Pac-Man за iOS ще прекара вашето време [преглед]

Повече от 30 години като концепция и една от първите игри за iOS, пуснати в App Store през деня, Пак Ман е истински O.G. от света на игрите.

Пак Ман от Namco Bandai Games
Категория: iOS игри
Работи със: iPhone, iPad, iPod Touch
Цена: Безплатни (понастоящем) покупки в приложението

Тъй като Apple в момента го раздава за ограничено време като част от промоцията си „Приложение на седмицата“, ние в Култът към Mac смятах, че е подходящият момент да се отдадем на почит, като посетим отново един от най-великите за всички времена.

И така, как се измерва тук през 2014 г.?

Обяснявайки какво Пак Ман entails е малко като да започнете преглед на нов модел iPhone, като ви разкажем за Александър Греъм Бел революционна технология и как тя ви позволява да говорите с хора на различно физическо място себе си. Въпреки че нямам данни за това, Пак Ман със сигурност трябва да бъде сред най -възпроизвежданите игри в историята: с версии на почти всяка голяма (и второстепенна) платформа, обхващаща последните четири десетилетия.

Лишен от физически джойстик, предизвикателството с пренасянето на лудо пристрастяващата игра към устройства с iOS винаги щеше да бъде начинът, по който ще се превърне в интерфейс със сензорен екран. Отговорът е: почти добре.

Има два начина за управление на Pac-Man: плъзгане и режим на джойстика (трети контролен набор, включващ акселерометърът изглежда е бил изхвърлен някъде между първоначалната версия на iPhone на играта и сега). От тях „плъзгане“ е най -доброто, въпреки че наистина има много малко разлика между тях. Режимът на плъзгане ви позволява да плъзгате навсякъде по екрана, за да промените посоката на героя си, докато режимът на джойстика ви дава виртуален джойстик, който контролирате чрез, добре, плъзгане.

Нито един от двата режима не се чувства напълно интуитивен, трябва да се каже, и има вид вбесяване наносекундно забавяне при смяна на посоката, което ще започне да се настъргва едва след като сте играли Известно време. Въпреки това, подобно на повтарящ се висок звук, който свири на заден план (това би бил саундтракът на играта), след известно време свиквате.

Предизвикателството на [Pac-Man на iOS] винаги е било как играта ще се превърне в интерфейс със сензорен екран.

Кога Пак Ман за първи път се появи на iPhone, включваше само един лабиринт и струваше 10 долара. За сравнение, тази версия идва с осем нови лабиринта в допълнение към класическия - и три настройки за трудност за зареждане. Уж е и безплатно, благодарение на гореспоменатото специално предложение на Apple - въпреки че не отнема много време, за да го осъзнаете Пак Ман е по -малко безплатно, отколкото „фриймиум“.

Дните на удряне на монета след монета от трудно спечелените ви джобни пари във физическа аркадна единица може да са минало, но тази игра се справя доста добре впечатление на собственика на аркадни грабващи пари: непрекъснато ви бомбардира с реклами за други монети или възможност за закупуване на нови животи или за постоянно отключване на нови лабиринти.

Това е малко нахално и прекалено евтино (описанието на iTunes е малко подвеждащо по този начин), но - хей - поне се чувства автентично.

Сега всичко, от което наистина се нуждаете, за да завършите аркадното изживяване, е да играете играта до двама тийнейджъри, които се занимават помежду си. Или може би да откриете, че парче чужда дъвка е останало залепено за вашия iPhone.

Screen_Shot_2014-01-15_at_23

Име на играта: Пак Ман
Доброто: Монетарна аркадна класика, която се вписва плътно във форм-фактора на iOS устройство. Какво по -хубаво от това?
Лошото: Е, по -добри контроли за едно нещо. И по -малко искания за нашите пари.
Присъдата: В момента е безплатно, така че всичко, което трябва да загубите, е време. Това не е най -добрата версия на Пак Ман някога излязъл (или дори в топ 10), но все още е страхотна игра за всички времена и е лесна за отсъствие с час. Или пет.
Купете от: App Store

[рейтинг = game3]

Последна публикация в блога

Apple спира продажбите на iPhone в Пекин, Шанхай след китайските безредици
September 11, 2021

Apple спира продажбите на iPhone в Пекин, Шанхай след китайските безредициApple, ветеран от дълги опашки преди пускането на iPhone в САЩ, временно ...

Apple планира нещо ОГРОМНО за десетата си годишнина на дребно [Breaking]
September 11, 2021

Потвърждавайки нашия изключителен доклад от миналата седмица, че Магазините на Apple планираха срещи с целия персонал на дребно в края на май сега ...

Патент на Apple за услуга за билети за NFC, наречена „iTravel“
September 11, 2021

Съперниците на Apple вече произвеждат смартфони с NFC възможности и въпреки че NFC тепърва ще го правят наистина излита, все още е способен на няко...