Новини от Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини

Искате ли да знаете какво е да работите в Apple? Пост в Quora има някои просветляващи отговори, но според бившия служител Чад Литъл, всичко се свежда до „разделена комбинация от типична корпоративна бюрокрация и политика... смесена с първоначално ниво на спешност, когато посоката идва Стив. "

„Ако имате проект, в който Стив не участва, ще са необходими месеци на срещи, за да се придвижат нещата напред“, казва Литъл. „Ако Стив иска това да стане, това се прави по -бързо, отколкото някой си мисли, че е човешки възможно.

продължавай да четеш

Един от по -разочароващите аспекти на официалния отговор на Apple по въпроса за приемането на iPhone 4 е че решението, което възприемат, не е просто непоправено, а прозрачно само оптично илюзия.

Смъртният захват на iPhone 4 е много истински, но той се излага само в средни приемни зони. Защо? Тъй като Apple символизира 40% от сигнала в петата лента на приемане. Ако имате пет ленти на приемане, няма да забележите спад на Death Grip, но ако имате четири ленти или по -малко, ще видите многобройни ленти, които незабавно отпадат от вашия iPhone, ако го докоснете погрешно.

Apple избра да улови 40% от сигнала на iPhone в петата лента, за да придаде повърхностен вид на отлично приемане дори когато клетъчният сигнал беше едва 60%. Тяхното поправяне към смъртта на iPhone 4 е по -точното съответствие на действителния клетъчен сигнал със сигналните ленти, така че спадът на приема не изглежда толкова дълбок. Това ще направи спадът на „Death Grip“ в приемането да изглежда по -малко сериозен, но от друга страна, това ще направи приемането на iPhone виж по -лошо на всички устройства. Ако в миналото сте били свикнали да получавате пет ленти за приемане на вашите iPhone, актуализацията може да намали до четири или дори три ленти.

За да предотврати превантивно оплакванията за влошаване на сигнала от клиентите, лукаво Apple реши да направи първите три ленти от сигнал виж по -голям. Това е оптичната илюзия: те се надяват, че като направят първите три сигнални ленти да изглеждат по -големи и осезаеми ще попречи на хората да се оплакват (или, още по-лошо, да завеждат съдебни дела с групови искове) от приемането по същия начин деградация.

Изводът: предстоящата актуализация на софтуера за проблемите с антената на iPhone 4 няма да поправи нищо, а просто ще го направи по -малко повърхностно забележим. И сега, дори Apple го признава, специално казвайки на клиентите, че актуализацията на софтуера няма да поправи „Death Grip“ и единственото решение е или да държите телефона по различен начин, или да купите калъф.

Хайде, Apple. Това е лудост. Ако ще разчитате на трик на етапа на актуализация на софтуера, за да заблудите клиентите да мислят, че всичко е наред, не можете също така да се справите, че всичко това е илюзия чрез вашия официален орган за поддръжка на клиенти. Време е просто да започнете да свързвате брони с iPhone 4 и да приключите с него.

Въпреки че проблемите с приемането на iPhone 4 привличат цялото внимание на пресата, iPhone 4 има друг належащ проблем: склонността на сензора за близост да разбере колко близо е лицето ви до слушалка, което от своя страна може да доведе до включване на сензорния екран, когато е близо до лицето ви, което позволява на брадичката или бузата ви да донесе жалката свобода на сляпо набиране или дори затваряне на слушалката по време на обади се.

Проблемите със сензора за близост обикновено се теоретизират като софтуерен проблем, но според Genius на Apple Store, с когото говори Aron Trimble на TUAW, може да гледаме на друг недостатък в дизайна.

Защо? Според Genius, Apple трябваше да премести местоположението на сензора за близост в iPhone 4, така че всъщност да сочи в ушния канал по време на разговор. Това означава, че ако имате особено блестящи ушни канали, светлина, подскачаща около ушния канал може погрешно да каже на сензора за близост, че вече не сте на повикване.

