Microsoft беше отворена да донесе ексклузиви за Xbox на iPhone, Apple нямаше да играе на топка

Microsoft каза на Apple, че е готова да превърне големите ексклузиви за Xbox в игри за iPhone и iPad преди преговорите за внасянето на своята услуга за Xbox Cloud Gaming в App Store се развали по-рано тази година, се показват вътрешни имейли.

Microsoft също беше отворена за пускане на отделни приложения за всяко от заглавията, налични в нейния стрийминг каталог, за да отговарят на правилата на App Store. Това промени курса, когато стана очевидно, че успокояването на Apple е просто твърде трудно.

Microsoft се опита да отговори на изискванията на Apple относно стрийминг на игри

В идеалния свят геймърите на Xbox с iPhone или iPad биха могли да изтеглят собствено приложение, което осигурява достъп до целия каталог на Xbox Cloud Gaming – точно както могат на Android. Това беше първоначалният план на Microsoft.

Компанията е била готова да премине през редица обръчи, за да ги осъществи, според имейлите от Epic Games vs. Изпитване на Apple, които бяха открити от На ръба. Но изглежда, че Apple няма да играе с топка.

Microsoft не само беше отворена да пусне отделни приложения за стотиците заглавия, достъпни чрез Xbox Cloud Gaming, но също така предложи да донесе големи ексклузиви за Xbox - като ореол — към App Store като самостоятелни заглавия.

В замяна всичко, което Microsoft поиска, беше да пусне едно приложение, което съдържа цялата технология за стрийминг, необходима за поддръжка на всяко заглавие, и възможността да се справя със собствените си покупки в приложението. Все още планира да плати на Apple своето намаление.

Apple блокира предложението на Microsoft

Microsoft каза на Apple, че изграждането на нейната технология за стрийминг в едно приложение, от което отделните й игри ще се захранват, ще направи нещата по-лесни не само за Microsoft, но и за потребителите на iPhone и iPad. Това също ще намали размерите за изтегляне.

Вместо да тежи около 150MB всеки и да изисква актуализации всеки път, когато Microsoft направи подобрения към своята инфраструктура за стрийминг, всяка игра щеше да бъде само по 30MB всяка и никога нямаше да има нужда от актуализиране на всичко.

„Принуждаването на всяка игра да включва нашия стек от технологии за поточно предаване се оказа нереалистично от поддръжка и инженерна гледна точка и би създало невероятно негативно изживяване за клиентите“, Microsoft обясни на На ръба.

Какво ще кажете за покупките в приложението?

Microsoft също се надява, че Apple ще й позволи да обработва собствените си покупки в приложението (IAP), тъй като това е така не би било възможно да се вградят покупки от App Store в игри, които се предават поточно от истински Xbox хардуер.

Но въпреки че Microsoft се съгласи да плати на Apple намалението на тези покупки, Apple все още няма да го позволи. Microsoft отрича, че IAP са играли роля в окончателните решения, но в крайна сметка спазването на Apple беше просто твърде трудно.

Вместо това Microsoft вгради Xbox Cloud Gaming в уеб приложение на които потребителите на iPhone и iPad могат да се насладят чрез Safari. Това не е точно най-безпроблемното изживяване, но работи - и е по-добре от нищо.

Последна публикация в блога

| Култът към Mac
October 21, 2021

Кодекс на величието доказва, че Apple TV+ се занимава с бизнес отношения [преглед на Apple TV+]Какъв е кодът за величие? Никой в ​​документалната п...

Adonit PhotoGrip Qi преглед: Дръжка на камерата и безжично зареждане
October 21, 2021

Adonit всъщност намери начин да улесни правенето на снимки от почивка с вашия iPhone. PhotoGrip Qi превръща телефона ви в олдскул насочи и стреляй....

| Култът към Mac
October 21, 2021

Проблемът с случайното изключване на iPhone може да е по -широко разпространен, отколкото се смяташеВашият iPhone изключва ли се на случаен принцип...