Легендата на Nintendo казва, че компанията трябва да избягва безплатни игри

Притеснявахте ли се, че Nintendo ще тръгне по маршрута на безплатната игра със своите игри? Не се притеснявайте: Шигеру Миямото е с гърба ви.

Легендарният дизайнер на игри зад много от най -емблематичните заглавия на Nintendo призовава колегите си да избягват бизнес модела на фриймиум за игри.

Говорейки на конференцията за разработчици на компютърни развлечения (CEDEC) в сряда в Йокохама, Япония, Миямото беше необичайно откровен за реалността на игрите през 2018 г. - и дори спомена някои от провалите на Nintendo досега в подхода си към приложението игри.

„Не мога да кажа, че нашият модел с фиксирани разходи наистина беше успешен“, каза той. „Но ние ще продължим да го тласкаме напред, докато не се утвърди. По този начин всеки може да разработва игри в комфортна среда. Като се фокусираме върху предоставянето на игри на възможно най -широк кръг хора, можем да продължим да засилваме нашия бизнес с мобилни игри. "

Предизвикателството да печелите пари от мобилни игри

Когато Миямото говори за модела с фиксирана цена, който се бори, той вероятно има предвид S

отгоре Mario Run, едно от най -очакваните iOS заглавия за 2016 г. Докато играта привлече само четири дни повече от 40 милиона изтегляния, и само 24 часа за изработка 4 милиона долара, Nintendo се предполага, че е разочарован от приходите. Моделът на играта даде на играчите кратка демонстрация, преди да ги изискат, преди да ги помоли да изкашлят $ 9.99, за да отключат цялата игра.

По -специално, когато Nintendo пусна следващото си заглавие, Огнена емблема Heroes, той прие по-типична система за безплатна игра, пълна с микро-транзакции за геймърите, които искат да получат предимство. Резултатите може да са по -малко успешни от гледна точка на забавлението, но да спечелят повече пари по отношение на печалбите.

Вместо покупки в приложението, Miyamoto предполага, че базираните на абонамент игри могат да представляват добър подход. "Необходимо е разработчиците да се научат да се разбират с" абонаментни услуги, каза той. „Когато търсите партньор за това, важно е да намерите някой, който разбира стойността на вашия софтуер. Тогава клиентите ще усетят стойността на вашите приложения и софтуер и ще развият навик да плащат пари за тях. "

Следващите игри на Nntendo ще включват Изгубена Драгалия, разработен съвместно с про-фриймиум издателя CyberAgent Inc., и Mario Kart Tour, които ще пристигнат до март.

Източник: Bloomberg

Последна публикация в блога

| Култът към Mac
September 10, 2021

Невероятна прилика, не мислиш ли?Вляво, екранна снимка в приложението на Накъде?, приложение за iOS, насочващо пътуващите по GPS пътека до местни з...

| Култът към Mac
September 10, 2021

Надежда за потребителите на iPhone 3G, работещи с iOS4: след седмици страдания под радара, Wall Street Journal блог Цифри съобщава днес, че Apple е...

Новини от Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
September 10, 2021

Twitter за Mac вече не е гадноТова не отне много време, нали?Снимка: TwitterTwitter най -накрая възкреси своето приложение за Mac с почти всичко, к...