| Култът към Mac

Ръсел Дейвис прави много интересни неща, включително, хм, Интересно и Вестникарски клуб и куп други неща, но другата седмица той говори в Игриво събитие в Лондон, завършващ с този приказен макет на игра с разширена реалност, използваща iPhone.

Идеята е гениална: започвате да играете играта с едно докосване и след това изобщо не трябва да гледате устройството. Разхождате се със слушалките и той ви предупреждава със звуци, когато има неща за взаимодействие. Това видео обяснява по -добре:

SAP от russelldavies На Vimeo.

продължавай да четеш

Разработчиците на софтуер за сигурност трябва да мислят, че потребителите на Mac са доста луди. Във вторник след това Symantec изпрати съобщение за пресата, в което бичува „откритието“ на нов троянски кон, насочен към операционната система на Apple, маскиран като видео игра в стил „космически нашественици“, в която убиването на нахлуващи извънземни води до това, че програмата изтрива файлове от твърдия потребител карам.

Ооо.

Въпросната игра е арт проект, наречен Lose/Lose, който за пръв път се появи в мрежата

още през септември, създаден от дигиталния художник Zach Gage и представен в настоящата изложба на онлайн изкуство на Electrofringe, Electro Online 2009 г..

Идеята зад проекта е да се използва механиката на игрите, за да се постави под въпрос идеята за безсмислено убиване за забавление. Геймърите толкова ли са обсебващи, че трябва да убиват извънземни на всяка цена? В играта всеки извънземен се основава на случаен файл на компютъра на играчите. Ако играчът убие извънземния, файлът, на който се основава, се изтрива.

Гейдж пита: „Защо приемаме, че тъй като ни е дадено оръжие, наградено за използването му, че това е правилно?“

Играта има ясно предупреждение при стартиране, което казва със страшни червени букви: убиването на извънземни в тази игра ще изтрие файлове от вашия твърд диск.

Сега Symantec изпраща сигнал, маркиращ художествения проект като зловреден софтуер.

„Нова заплаха, умело прикрита като класическа видео игра, е насочена към нищо неподозиращите потребители на Mac“, казва Symantec в имейл до CultofMac.com. Той продължи:

Троянският кон, известен като троянски. Loosemaque, е проектиран да изглежда като игра на Space Invaders/Galaga стил. Въпреки това, за всеки чуждестранен кораб, който потребителят унищожава, програмата изтрива файл от домашната директория. Symantec - световният лидер в онлайн сигурността - наскоро откри този нов троянски кон, насочен към потребители на Mac и видеозапис в действие може да видите тук. Онлайн игрите все повече се превръщат в мишена за създателите на вируси и тази заплаха показва, че това е възможно независимо от платформата. Докато авторът на OSX.Loosemaque всъщност информира хората на своя уебсайт, че играта изтрива файлове, нищо не спира някой с по -злонамерени намерения да го модифицира и предаде на нищо неподозиращи потребители, които нямат софтуер за сигурност инсталиран.

Symantec не е първата компания, която сигнализира за проекта на Gage. Блокиращи защитата, като антивирусът на Sophos и VirusBarrier X5 на Intego, също определят играта като заплаха.

Значи това е изкуство или е злонамерен софтуер? Потребителите на Mac са оборудвани да знаят разликата? Сериозно, за какво ни вземат компаниите за софтуер за сигурност?

По-рано тази година, пуснахме няколко статии относно Mobigame„Отличната iPod игра Edge получава легален удар от Тим ​​Лангдел, собственик на Edge Games. С течение на времето неговите претенции за марки Edge, според коментаторите, стават все по-съмнителни и подобни на тролове, до такава степен, че интернет измамниците се обединяват като ChaosEdge да осигури правен фонд за Mobigame и хранилище за информация, което се основава на разследващата работа на Източник на TIG.

Наскоро, EA заведе дело срещу Langdell за изцяло различен спор за търговска марка Edge, но, за да подпомогне независимите разработчици, EA се стреми по делото да заличи всички марки на Langdell Edge, правейки света безопасен за хората да използват думата „Edge“ в заглавието на видеоигра, без някой да има компания, която е била малко известна през 80 -те години, да се появи и да има голямо съскане подходящ.

Възможен резултат? Edge се завръща в App Store (US $ 4.99/£ 2.99 UK). Донякъде подобно на това, което бихте получили, ако Marble Madness беше изградено от кубчета и след това бяха добавени куп други напукани компоненти за игра, Edge е топ игра за iPod touch и iPhone. И макар да се надяваме този път да е завинаги, ние силно препоръчвам ви да отидете и да го купите веднага, в случай че изчезне отново.

httpvh: //www.youtube.com/watch? v = qNUcD-FXgDI

Когато хората говорят за класически игри, те обикновено разказват за наистина прости, играеми игри, които са предизвикателни, но които едно петгодишно дете би могло да овладее. Такива хора бяха очевидно травмирани от текстови приключения (понастоящем наричани с по -висок термин „интерактивна фантастика“) и затова ги изтриха от паметта.

Тези игри бяха предимно текстови, като вие решавахте пъзели чрез синтактични анализатори на глаголи. С течение на времето приключенията постепенно стават все по -сложни и сложни, с Инфоком може да доведе жанра до неговата висота.

За съжаление и може би предвидимо, текстовите приключения в крайна сметка получиха пълен удар. По думите на Ричард Харис: „Графиките се появиха и компютърната част от човешката раса забрави всичките около 500 000 години от еволюцията на езика и се върна направо назад към електронния еквивалент на тропането на скали заедно-играта „point’ n ’click“, която, твърди той, е сигнализация за пристигането на постграмотните обществото.

