Слушалките на Apple AR/VR няма да са фокусирани върху игрите

Слушалките на Apple AR/VR няма да имат фокус върху игрите, според множество информация, изтичаща за предстоящия продукт. И няма да набляга на подпомагането на дизайнерите да създават VR и AR съдържание.

Голяма част от усилията за разработка изглежда са отишли ​​в създаването на комуникационен инструмент. Но според съобщенията дизайнерският екип се бори да оправдае очакванията на Apple, че ще бъде по-добре от вече съществуващите слушалки.

Джони Айв направи слушалките на Apple AR/VR това, което е

Слушалките за AR/VR ще бъдат последният опит на Apple да пробие в нова продуктова категория. Очевидно се надява да следва предишния си курс на вземане на нишов продукт и подобряването му до точката, в която става мейнстрийм.

Но стигането до там не е било лесно.

Оригиналната визия на Apple беше слушалки за творчески професионалисти за създаване на съдържание за виртуална реалност или разширена реалност, според Информацията. Щеше да е свързан към базова станция, работеща с Apple M1 Ultra процесор.

Съобщава се, че бившият ръководител на дизайна на Apple Джони Айв е останал въвлечен в процеса на проектиране. И той помогна за свалянето на оригиналната концепция през 2019 г. в полза на ориентирана към потребителите такава с вграден процесор, въпреки че решението дойде с недостатъци.

„Слушалките, които работеха с базова станция, имаха превъзходна графика, включително фотореалистични аватари, докато самостоятелната версия изобразяваше аватарите си повече като анимационни герои,“ Информацията докладвано.

Не са слушалки за игри

Слушалките на Apple AR/VR очевидно са към завършване. И Майк Рокуел, ръководителят на проекта, не е поставил фокус върху игрите, въпреки че това е така основното използване на конкурентни продукти, като Meta Quest 2.

„Четирима души, които са работили по проекта, също разкритикуваха липсата на фокус върху игрите, категория софтуер, който привлича ранните осиновители, което беше важно за успеха на iPhone и беше голям приоритет за VR на Meta група", Информацията доклади. „Тези хора казаха, че групата на Рокуел почти никога не споменава игри във вътрешни презентации за възможни употреби на слушалките. Apple не разработва игрови контролери за устройството и се стреми да използва проследяване на ръцете или в комбинация с щипка за пръсти, подобна на щипка за пране, като входове за устройството."

Може би фокусът е върху комуникацията. Предполага се, че дизайнът ще включва 14 камери, много от които са насочени към потребителя. „Камерите включват тези, които ще проследяват лицето на потребителя, за да гарантират, че виртуалните аватари точно представят изражението и движенията на устата им, функция за маркировка“, казва се Информацията.

Ще се предлага с App Store „realityOS“.

ИнформациятаИзточниците са съгласни с по-ранните изтичания, че разработчиците на трети страни ще могат да правят софтуер за слушалките на Apple AR/VR, точно както могат за iPhone, Apple Watch и т.н.

Явно ще стане използвайте realityOS като операционна система – това име е изтекло няколко пъти. rOS е друга възможност.

Предполага се, че слушалките за виртуална реалност и разширена реалност преминаха тестове за инженерно валидиране по-рано тази година. И ръководители според съобщенията го демонстрира в борда на директорите на Apple наскоро. Слушалките за AR/VR могат да бъдат обявени веднага след световната конференция на Apple за разработчици на 6 юни.

Последна публикация в блога

| Култът към Mac
August 20, 2021

Първите бразилски вградени айфони излизат от завода на FoxconnИмахме късмета да получим изключителен вид в новата фабрика на Foxconn в Бразилия по-...

| Култът към Mac
August 20, 2021

Това е гост пост от Марк Хосбейн, потенциален клиент на iPad 2. Марк не успя да получи iPad 2 след няколко дни чакане на опашка. Той изразява разоч...

| Култът към Mac
August 20, 2021

IPhone 12 беше първият 5G iPhone на Apple, който постави началото на нова ера на високоскоростна свързаност. Но Apple вече се подготвя за 6G технол...