| Култът към Mac

Джеймс Томсън от PCalc слава отбеляза късно вчера в Twitter че App Store отново актуализира начина, по който се справя със сортирането на приложения: „Изглежда като сортиране по дата на издаване в [the] App Store, сортира само по първоначална дата на издаване сега, а не по дата на актуализация. Кажете здравей на страница 342 от Помощни програми... “

Тук Thomson визира PCalc, който сега се помещава на предпоследната страница в секцията за огромни помощни програми, защото това беше едно от най -ранните приложения в магазина, пуснато на 11 юли 2008 г. За последно обаче приложението е актуализирано на 18 октомври.

Въпреки че сортирането по дата на пускане е отворено за „злоупотреба“, измамните разработчици редовно актуализират приложенията, за да ги преместят в началото на списък, ми се струва лошо решение да се изброяват приложенията според първоначалните им дати на издаване, независимо колко често те са актуализиран. Какъв стимул трябва да има разработчикът да актуализира голямо приложение, пуснато през 2008 г., ако никой няма да види актуализацията, освен ако Apple не реши да го включи в „нови и забележителни“ или „какво е актуално“? Това решение може да предизвика поредица от премахвания на приложения и „актуализации“ чрез изцяло нови продукти, намалявайки вероятността от безплатни актуализации за дългогодишни потребители.

Едно просто решение би било Apple да предостави алтернативна опция за сортиране на „наскоро актуализиран“, която вероятно би направила всички щастливи. Междувременно някои от най -ранните разработчици на платформата, които се грижат за актуализирането на своите приложения, току -що получиха нов удар в чатала.

Докоснете Аркада доклади че екшън приключенската игра на EA Mirror’s Edge идва на iPhone през януари. Въпреки че първоначално се гордее с гледна точка от първо лице, вашият герой се плъзга под бариерите, прескачайки первази и правейки всякакви смъртоносни скокове и граници, вероятно версията на iPhone ще бъде по-близка по характер Mirror’s Edge 2D.

Интересното е също, че тази игра ще подтикне към правен сблъсък при пускането. Тим Лангдел от Edge Games принуди две независими iPhone игри да напуснат App Store за използване на Edge в техните имена. И в двата случая Apple е спазила тези предизвикателства, които са били стриктно в съответствие с DMCA, според коментаторите. Обвиненията за маркиране на тролове доведоха до EA оспорва валидността на тези марки (източник: Kotaku) и всяка резолюция е вероятно след година.

Когато Mirror’s Edge се появи в App Store, Лангдел няма да има друг избор, освен да го оспори, съгласно прецедента, който вече е създаден. И Apple няма да има друг избор, освен да изтегли играта въз основа на това, което вече е направено по отношение на Killer Edge Racing и Edge (сега временно, Раздразнителен в САЩ и Великобритания). Едно е, когато Apple натъпква главата на инди, но ще бъде интересно да се види какво се случва, когато играта на EA бъде изтръгната безцеремонно от магазина поради фалшиви нарушения на права искове. Пуканки в готовност!

Колоната „На езика“ в списанието на New York Times е сред наистина трансцендентните преживявания в света. Придирчив, загрижен и приказлив, той никога не се колебае да ви уведоми как наистина се чувства неговият автор незначителни въпроси на езика и типографията, които едва успяват да вдигнат вежда като цяло население.

Целта на миналата седмица? Apple и неговата любов към т.нар „Камилски калъф“, типографски навик, при който главни букви са sCaTtereD в miDDle на иначе нищо неподозиращи думи. Да, iPhone е посочен като главен извършител:

Въпреки че собствените имена обикновено започват с главна буква, Apple изписва търговската марка на устройството с начална малка буква i, последвано от главни букви P. Така оформена, думата има гърбица в средата. Бих могъл да го отпечатам тук, за да ви го покажа, но отказвам да позволя прозата ми да бъде толкова обезобразена.

Страхотното в тази колона е, че лоялистите на Apple като мен са много вероятно да бъдат обидени изобразяването на „Iphone“ като Caleb Crain на NYT ще бъде от „iPhone“. Това, което имаме, е класически камилен калъф Загадка. Лично аз съм силно за това да се направи търговска марка така, както нейният притежател я пише, особено когато това има потенциал за комедия (тук мисля за „Аол“). Но истината е, че аз съм типографски неправилен, тъй като авторът фактически се лъже. Нашият език е повреден от успеха на Apple.

Какво друго е новото?

