| Култът към Mac

„Grand Theft Auto: Chinatown Wars“, издаден за iPhone и iPod Touch

post-26805-image-c3e9d31a530faf27f0e077435a8b5c20-jpg

Почитаемият Grand Theft Auto серията е пренесена на почти всяко устройство в зоологическата градина на гаджета, но малко от усилията са толкова превъзходни, колкото Grand Theft Auto: Chinatown Wars за Nintendo DS. Осъзнавайки, че стилът от първо лице на харесва Grand Theft Auto III и IV биха били неподходящи за схемата за управление на DS и скромния хардуер, вместо това те измислиха амалгама от френетичното, отгоре надолу 2D действие на Grand Theft Auto и Grand Theft Auto 2 комбиниран с историята и силните герои на последните игри в поредицата.

Резултатът е шедьовър: не само една от най -добрите игри в ръчната линия Grand Theft Auto игри, но поредицата като цяло. И сега е достъпни в App Store за $ 9.99.

Все още не съм пробвал версията на iPhone, но екранните снимки изглеждат забележително по -ясни и детайлни в сравнение с версията на Nintendo DS, въпреки че запазва атрактивността на последния отгоре надолу със сенчеста клетка перспектива. Неуспех на версията на DS бяха трикове с последващо докосване и си представям, че те са пренесени на едро към версията за iPhone, но като цяло, ако

Войни в Чайнатаун тъй като iPhone е толкова добър, колкото играта, както и неговият DS колега, това е задължителна покупка за геймърите на Apple.

Red Conquest: John Kooistra говори за iPhone Gaming и предисторията зад неговия иновативен RTS

red-con-1

От края на 2008 г. Джон Куистра ръководи междугалактическа война - във вашия iPhone. Червените и сините са участвали в смъртоносна борба, както е видно от шутър, базиран на обрат Синя отбрана и по -ангажираното му продължение Синя атака.

Червено завоевание е най -модерната и иновативна игра на Джон досега, сложна, вълнуваща RTS, която се възползва напълно от хардуера на Apple. Cult of Mac интервюира Джон за това как се е включил в разработването на игри за iPhone и как се е появила последната игра в червено/синята сага.

продължавай да четеш

Popcap дарява всички покупки на Mac игри на Haitian Relief, само в събота

post-26518-image-8383c984eb5aec122f2d437adcb42f56-jpg

Създатели на странни, очарователни и производители на игри за Mac nonpareil Popcap Games имат фантастична сделка: купете игра (или, в този случай, дванадесет) от тях и всички пари ще отидат за Релеф на земетресение в Хаити.

Сделката е добра само за днес, но няма недостиг страхотни Popcap игри, от които да избирате, включително Скъпоценни камъни 2, Книжен плъх, Peggle, Растения срещу Зомбита и Отмъщението на Зума.

Какъв прекрасен жест от името на Popcap. Да се ​​надяваме, че могат да преведат парите от покупката ми на Растения срещу Зомбита в достатъчно медицински консумативи, за да попречи на някои беден хаитянин да стане последният.

Онлайн клиент за игри OnLive, демонстриран от бившия гуру на Quicktime, Стив Перлман

post-24867-image-625891f91506688daa6f184bf9e4e43d-jpg

Бившият гуру на Quicktime, Стив Перлман, биеше последното си стартиране OnLive от известно време. Той търси тънък клиент за игри, което изисква малко обяснение: помислете за игри в облака. Вместо да инсталирате MMORPG или FPS на вашия Mac, вие вместо това влизате в централен сървър с огромен хардуер, който ви изпомпва играта през интернет.

В много хлабава теория това означава, че можете да играете най-горещите и технически най-напредналите игри дори на най-ниските компютри или ръчни устройства: сървърът извършва цялото изобразяване и основно предава на потребителя видео на живо за играта според неговия бутон и мишка кликвания. В още по -свободна теория бихте могли да играете дори най -графично взискателните компютърни игри на вашия iPhone.

Миналата седмица, Перлман демонстрирани технологията OnLive към неговата алма матер, Колумбийския университет. Това е впечатляваща демонстрация, но има много причини да бъдете скептични към твърденията на Перлман.

продължавай да четеш

Стрелец Приложението за iPhone обединява Lazer Tag с разширена реалност

post-24327-image-394faae33e1b2f26f0090a85fd6c4c9f-jpg

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = Dp29W61pwTA

Стрелец изглежда като запалено малко приложение за iPhone. Мислете за това като за крайградски Lazer Tag, изпълнен със здравословна черта на разширена реалност, но липсващ сладките космически оръжия или вероятността да бъдете застрелян до смърт от спусък щастливо ченге.

В Стрелец, двама iPhone-toting играчи се качват на крайградска арена за смърт. Първо, всеки играч идентифицира цвета на фланелката на своя опонент; след това, използвайки вградената камера на своя iPhone както като оръжие, така и като прицел, те се прицелват и стрелят един в друг, разклащайки своя iPhone, за да презаредят виртуалните си глокове. Ако Стрелец приложението открива, че цветът на ризата на противника е бил в прицела на iPhone при изстрела, той ще регистрира убийство и ще вибрира iPhone на перфорираната жертва.

