لاس فيجاس ، CES 2013 - تم تلخيص كل ما تحتاج لمعرفته حول الكيفية التي تريد Intel أن تراهم بها في فيلم وثائقي غريب بأسلوب كين بيرنز تم بثه في بداية مكبس CES الخاص بهم ، في التي قارنت Intel مبادراتها الجديدة من أجهزة Ultrabook والأجهزة اللوحية باستخدام Notre Dame للتمريرة الأمامية في عام 1913 للسيطرة تمامًا على كاديت الجيش ، وقد فكر الفريق كثيرًا متفوق. انتهى الفيلم الوثائقي القديم والغريب مع كرة قدم افتراضية CGI تندفع على الشاشة ، فقط لتنفجر في كرة نارية نووية قبل أن تصطدم بالكاميرا. "مرحبًا بكم في مغير اللعبة التالي" ، صرحت شركة Intel.
إذا كنت تعرف أي شيء عن اللعبة المعنية، على الرغم من ذلك ، تعلمون أن نوتردام لم تخترع في الواقع التمريرة الأمامية. لقد قاموا فقط بسحبها من فريق آخر ونشرها.
إذن وفقًا لهذا القياس ، من هي شركة إنتل؟ من الواضح أنهم نوتردام يسرقون تحركات فريق آخر. ومن الواضح أن هذا الفريق هو Apple. يغير بعض قواعد اللعبة.
كان الموضوع المتكرر الشائع اليوم هو أن Intel تريد الاستمرار في دمج الأجهزة والخدمات. ليس لدى Intel نظام تشغيل خاص بها مثل Apple ، ولكن هناك الكثير من الحديث حول إلزامي تكامل تقنيات Intel الرئيسية ، مثل عرض Intel اللاسلكي (WiDi) أو حتى إمكانات اللمس في الكل الأجهزة. إذا كنت ترغب في إصدار ultrabook القائم على Intel في عام 2013 ، تقول Intel أنك بحاجة إلى دعم هذه التقنيات. يعد WiDi موازيًا واضحًا لـ AirPlay ، وتريد Intel أن تكون جميع أجهزة Ultrabooks تعمل باللمس حتى يتوقف iPad والأجهزة اللوحية الأخرى التي تعمل على رقائق تعتمد على ARM عن تناول غداء x86 الخاص بهم.
من الواضح أن جهاز iPad هو جهاز يثير قلق شركة Intel ، وهو جهاز يريدون إقناع الأشخاص بأنهم ليسوا بحاجة إليه. كانت شركة إنتل تتحدى ما وصفوه بأجهزة الكمبيوتر المحمولة "القابلة للفصل والخفية" الصعب اليوم ، حتى أنهم عرضوا أجهزة متكاملة مقاس 27 بوصة مثل MacBook Air مع بطارية مدمجة يمكنك ببساطة وضعها على طاولة القهوة للعب Monopoly مع أطفالك ، دون الحاجة إلى أسلاك.
![EEP_7653 2 EEP_7653-2](/f/fd63dcbe511035810b5d9175fe4f0dc9.jpg)
كل شيء رائع جدًا ، ولكن ما يعود إليه هو أن استجابة Intel لجهاز iPad هي محاولة جعل جميع أجهزة الكمبيوتر شبيهة بجهاز iPad إلزاميًا. يظهر كشكل غريب ومذعور لمنطق الشركة ؛ يهزّك مجموعة من الرجال ويقولون ، "مرحبًا ، لماذا قد ترغب في شراء جهاز لوحي يعمل ببعض شرائح ARM الكريهة عندما يتحول جهاز الكمبيوتر المستند إلى Intel إلى أكبر وأضخم لوح؟"
![EEP_7670 2 EEP_7670-2](/f/691b37adaa330866216310f7898e1d5d.jpg)
وإلا كيف تريد Intel تغيير اللعبة؟ تتحدث إنتل كثيرًا الآن عن الحوسبة الإدراكية ، أو القدرة على استخدام جهاز الكمبيوتر الخاص بك بدون لوحة مفاتيح وماوس ، ولكن بتحريك عينيك ، ولمس الشاشة ، باستخدام التحكم الصوتي أو اكتشاف العين أو حتى التحكم في الكائنات على الشاشة بثلاثة أبعاد باستخدام كاميرا USB ثلاثية الأبعاد تشبه Kinect ، والتي يعدون بأنها ستطرح للبيع هذا عام. ربما تكون تقنية مثيرة للاهتمام ، ولكن ليس لدى Intel في الواقع أي حالات استخدام لأي من هذه الأشياء التي تبدو أكثر سهولة من لوحة المفاتيح والماوس. يبدو الأمر كما لو أن شركة Intel ، بعد أن فوجئ بها Siri واللمس المتعدد على حين غرة ، تسعى جاهدة وراء تقنية الإدخال الكبيرة التالية ، لكن ليس لديهم أي من براعة Apple لبيعها. عندما يكون أفضل سيناريو لحالة الاستخدام الذي يمكنك أن تجده للحوسبة الإدراكية هو إظهار مهندس منتج يلعب لعبة "Where’s Waldo" من خلال التحديق غير المطلق في نفس الجزء من الشاشة لمدة خمس دقائق ، فأنت تعلم أن هناك مشكلة.
حقيقة الأمر هي أن الجوانب الأكثر إثارة وتغييرًا للعبة في أداة ضغط Intel تضمنت شيئًا واحدًا تتفوق فيه Intel على أي شخص آخر: صنع رقائق قوية. سيكون لدينا منشور منفصل عن هؤلاء قريبًا ، ولكن تتوقع إنتل أجهزة ultrabook على غرار MacBook Air التي تكون أنحف وأخف وزنًا بنسبة 20٪ مع عمر بطارية يصل إلى 13 ساعة بحلول نهاية العام.
أتعلم؟ هذا مشوق. ربما ليست مثيرة مثل كرة القدم النووية المتفجرة ، ولكن مهلا: على الأقل إنها المسرحية التي تديرها Intel بشكل أفضل من أي شخص آخر لعقود.