Смартфоните взривяват традиционните ръчни игрални устройства

Смартфоните взривяват традиционните ръчни игрални устройства

Напоследък изглеждат доста остарели.
Напоследък изглеждат доста остарели.
Снимка: Давейнин/FlickrCC

Мобилните игри - особено тези с мултиплейър компонент - печелят повече пари от традиционните ръчни игри, се казва в нов доклад на агенцията за мобилни анализи App Annie. Компанията си партнира с Международна корпорация за данни да покаже ръста на мобилните игри през последната година и как се изкривява към мобилни и мултиплейър игри.

Лоши производители на конзоли; едва ли са знаели какво ги е сполетяло. Въпреки че все още имат живот в тях и игрите са по -дълбоки и с по -високо качество, изглежда, че повечето геймъри предпочитат просто да играят на устройството, което вече имат с тях; техния iPhone или iPad.

Потребителските разходи в арената за мобилни игри нарастват с скокове, докато мобилните геймъри харчат повече време и повече пари за мултиплейър мобилни игри от всякога. Дори Nintendo, задържан в надпреварата за мобилни устройства от големи конзолни компании, си партнира с мултиплейър мобилни геймърският играч DeNA наскоро представи своите емблематични герои като Mario, Link и Pokemon на мобилни устройства устройства.

Невероятен ръст се наблюдава тук на мобилни платформи.
Невероятен ръст се наблюдава тук на мобилни платформи.
Снимка: App Annie

О, нали? Потребителските разходи на iOS App Store нараснаха с около 30 %, а разходите за игри на Google Play нараснаха с 50 % между 2014 и 2015 г.

Сравнете това с плоския ръст на продажбите на традиционните ръчни игрални устройства като PS Vita на Sony и 3DS на Nintendo през същия период. Нищо чудно, че търсят нови начини да печелят пари.

Докладът определя онлайн мултиплейър като „всяка игра, която включва функции, чрез които играта на играча играе съществено и пряко влияние върху играта и резултати в играта на друг играч “, което включва мултиплейър игри в реално време като Vainglory, както и асинхронно заглавие като Clash of Кланове.

Все пак докладът показва значително увеличаване на ангажираността на потребителите, както и разходите за тези видове игри.

„Сред топ 50 мобилни игри“, се казва в доклада, „мултиплейър игрите представляват ~ 60% от потребителските разходи, въпреки че допринасят само за 30% от изтеглянията през 1К15“.

Това са много разходи за по -малък брой изтегляния. Не е лошо, ако вие правите игрите, които се изтеглят на смартфони.

Източник: Приложение Ани

Последна публикация в блога

Как да поръчате предварително iPhone 5 в полунощ тази вечер по правилния начин [Ръководство]
September 10, 2021

Въпреки че Apple все още не е потвърдила точно часа, iPhone 5 е предварително поръчан изглежда да започне утре сутринта в 12:01 ч. PST, точно... по...

Perv изпраща снимка на пениса на жена в "кибер-мигащ" случай
September 10, 2021

Londoner получава неочаквана светкавица на iPhone и не е от AdobeТова е един „първи“ Apple вероятно не е искал.Снимка: BBCЕдна лондонска жена съобщ...

Infinit е като Always-On AirDrop за всеки и е по-бърз от Dropbox
September 10, 2021

Infinit е като Always-on AirDrop за всеки и е по-бърз от DropboxВ OS X Mountain Lion Apple направи споделянето на файлове между два Mac -а по -лесн...