Майкъл Арингтън от Techcrunch е написал хубаво есе, в което благодари на този Ден на благодарността - на Стив Джобс.

Арингтън правилно отбелязва това нашият свят би бил много различен ако Джобс не се беше върнал в Apple преди 12 години. Мобилните телефони все още биха били ужасни, компютрите все още биха били грозни и музикалната индустрия би се сринала.

„... Как би изглеждал нашият свят без него? Вероятно все още ще сме в ада на мобилните телефони. Шансовете са, че все още няма да имаме прилично преживяване при сърфиране по телефона и със сигурност няма да се наслаждаваме на приложения на трети страни като Pandora или Skype на каквато и да е бъркотия, която ни предоставиха превозвачите. Дори ако днес използвате Android, Palm Pre или по -нова Blackberry, трябва да благодарите на Apple, че отвори вратите за мобилна свобода. Спомнете си телефона, който сте имали през 2006 г., и след това ми кажете, че не обичате Apple само за iPhone (да, продължих, но iPhone беше генезисът).

Аз съм с Арингтън. Нека благодарим за Стив Джобс.

Гледам към Демонстрации на Chrome OS на Google днес забелязах гигантски пропуск, който предвещава лошо за бъдещето му: не е оптимизиран за сензорни екрани.

Chrome изглежда като изящна версия на работен плот OS, като версия на OS X или Windows, която извлича много данни от облака. Да, това е гладко, обмислено и мислещо напред, поне в един смисъл: Облачните приложения очевидно са бъдещето, така че защо не и операционната система?

Но изглежда като традиционна WIMP OS (прозорец, икона, меню, посочващо устройство). Защо Chrome не е оптимизиран за пръстови контроли? Бъдещето на компютрите са мобилните устройства; а бъдещето на мобилните устройства са сензорни екрани. Доколкото мога да кажа, Google изобщо не спомена докосването, и никой от пресата не попита за това.

Google казва, че Chrome OS ще бъде пусната по това време през следващата година, когато Apple вероятно ще е преоткрила мобилното компютърно изживяване с мултитъч таблет.

Таблетът на Apple ще направи за нетбуците това, което iPhone направи за мобилни телефони - ще направи конкуренцията безнадеждно остаряла, каквато и ОС да работят. Google казва, че потребителският интерфейс все още се разработва и подлежи на промяна; те ще трябва да го променят радикално, ако искат шанс да се конкурират с Apple, която има вече адаптиран Snow Leopard за сензорни екрани.

Както казва Стив Джобс, цитирайки хокеиста Уейн Грецки, Google трябва да се стреми към мястото, където ще бъде шайбата, а не там, където е в момента.

Добри новини! Всъщност две дози от него.

Първо: QuoteFix за Mac решава проблема с най-високото цитиране в Mail! Сега можете да използвате поща и да отговаряте на имейл съобщения под текста на съобщението, на което отговаряте, както Бог е възнамерявал да бъде.

Второ: Получих този съвет от Тим ​​Гаден Ястреби blog, който имаше свеж прилив на енергия през последния месец и сега, и сега кипи със съвети за използването на Mail (и други готини неща, за да улесните живота на вашия Mac). Ако Hawkwings не е във вашия RSS четец или във вашия списък със сайтове, които да държите под око, призовавам ви да го добавите там.

Допълнение за хора, които не могат да видят за какво става дума

Има един стар интернет виц, който вероятно сте чували хиляда пъти:

О: Защото хората не обичат да четат назад
Въпрос: Защо най-високото цитиране е лоша идея?

Имейлът е много лично нещо. Повечето хора не се интересуват как отговорите им се показват в софтуера им за електронна поща, но за тези от нас, които сме били наоколо достатъчно дълго, за да помнете, когато „имейл клиент“ е терминът, използван за „имейл софтуер“, някои неща - например дали цитирате отгоре или отдолу - имат значение много.

Най-модерните имейл услуги с най-висок цитат. Искам да кажа, когато натиснете отговор, оригиналното съобщение е отдолу и отговорът ви е отгоре. Няма логичен смисъл, но хората са свикнали нещата да стоят така. Просто така електронната поща работи за милиони.

Gmail направи нещата малко по-добри, като запази най-високото цитиране, но запази съобщенията в контекста като нишки. В комбинация с функцията „Показване на цитиран текст“, това прави по-поносимо най-високото цитиране.

Работата е там, че най-високите цитати на Mail също и същите тези хора-знаете тези, които имам предвид-мразят го заради това. Най -накрая има нещо за тях. QuoteFix подрежда всичко и го кара да работи както трябва. Там. Това е по -добре нали?

