Защо Apple няма да изгради Mac, достоен за игра? [Боеве в петък вечер]
Потребителите на Mac не трябва да се притесняват да поръчват предварително слушалки Oculus Rift, защото не могат да ги използват. Според основателя на Oculus Палмър Луки, това е така нито една от предлаганите от Apple машини не е достатъчно мощна да отговаря на препоръчаните от него спецификации.
Те също не са достатъчно мощни, за да играят най-новите игри с високи настройки. Дори и да харчите хиляди за Mac Pro от висок клас, ще бъдете разочаровани от неговата игрална сила-особено ако искате да пиете в някои от тези сладки, сладки 4K графики.
И така, време ли е Apple да създаде Mac, който е добър за игри?
Присъединете се към нас в тази петъчна нощна битка между тях Култът към Android и Култът към Mac докато се борим за това и още!
Кутиите на Coca-Cola вече могат да се трансформират в iPhone VR viewer
Рециклирането е страхотно. Повторното използване е още по-добро, поради което новата опаковка на Coca-Cola, която може да се превърне в VR зрител за iPhone, е една от най-готините и най-зелените иновации, които сме виждали досега тази година.
Новият прототип на опаковката трансформира традиционна кутия от 12 опаковки, направена от рециклиран картон, в Google Cardboard-esque VR viewer. Coca-Cola няма непосредствени планове за пускане на новата опаковка, но вероятно няма да отнеме много убедително, ако се появи подходящият промоционален партньор.
Три различни версии на VR опаковката вече са замислени. Гледайте демонстрации и на трите по -долу:
Гледането на VR игри, които се вграждат в VR, ще ви разтърси ума
Виртуалната реалност не просто ще промени начина, по който консумираме съдържание. Това ще промени напълно начина, по който създаваме съдържание и за цифровия свят.
Разработчиците в Epic Games вече са създали начин за изграждане на VR игри с помощта на Unreal Editor в режим VR и това не прилича на нито един инструмент за разработка на софтуер, който някога сте виждали. Вместо да щракват върху 2D екран, дизайнерите Тим Суини и Майк Фрикер показват как създателите на игри могат да обикалят вътрешните нива, за да манипулират обекти и да получат всичко както трябва.
Погледни:
Apple прекарва много време във VR лабораторията на Станфорд
Apple може да не е проявявала голям интерес към гмуркане във виртуалната реалност през последните няколко години, но режисьорът от Станфордската лаборатория за виртуално човешко взаимодействие казва, че компанията е проявила силен интерес към пространството наскоро.
Говорейки на технологична конференция тази седмица, Джеръми Бейленсън разкри, че служителите на Apple са станали редовни в лабораторията му напоследък - и те няма да кажат защо.
Apple най -накрая дава на потребителите на iPhone вкус на VR
Предполага се, че Apple работи усилено върху продуктови идеи, за да навлезе на пазара на виртуалната реалност. Има дори съобщения за няколко прототипа на VR слушалки, създадени от таен изследователски екип, който се състои от стотици инженери.
Ако Apple беше умопомрачително мълчалива относно VR, то наскоро предложи знак за интерес, когато слушалките View-Master VR се появиха за продажба на уебсайта на Apple.
Nikon прави пълна 360 с нова екшън камера
Добавете Nikon към нарастващия списък на компаниите, които поемат GoPro на пазара на екшън камери.
Nikon направи изненадващо съобщение тази седмица на CES в Лас Вегас, разкривайки планове за преносим фотоапарат, който предлага 360-градусова потапяща перспектива.
5 технологични тенденции, които не искате да пропуснете на CES 2016
2016 е тук и това може да означава само едно: време е за CES.
Най -голямото световно изложение за потребителска електроника, CES 2016, започва тази седмица в Лас Вегас, което означава глупаци и всички компании, които произвеждат джаджите, които обичат, инстинктивно се стичат към пустинен оазис като сьомгата на Капистрано.
Тазгодишното шоу обещава да бъде по -голямо от всякога, с всички най -нови технологични тенденции на пълно изложение. Cult of Mac ще бъде на сцената през цялата седмица, за да донесе практически поглед върху най-яките и странни джаджи, които CES може да предложи.
Ето какво очакваме да видим на шоуто:
2016 може да е годината, в която Apple полудява за VR
През следващата година може да се наложи Apple да навакса виртуалната реалност. Oculus, Samsung и Sony вече рекламират собствена марка VR слушалки и технологии.
Виртуалната реалност е следващото голямо нещо. Като такъв, несъмнено ще видим много от него на предстоящото изложение за потребителска електроника. Но един анализатор вече се включи с прогнозите си за шансовете на Купертино за друг хитов продукт във VR пространството.
2015: Годината на фотографията се премести (и ни премести)
Бяхме твърде заети със собствените си снимки през 2015 г., за да забележим, че нещо във фотографията се е променило.
Това беше годината, в която снимката се премести. Той премахна своите плоски, двуизмерни ограничения и показа живот, оставен някога на въображението.
Движението може да е леко, както при Apple Снимки на живо, нова функция на камерата на iPhone 6s и 6s Plus, която записва фрагмент от видео преди и след замразения момент, за да добави допълнително измерение.
Достъпната камера може да донесе виртуална реалност на масите
Хан Джин гледаше през очите на робота и можеше да види бъдещето. Но историята не свършва добре за робота.
Мнението на Джин, с подкрепата на колегите му, постави сградата на робота на задържане. Екипът промени посоката, използвайки механизма за наблюдение на робота, за да разработи камера за виртуална реалност, която може да бъде поставена в ръцете на обикновени хора.