Наричайки GODUS „възхитително преоткриване на играта на бога от 22cans и Peter Molyneux“, страницата на Kickstarter на играта има някои нови подробности за проекта, втората от Любопитство Студио за игри 22cans. След като остават девет дни и около половината от целта му за финансиране е изпълнена, проект GODUS може би си заслужава да бъде разгледан. Първоначално предвидена за пускане на iOS, Android и PC, играта ще бъде достъпна и на платформата Mac: добре дошли новини наистина за тези от нас, които твърдо са в лагера за игри на Mac.
Към този момент 8 949 поддръжници на Kickstarter обещават своята подкрепа, като £ 252,758 (около $ 407,331) са обещани от целта за финансиране от £ 450,000 (около $ 725,000). Остават девет дни, тъй като кампанията приключва в петък, 21 декември.
Студиото току -що пусна нова видео актуализация, където аудиодизайнерът Джак Атридж и самият сър Питър Молиньо разглеждат дизайна, разработването и програмирането на потенциалната игра.
Студиото казва, че GODUS ще бъде „преоткриване“ на
Популозно, Награждаваната от Molyneux божествена игра, първоначално издадена през 1989 г. GODUS обещава кооперативен геймплей, конкуренция, създаване и унищожаване в Популозно режим.Мечтата на 22cans е да направи играта смислена. Искаме да привлечем хората по нови начини с достъпни, възхитителни игри и преживявания. Наричаме ги експерименти. Любопитството - това, което е вътре в куба, беше първото от тях и ние вземаме наученото от него и го прилагаме към бъдещи проекти, като например следващата ни стъпка - GODUS.
Проектът се надява скоро да пусне актуализирано видео с кадри от играта, вероятно преди края на седмицата.
Източник: Kickstarter
Чрез: Компютърни и видео игри