Никога не може да си почине на лаврите, Apple се трупа да следва рекордното си тримесечие с голям тласък за празниците. Днес то стартира откриването си за сезона с „Подарък“ (горе) и „Песен“ (след скока). Първият, по типичен начин, започва с нещо непосредствено уместно (използвайки приложението Target за получаване на препоръки за подаръци), преди да тръгне по тангентите (редактиране на снимки, „Монопол“, Zipcar?).

„Песен“, междувременно почти завършва с мантрата „Има приложение за това“, засягаща недвижимите имоти, The Sims, Facebook и Shazam. И честно казано, и в двата случая е доста ефективен. В края на краищата има повече от 100 000 приложения, дори и да няма Google Voice. Кампанията работи, защото е приветлива и казва, че лесно можете да намерите това, което искате да направите. (чрез MacRumors)

За съжаление тази точка на продажба всъщност е доста различна от реалния опит с използването на App Store. След като достигнете 100 000, откриваемостта се превръща в убийственото приложение, а не в един продукт вътре. Това все още не е толкова голям проблем (с изключение на разработчиците), но с времето ще стане все по -голям. Каква полза от 100 000 приложения, когато се боря да използвам повече от 10 на дневна база?

Помислете за това: iTunes предлага повече от 10 милиона песни, но много потребители имат няколко хиляди песни (аз имам близо 5000 и добавям всяка година повече). Ако приемем, че средната стойност за един усъвършенстван потребител е около 2000 песни на потребител, това означава, че има 5000 песни за всяка, която повечето хора изтеглят.

С приложения, напротив, има 100 000, но предполагам, че повечето силни потребители носят по -малко от 30 във всеки един момент (всъщност съм по -близо до 20 извън първоначалния набор). Това е 3300 приложения на едно изтегляне, съотношение, което започва да става наистина драматично, тъй като магазинът за приложения расте към милион възможности за избор, но хората не инсталират повече от тях. Опитът за пробив като неясна група в iTunes вече е доста груб - може да се влоши, тъй като съотношението става все по -неблагоприятно за приложенията.

За щастие проблемите са склонни да подчертават възможностите за иновации. Всеки знае, че е необходимо по -стабилно приложение Springboard, което да ни помогне да сортираме многото си приложения, за да намерим това, което искаме, когато го искаме. Apple също може да предложи нови форми на търсене в App Store за по -добри повърхностни приложения, по -подходящи за вас (представете си дали Genius for Apps работи!), Или може да вземе под внимание разработчиците, чиято работа преди това ви е харесвала и препоръчвате тези. Нещо повече, Apple дори може да предложи различни начини да се продава в App Store. Свикнали сме да обединяваме от страна на работния плот; защо следващата година до iPhoneHeist да не се съберат рок звезди с нарастващи претенденти на най-бързо развиващата се платформа досега?

Растежът на iPhone е очарователен. OS 1.0 беше за дефиниране на нов вид мобилно изживяване. OS 2.0 беше за отваряне на платформата за истинско развитие и превръщането й в нещо повече от продукт. OS 3.0 се занимава с отстраняване на най-търсените проблеми, включително MMS, копиране и поставяне и свързване (не че AT&T е внедрил последното). Изглежда OS 4.0 би било отлично време да разберем как всъщност може да се възползва човек от притежаването на няколкостотин различни приложения.

Вече писахме в това пространство за уникалния статут на Apple като Муза за творчески хора. Всъщност първоначалният импулс за тази публикация беше търсене на поразителни произведения на изкуството, създадени на iPhone.

Те също са там на маса - и скоро ще ги представим в друга публикация в галерията.

Днес обаче ви представяме нещо, което съвсем не очаквахме да намерим: поредица от произведения на изкуството, които хвърлят малко перспектива върху тъмната страна на Apple.

продължавай да четеш

Последна публикация в блога

Новини от Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
August 19, 2021

Конусният говорител на Aether научава какво обичате да слушатеКонусовият говорител на Aether е прост, както във физическия си дизайн, така и в инте...

Новини от Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
August 19, 2021

Готов за игра? Нелегална имиграционна игра Smuggle Truck Demo на живоАко сте готови да играете с контрабандата на нелегални имигранти над границата...

Новини от Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
August 19, 2021

Джими Фалън и Били Джоел импровизират страхотен Doo-Wop, използвайки само iPad [Видео]Откакто пое тази вечер шоуто от Джей Лено, Джими Фалън привле...