Космическият кораб на НАСА Орион ще лети с древен скеуморфен потребителски интерфейс

Утрешният космически кораб на НАСА може да накара критиката на скеооморфния дизайн да се свие.

Орион, който полетя успешно на безпилотен тест Петък и се разглежда като критична първа стъпка към полет на екипаж до Марс, се ръководи от сложни компютърни контролни панели.

Но вместо модерен цифров интерфейс, НАСА проектира контролите да приличат на нещо от мисиите Близнаци от 60 -те години. Компютърните екрани на Orion са пълни с виртуални превключватели и лостове, които биха поставили Юрий Гагарин спокойно.

Това е малко като Apple да постави виртуален въртящ се циферблат на iPhone.

Orion_simulated_switch_controls

Потребителите на Apple са запознати скеоморфизъм, принцип на проектиране, при който елементи от дизайна имитират външния вид и усещането на физически обекти, като например настолен календар или стара касета.

Това е лесен начин да запознаете потребителите с нови цифрови интерфейси: Ако новият интерфейс изглежда като познат обект от физическия свят, веднага става ясно как работи.

Това е удобна препратка към стария начин на правене на нещата, но критиците твърдят, че скеоморфизмът не е иновативен и ограничава пълните възможности на компютъра.

Скеуоморфизмът беше един от предпочитаните дизайнерски директори в Apple до около година след смъртта на Стив Джобс. Съвсем наскоро софтуерните дизайнери на Apple (под егидата на дизайнерския директор Джони Айв) започнаха да преминават към по -чисти, чисти цифрови дизайни.

Изглежда, че никой не е казал на програмистите от НАСА. Контролните панели на Orion симулират десетки ръчни бутони на три екрана. Това е огромно подобрение в пилотската кабина на совалката, която имаше около 2000 физически бутона и превключватели на 10 панела.

НАСА нарича новия потребителски интерфейс „стъклен“ интерфейс, тъй като ръчното управление се симулира на компютърни екрани. Контролните панели на Orion обаче не са сензорни екрани - поради добра причина, казва астронавтът на НАСА Ли Морин във видеоклип в YouTube, който описва стъклената кабина и потребителския интерфейс.

Плаващите в космоса обекти могат да ударят екрана и да предизвикат нежелано действие, предупреждава той. Също така, контролите трябва да се работят с пръсти, които често са покрити с дебели ръкавици скафандър.

За да управляват виртуалните бутони и превключватели на стъкления интерфейс, астронавтите трябва да разчитат на поредица от крайни бутони, които им помагат за бързо превъртане през екрани.

В Orion броят на ръчните бутони е намален до 60, като останалите контроли са съкратени до три екрана.

Това означава, че екипажът лети много по -леко. В по -ранните космически кораби теглото на всички тези бутони и ключове се увеличи. Така направиха всички проводници и поддържащи схеми.

„Звучи обещаващо и спестява много тегло, но проектирането му е предизвикателство“, каза Джеф Фокс, водещ в интеграцията на екипа на Orion в Съобщение за новини на НАСА миналата година. „Не искаме екипажът да трябва да търси в много падащи менюта, когато има нужда от бърз достъп до ключови системи и информация.“

Новият дизайн спестява и много документи. Астронавтите носеха 250 килограма ръководства за работа. Сега цялата тази важна информация може да се види на екрана, само с едно ръководство за това как да рестартирате компютрите, които да бъдат вкарани на борда.

Последна публикация в блога

Новини от Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
August 19, 2021

Новият термостат Nest идва в магазините на Apple в цялата страна точно навреме за КоледаТермостатът Nest от второ поколение започна да достига до м...

| Култът към Mac
August 19, 2021

iPhone 5S ще дойде в злато, както и в черно и бяло [слух]Apple може да добави трета цветова опция към гамата си на iPhone тази есен, когато компани...

| Култът към Mac
September 12, 2021

Вижте моторите „Apple Grey“ в новия кампус на космически корабРазходката из Apple Park ще ви отнеме известно време.Снимка: Дънкан СинфийлдОбиколкат...