безплатния тип игра с Legends of Loot и Sci Fi Heroes, показани на шоурума. EA имаше демонстрации на Need for Speed ​​за iPad в техния демо пакет Chillingo в изключителен хотел наблизо, докато невероятното изненадващо конзолно известие на Ubisoft за Watch Dogs очевидно разполага с iPad крос игра също така.

Дори Disney се движи силно на мобилния пазар, с Where’s My Water, огромен успех в iOS с голям присъствие на E3, в допълнение към Where’s My Perry, отделяне/смесване на оригиналната хитова игра и Disney серия, Финиъс и Фърб.

Какво означава всичко това за потребителите на Apple? Е, това означава, че вече не сме граждани от втора класа. Разбира се, компютърните геймъри имат повече възможности, когато става въпрос за хардуер и игри за тяхната игрална платформа по избор, но преносими игри? Всичко е свързано с iPhone и iPad. Мисля, че днес е още по -ясно от всякога, че вълшебните устройства на Apple ще повлияят значително най -важното не само на компаниите със специализирани ръчни игрови конзоли, но и на големите производители на конзоли като добре. И макар че съм доволен да кажа, че конзолите ще бъдат тук поне през следващото поколение, изглежда като безпроблемно да погледнете отвъд това потенциално бъдеще и да видите много повече от тези iOS устройства и много по-малко от посветените нечий.

В крайна сметка, E3 продължава да бъде най -големият източник на новини за видео игри и спектакъл както за ветеринари от индустрията, така и за начинаещи. Тази година обаче изглежда, че геймърите на iOS са ухажвани също толкова много, ако не и повече, както техните конзолни братя.

Последна публикация в блога

Лесно създавайте и представяйте видео слайдшоута от вашия iPhone със Стич [Съвети за iOS]
September 10, 2021

Представяте ли много? Може би презентации PowerPoint или Keynote пред много заети професионалисти? Имали ли сте някога този кошмар, когато стигнете...

CameraSharp, фино усъвършенствано приложение за смяна на iPhone камера
September 10, 2021

Може би сте наясно, че днес стартира нов iPad, заедно с фантастичната си нова камера. Това е страхотно и всичко, но какво ще стане, ако а) не искат...

Apple издава iTunes 10.0.1 Актуализация: Поправя грешки, добавя странична лента за пинг
September 10, 2021

Apple издава iTunes 10.0.1 Актуализация: Поправя грешки, добавя странична лента за пингApple издаде актуализация на iTunes днес, която носи със себ...