Покемон се среща с Yugi-Oh: Как оживяват бойните чудовища [Интервю]

Rubicon, разработчикът зад успешната игра за iOS, Страхотна голяма война игра, обяви най -новата си игра в разработка, Бойни чудовища, интересна комбинация от тактически, 3D чудовищни ​​битки с механика на картови игри.

Играта идва на iOS, Android, Mac, PC и (какво?) Blackberry сравнително скоро, затова решихме, че ще е подходящ момент да наваксаме с екипа за разработка на Rubicon. Разговаряхме с Пол Джонсън, управляващ директор и съосновател на Rubicon Бойни чудовища. Ето какво имаше да каже.

„Когато за първи път започнахме да правим Бойни чудовища- каза Джонсън, - спецификациите наистина бяха много различни. Отначало това беше по -скоро като етапи на битка на нещо подобно Покемон. Но веднага щом го направихме, карането на чудовищата да се движат тактически се превърна в очевидна следваща стъпка и това наистина внесе много повече дълбочина в играта.

Тогава някой от екипа предложи да се добави персонализирана механика на картовите игри към дигиталния боец.

„Вместо просто да ви предадем вашия екип от чудовища“, каза Джонсън, „какво ще кажете да използвате конструкцията на палубата и да изиграете резултатите като

Магия (Събирането)? Този разговор продължи цели 10 секунди и след това разграбихме документацията за дизайна, направихме нова папка за разработка и почти същия ден започнахме отначало. "

Пол и екипът са много развълнувани Бойни чудовища.

„Вече 30 години съм бил разработчик на игри“, каза той, „и мога да кажа честно, че никога досега не съм вярвал в такъв дълбоко или толкова мигновено проект. Всички бяхме затиснати, за да направим тази нова игра, а ранният етап на прототипиране беше един от най -забавните моменти, които някога съм имал на работа. "

Бойни чудовища001

В Бойни чудовища, играчите персонализират своите бойни колоди по обичайния начин, като избират чудовища, оръжия, екипировка, магии и бонуси, за да се бият с други играчи, които са направили същото. Всеки, който е играл CCG преди, ще го получи. Различното обаче е самата битка.

„Вместо просто да хвърлите чудовище и да кажете„ той прави огнена топка за 3 щети, ваш ред “, каза Джонсън,„ можете да играете цяла битка в стил RPG. На всеки ход вие създавате чудовища, атакувате, защитавате и премествате всички около дъската. Важно е да си осигурите бонус плочки, защото те могат (и ще) наклонят шансовете във ваша полза. Трябва да направиш всичко, което знаеш, че опонентите ти се опитват да направят същото с теб, което прави нещата интересни. "

Бойни чудовища позволява мултиплейър мачове (както асинхронни, така и на живо) с до шест играчи, като частните или публичните мачове гарантират балансирани мачове. Има 132 уникални чудовища от 11 раси и над 50 уникални активирани способности. Има 70 индивидуални оръжия за събиране, както и 28 комплекта броня, 42 бойни заклинания и 22 геймплея, променящи руните, за да поддържат нещата интересни.

Докато успехът на Страхотна голяма война игра финансиран по същество от това ново усилие, Джонсън ни моли да не сравняваме новата игра със старата. Екипът за разработка на Rubicon научи много за балансирането на мултиплейър геймплей, както и как да улесни новите играчи в нещата.

„Освен това“, каза той, „гледам на това като на ново ниво на усъвършенстване спрямо предишните ни заглавия, което улеснява новите играчи в играта и включва първокласен мултиплейър точно от (метафоричната) кутия.“

Благодаря на Пол Джонсън за отделеното време. Бойни чудовища трябва да пристигне за iOS и други платформи скоро; ще ви държим в течение, когато стане. Дотогава ето кратък тийзър трейлър и няколко скрийншота, за да разпалите апетита ви.

[идентификатори на авокадо-галерия = ”241275,241276,241277,241278,241279,241280 ″]

Последна публикация в блога

| Култът към Mac
August 20, 2021

iOS е най -популярната съществуваща платформа за игри и Apple успя да създаде невероятна екосистема от заглавия само с iOS устройства. Компанията н...

| Култът към Mac
September 10, 2021

Apple трябва да има най -сладката дистрибуторска сделка в цялата вселена на дребно, ако a доклад, публикуван в сряда в TechCrunch е за вярване.Поли...

| Култът към Mac
October 21, 2021

Стив Возняк е „разочарован“ от Siri, откакто Apple го купиWoz вярва, че Siri тръгна надолу в деня, в който Apple го купи.Ако сте потребител на iPho...