Смешната битка на Dragon Finga компенсира липсата на субстанция [преглед]

Идеята да бъда майстор на бойните изкуства винаги ми е звучала готино. Но не като дзен, замислен, замислен тип. Ако трябва да съм честен, наистина бих искал да бъда човекът във филмите, който може да влезе в стая, пълна с общи пичове, и да ги бие всички, докато те го атакуват един по един. И аз не се гордея особено с това, но ви предизвиквам да си представите, че го правите, и нито веднъж да не си помислите „Да, това би било доста изрядно“.

Дракон Финга от друго място
Категория: iOS игри
Работи със: iPhone, iPad
Цена:Безплатно

Но едно нещо стои между мен и тази мечта. Добре, може би няколко повече от едно, но едно важно нещо: аз съм напълно некоординиран. Нямам баланса или благодатта да изпълня някоя от невероятните бойни маневри, които виждам във филмите, и затова ги гледам с тъжен вид тъга и самоуважение. И това чувство се разпростира и върху видеоигрите, в които физиката и анимациите, необвързани от естествените закони, позволяват нечовешки подвизи на бойно майсторство, за които неумелите ми крайници могат само да мечтаят. Ако крайниците сънуват, предполагам.

Така или иначе, Дракон Финга, наскоро пуснатият боец ​​от разработчика Another Place, не вдъхна тези чувства на неадекватност у мен, защото съдържа най -грациозната бойна система, която някога съм виждал.

И това е нещо добро.

Дракон Финга
Дори когато правите готини неща, изглежда глупаво.

Когато е оставен на себе си, вашият герой влиза Дракон Финга ще стои отпуснато. Но когато използвате сензорните контроли на играта, за да вземете една от петте му контролни точки - ръце, крака и глава - и я плъзнете, изпращате го да лети във въздуха. Той остава ragdoll през цялото време, което означава, че изглежда напълно нелепо. Чувства се много като нещо от заглавията на разработчика Бенет Фоди QWOP и GIRP - проверете ги, ако имате възможност - и докато Дракон Финга е много по -лесно да се играе от който и да е от тях, той все още улавя същата весела атмосфера на „Не контролирам тялото си в момента“.

Докосването от лявата и дясната страна на екрана кара вашия боец ​​да атакува в тази посока и вие използвате комбинации от тези докосвания и влачене, за да изпратите безкрайни вълни от врагове. Как работи играта е, че започвате с известно време на часовника и целта ви е да продължите да се биете възможно най -дълго. Побеждаването на врагове ви печели повече време.

Той съдържа най -грациозната бойна система, която съм виждал. И това е нещо добро.

През цялото време събирате монети със стандартна емисия, за да купувате ъпгрейди и енергия, за да запълните брояча за вашето специално движение. И това е всичко, което се случва.

Това е много проста концепция: ragdoll се бори срещу безкрайните врагове, за да удължи таймера. И ако не беше толкова забавно, което разхвърлях боеца си и го маневрирах във все по -фарсови атаки, не мисля, че ще ми хареса толкова много. Но има такива неща, което го прави толкова странно забавно, че го препоръчвам изцяло.


Дракон ФингаИме на играта: : Dragon Finga
Доброто: Системата за борба с ragdoll е толкова забавна за гледане, колкото и за използване.
Лошото: Това е доста плитък преследвач на резултати, без много месо.
Присъдата: Не можете да спорите с безплатните и Дракон Финга доставя доста забавление и индивидуалност за вашето време.
Купете от:App Store

[рейтинг = game4]

Последна публикация в блога

| Култът към Mac
August 19, 2021

Samsung отново заличава Apple при доставките на смартфониТе още бягат!Снимка: Killian Bell/Cult of MacSamsung все още ще бъде загрижен за растежа. ...

| Култът към Mac
August 19, 2021

Китайски митници: Proview няма шанс да забрани пратките на iPad, ние го обичаме твърде многоProview Technology, която в момента съди Apple за изпол...

| Култът към Mac
August 20, 2021

Защо iPhone 5c се провалиApple няма да излезе веднага и да каже това, но iPhone 5c е a (сравнителен) дуд. Но защо? Легендарно рекламният човек на A...