فورة التوظيف في Apple تؤكد تطوير وحدة معالجة الرسومات لنظام iOS
الصورة: آبل
تُظهر فورة التوظيف لشركة Apple في المملكة المتحدة مدى جدية الشركة في بناء تقنية رسومات خاصة بها. آبل افترقنا طرقًا مؤخرًا مع شركة Imagination Technologies البريطانية، والتي قدمت سابقًا وحدات معالجة الرسومات لأجهزة iOS.
تتضمن الإعلانات التي تنشرها شركة Apple مناصب في تصميم وحدة الرسومات في مركز التصميم البريطاني التابع للشركة. تشمل الوظائف المدرجة مدير البرنامج الهندسي وقائد التحقق من التصميم ومهندس المحاكاة والأدوار الأخرى الموصوفة على أنها تتطلب معرفة GPU.
زعمت شركة Imagination مؤخرًا أن شركة Apple "تعمل على تصميم رسومات منفصل ومستقل من أجل التحكم في منتجاتها" ، وألقى بظلال من الشك شك في قدرة كوبرتينو على تصميم بنية GPU جديدة تمامًا من الصفر دون التعدي على الملكية الفكرية لشركة Imagination حقوق.
في العام الماضي ، كشفت شركة Apple عن ذلك أجرت محادثات استحواذ أولية مع شركة Imagination، لكنها قررت عدم تقديم عرض على الشركة. أفيد في وقت لاحق أن شركة آبل موهبة الخيال المسلوقة لبناء فريق GPU الخاص بها.
من خلال بناء شرائح الرسومات الخاصة بها ، لن تتمكن Apple من التحكم بشكل أفضل في البحث والتطوير فحسب ، بل يمكنها أيضًا خفض هوامشها ، وبالتالي تحقيق المزيد من الأرباح. لكن قول هذا أسهل من فعله. لطالما حاولت الشركات الأخرى ، بما في ذلك Samsung ، إنشاء وحدة معالجة رسومات متحركة ، ولم تنجح في القيام بذلك.
هل يمكن لأبل أن تفعل ما هو أفضل؟ من الواضح أن تيم كوك وشركاه واثقون من قدرتهم على ذلك!
مصدر: التلغراف