Препоръката на Genius как да решите проблема? Той каза, че трябва да се обаждате от някъде по -тъмно.

продължавай да четеш

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = 0V2rhMnncZQ

По време на доклада на WWDC усилията на Стив Джобс да покаже подобрената скорост на Mobile Safari на iPhone 4 бяха осуетени от катастрофално сриване на WiFi, но месец по -късно, нашият добър приятел Обама Pac-Man е тук, за да докаже това, което Стив не може: Mobile Safari на iPhone 4 е зъл бързо.

В сблъсъка срещу iPhone 3GS на 3G с изключен WiFi, Mobile Safari направи всички тествани сайтове значително по -бързо на iPhone 4. Всичко е въпрос на няколко милисекунди тук, половин секунда или така, но това време се добавя в приложение като неразделна част от изживяването с iOS като Mobile Safari.

Допълнителни точки получават Обама Pac-Man за стилистичния му избор на мълчание за видеото: всеки друг би са го допълнили със силен саундтрак с влажно дишане през устата или, ако това не стане, флегматично ну-метал. Браво.

Много очакваното Архетип стрелецът от първо лице се появи в американския App Store днес и твърди, че предоставя „висококачествено FPS изживяване в стил конзола на iPhone или iPod Touch“.

За първи път пуснат в чешкия републикански App Store, Архетип, само за $ 2.99, предлага 3 режима на игра; Обучение, предизвикателство и 5-на-5 Team Deathmatch през Wi-Fi, 3G и дори EDGE. С 5 карти за избор от различни оръжия, Архетип изглежда задължително за всеки онлайн фен на FPS.

Характеристиките включват прецизна система за управление в двоен джойстик, възможност за класиране по печалба точки за опит, офлайн режим на уроци и възможност да добавите приятели и да ги предизвикате в екип Смъртоносна битка.

Разработчици, Престъпник, също са оптимизирали Архетип за дисплея на ретината на iPhone 4, като предлага графики с висока разделителна способност, които осигуряват фантастично изглеждащи оръжия и текстури и, твърдят те, „изстрелите в главата никога не са изглеждали толкова добре!“

Вземете ръцете си Архетип в App Store тук и ни кажете какво мислите!

Китайски сайт за притурки е прегледал най -добрия iPhone 4 на пазара и макар да изглежда добре и струва само 100 долара, това наистина е боклук.

Казва M.I.C Gadget:

„Това е новият крал на пазара за нокаут, създаден да изглежда като истински iPhone 4, докато прави всичко възможно-с функции като отпред камера със светкавица, сменяема батерия и онази скандална имитация на индустриалния дизайн, никой не би казал, че това прекъсване не е готино."

Но под капака хардуерът и софтуерът са боклуци. Сензорният екран едва работи; гърбът е изработен от пластмаса, а не от стъкло; пише 64GB, но е само 64MB; видеото е толкова скапано, че не може да се гледа; приложението Mail е MMS, а не имейл; камерата с "пет мегапиксела" е само 0,3 мегапиксела и т.н.

Притурка M.I.C: iPhone 4 Knockoff преглед.

PS: Притурката M.I.C също има прегледи на удари MacBook Air и а фалшив iPad.

Последна публикация в блога

Бързата и лесна демонстрация на играта показва защо клиповете за приложения на iOS 14 са толкова готини
September 10, 2021

App Clips, функция за подпис на iOS 14, ви позволява бързо да стартирате олекотена версия на приложение, без всъщност да го инсталирате. Ако тази в...

Друга причина, поради която iPad 2 е трудно да се намери
September 10, 2021

Друга причина, поради която iPad 2 е трудно да се намериiPads за препродажба на улица Ню Йорк (Изображение: Robert Miller/New York Post)Ако не може...

Плъзнете в менюто за копиране/поставяне на iOS, за да видите скрити допълнителни действия
September 10, 2021

Все още докосвате ли малките стрелки, за да превъртите през секциите в миниатюрното меню за копиране/поставяне на вашия iPhone? Забравете за тези г...