Всичко е за виртуални стоки: OpenFeint, плюс+ развълнуван от Game Center
Вчерашното съобщение за Apple Game Center беше вълнуваща новина за сериозните геймъри на iPhone OS: това е ход на дефрагментация от Apple за консолидиране на всички многобройни услуги за социални игри като OpenFeint, Plus+ и други. Геймърите могат да очакват еднакво социално игрово изживяване във всичките си игри с iPhone с функции като универсални списъци с приятели, сватовство и постижения.
Тук може да се хареса много, но бихте очаквали хората зад съществуващите системи да бъдат разстроени. Не е така: OpenFeint и Plus+ са развълнуван от хода на Apple. Защо? Те го очакваха и движеха мрежите си в посока да подкрепят модела freemium за продажба на виртуални стоки в привидно безплатни игри като начин за печалба.
„OpenFeint X в момента е изграден върху OpenFeint и в бъдеще той също ще бъде в социалната графика на Game Center на Apple, постижения и класации, така че разработчиците и геймърите да не пропуснат стъпка “, каза Джейсън Ситрон, главен изпълнителен директор на Aurora Feint, в преса освобождаване. „Apple е ключов партньор и ние сме щастливи, че те са потвърдили първата половина на визията на OpenFeint и сега можем да изпълним втората половина: OpenFeint X и социални игри, базирани на виртуални стоки.“
Саймън Джефри от ngmoco каза същото за Plus+: „Plus+ е свързано с овластяване на приходите и откриваемостта механизми за общността за развитие и ние ясно демонстрирахме с игри като We Rule, че тези механизми работа. "
Няма смисъл да плачете за разлято мляко, но все пак е приятно да видите, че тези момчета осъзнават, че истинските пари са във виртуални стоки, а не в постижения. Консолидирана мрежа за социални игри, която играе добре със собствените си безплатни игри и виртуални добри магазини, е огромна печалба навсякъде.