Но чрез магията на интернет интерактивната художествена литература се придържа и приложенията за възпроизвеждане на формата Z-машина са нещо обичайно. Frotz е един от най -добрите и сега съществува като безплатно приложение за iPod. Интервюирах разработчика му, Крейг Смит, за да разбера какво мисли за интерактивната фантастика и защо е донесъл Frotz в преносимите компютри на Apple.

продължавай да четеш

Хвалените от критиката Биошок играта идва на Mac на 7 октомври, обяви Feral Interactive.

Играта е пусната за Windows и ексбокс 360 през август 2007 г., преди повече от две години. Не е ли чудесно, че разработчиците на игри са толкова отдадени на платформата Mac?

Освен това версията за Mac изисква специална видеокарта: тя не поддържа вградените видеокарти на Intel GMA, използвани в някои MacBooks и iMac, и всички Mac Minis, с изключение на най -новите модели.

О, добре, играта е красота - страшна и дълбока. Клайв Томпсън от Wired.com каза, че е така по -добър филм на ужасите от всичко, което Холивуд е произвеждал напоследък.

Биошок ще струва $ 49.95 и може да бъде предварително поръчани в онлайн магазина на Feral. Или купете копие на Версия за Windows и стартирайте под Boot Camp за $ 20. Вземете копие на Bioshock 2 за 46,49 долара по същото време.

Тази публикация съдържа партньорски връзки. Култът към Mac може да спечелите комисионна, когато използвате нашите връзки за закупуване на артикули.

От време на време се появява игра, която те кара да се чувстваш като идиот с шунка, сякаш си ноктите на вашия iPhone или iPod сензорен екран с цялата грация на маймуна с лоботоми, носеща бокс ръкавици. Но играта е толкова завладяваща и пристрастяваща, така или иначе продължавате да играете, убивайки се приблизително на всеки десет секунди, отивайки на ARRRGGGHH и след това все пак отново отидете. В крайна сметка осъзнавате, че това сте вие, а не играта. Играта не е несправедлива - вие сте просто боклуци и трябва да се научите как да се подобрявате, както в старите дни с подобни на Defender.

Квадрат от Фин Ериксън ($ 1.99/£ 1.19, Връзка към App Store) е една такава игра. Концепцията е проста: плъзнете нивата наляво или надясно, за да сте сигурни, че постоянно подскачащата ви топка няма да изчезне в дупка или да удари червени плочки, и съберете всички зелени плочки, преди таймерът да изтече. С графики, подобни на Atari’s Adventure в псевдо-3D и страхотен саундтрак, тази игра ме накара да се пристрастя и да я обичам и мразя в еднаква степен от деня на излизането си. Днес интервюирах създателя му, за да разбера как се появи тази комбинация от ретро-тематика от Pong, Breakout и опростен платформер в стил Super Mario.

продължавай да четеш

В средата на 90-те години игрите на Mac бяха невероятно тъжна афера. Много малко заглавия бяха налични извън Мист и различните Сим заглавия, а изпълнението беше доста лошо. Игрите бяха редовно и правилно посочени като законна причина да се предпочитат компютрите.

Но имаше едно изключение, което накара цялата работа да работи: Снуд, малка пъзел игра от професор по геология в колеж за свободни изкуства в Северна Каролина. Стреляхте с малки оцветени същества (Snoods) от оръдие, опитвайки се да съчетаете цветовете и да изчистите дъската. Да, много приличаше Бюст-а-ход. Това не е смисълът. Той имаше способността да прави изстрели през малки пукнатини и изведнъж да изчисти цялата дъска с едно щракване. Беше забавно, вълнуващо и най -вече адски пристрастяващо.

И това беше феномен. По принцип, ако сте били на колежа или по-млади и сте притежавали Mac, вие сте притежавали Снуд, и си го играл през цялото време. Все още си спомням, че опитах за първи път през есента на 1996 г., когато по -големият ми брат се върна от първия си семестър в Университета на Мичиган и ме запозна с новата ми игрална игра. По-късно станах Johnny Snood-Seed, инсталирайки го на Mac в моята гимназия, които не бяха заключени (маскирах ги като интернет панели за настройки, така че администраторите да не ги изтрият) и целият ми служител в гимназията да изпълнява срокове поради то.

Играта в крайна сметка беше пренесена на почти всичко, включително калкулатори за Windows и TI-84, но истинските й корени са от Apple. И затова е толкова добра новина да научите, че Версия на iPhone (Връзката към App Store) вече е излязла. Прекарах само малко време с него, но разработчиците са уловили част от усещането за оригинала на Mac. Сега ще мога да отлагам професионалната си работа по начина, по който някога съм си вършил домашното - на дланта си! Той дори има връзка с Facebook, така че можете да играете и срещу моите приятели от гимназията. Доста настройка. Носталгията е мощен маркетингов инструмент, нали?

Последна публикация в блога

| Култът към Mac
August 21, 2021

Насладете се на безкрайната привлекателност на изкуството на Apple Picasso [Галерия]Известното лого на Macintosh Picasso е разработено за въвеждане...

| Култът към Mac
September 10, 2021

Apple пуска iOS 10.0.3, за да отстрани проблемите с връзката на iPhone 7iOS 10.0.3 е само за собствениците на iPhone 7.Снимка: Ste Smith/Cult of Ma...

Ето вашия изстрел, за да получите прекрасен нов iPhone 6S безплатно [Сделки]
September 10, 2021

Ето вашия изстрел, за да получите безплатно прекрасен нов iPhone 6S [Сделки]IPhone 6S е пълен с нови функции, заслужаващи завист. В момента можете ...