Изглежда много забавно и само за тази празнична седмица се продава в App Store само за $ 0,99. Можете да проверите Оръжейник ремарке по -горе. Матрица техно ай!

[чрез 9to5Mac]

Unreal Engine 3 вече работи на iPhone 3G

post-24109-image-b7321d6da5fe9637fb5de952fa73fbdb-jpg

В този момент не е изненадващо, че графиката на iPhone 3Gs е в състояние да изпомпва многоъгълниците необходимо за внасяне на сложен 3D двигател в телефона, но все пак е чудесно да гледате Марк Рейн от Epic Games играйте Нереален турнир Смъртоносна битка на третото си поколение iPod Touch. Можете да видите видеоклип в действие след скока.

продължавай да четеш

Tapulous прави 1 милион долара на месец в App Store

tap-tap-revenge-2

Можете да вземете диплома за бизнес училище и да я напълните с плюшената си коледна чорап: разработчик на iPhone игри Tapulous, най -известен със своята ритъм игра Докоснете Докоснете Отмъщението, сега въвеждат 1 милион долара месечни продажби.

В смешното подценяване на годината, Tapulous казва, че те са печеливши. Докоснете Докоснете Отмъщението е инсталиран на повече от една трета от всички iPhone и iPod Touch. Изпълнителният директор Барт Декрем казва, че изживява компанията си да расте експоненциално, тъй като пазарът на мобилни приложения става все по -широк. „Ще бъде голям и изведнъж хората ще кажат„ свещена крава, откъде са дошли тези момчета? “, Каза той.

Това е чудесно за Tapulous и неговия малък набор от служители - това не можеше да се случи с по -хубава група момчета - но те, разбира се, са в малцинството. Подозирам, че Tapulous просто има твърде много инерция, за да спре: те стартираха игра за iPhone рано, вдъхновена от много популярен и непринуден жанр музикални игри като Рок група и Герой на китара, и те могат да яздят този ранен успех за известно време. Несъмнено нещата не са толкова розови за разработчиците, които се опитват да забележат приложенията си в море от сто хиляди сега.

Doh! Омир Симпсън преследва понички на iPhone

Омир се бие с орда от г -н Смитс, повторявайки ролята си на неоспорим Нео от
Омир се бие с орда от г -н Смитс, повторявайки ролята си на неоспорим Нео от "Матрицата презаредена"

Вероятно няма нищо толкова различно от iPhone като прясна, мазна поничка, покрита с пудра захар; и Омир вероятно ще бъде последният човек на Земята, който някога ще има такъв (iPhone, а не поничка, dufus). Така че сдвояването на Омир Симпсън с iPhone може просто да е достатъчно лудо, за да бъде блестящо (това е логиката на Омир, не е задължително да има смисъл).

Аркадата на Симпсън включва гладен Омир в стремеж към-предположихте-понички, с мини-игри, които включват използването на „контроли за докосване и акселерометър, за да се върне към живота„ Slap Homer ““, казва издателят на игри Electronic Изкуства.

EA казва, че играта - за която се казва, че трябва да излезе някъде през декември - е озвучена „от истинските, живи актьори“ от The Simpsons; с малко късмет това означава, че неоспоримо блестящите Ханк Азария и Хари Шиърър скоро ще насочват шефа Уиггъм и г -н Смитърс от iPhone навсякъде.

Зад кулисите: Концепцията на IUGO „WarioWare за iPhone“ на A.D.D. и битката в App Store

add-IMG_0078

App Store остава кост на спорове за много разработчици, но IUGO знаеше, че A.D.D. играта ще хвърли множество ключове в работата. Въпреки това, не се очакваше колекцията му от мини игри с категорично рискован наклон да изчезне в процеса на одобрение в продължение на месеци. В края на ноември той най -накрая се появи, след като бе лишен от много игри, но все пак се похвали със 70 бързи предизвикателства за геймърите на iPhone.

Говорих с директора на IUGO за бизнес развитие Сара Томсън, за да разбера как A.D.D. и за борбите на IUGO да получи играта одобрена за App Store.

продължавай да четеш

Apple търси изпълнител на видеоигри за iPhone Gaming Group

научава толкова въвеждащ-новия-ipod-touch

Въпреки факта, че iPod Touch все повече се маркира като устройство за геймъри, Apple никога не е имала много камиони с игри... поне вътрешно. Но нови призиви за художник на видеоигри за iPhone Gaming Group предполагат, че Apple може да се готви да направи сериозен тласък на пазара на игри, може би да се конкурира по -добре с други преносими компютри като Nintendo DS.

продължавай да четеш

Последна публикация в блога

Новини на Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
September 10, 2021

Когато камерата iSight на вашия Mac работи, малка зелена светлина ви уведомява, че е включена. Или поне така трябва. Ново изследване от университет...

Новини на Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
September 10, 2021

Портфейлът за колоездене Mission поддържа вашия iPhone безопасен и готов за употребаПортфейлът Mission Cycling Wallet прилича много на тези портфей...

Новини на Apple, анализ и мнение, плюс общи технически новини
September 10, 2021

iTunes In The Cloud започва европейско разпространение със Швейцария и АвстрияЗа американците iTunes в облака освободи много от нас от тиранията да...