نينتندو مييتومو يقال أن اللعبة تكسب 280 ألف دولار كل أسبوع
الصورة: كيليان بيل / عبادة ماك
تحسر عشاق Nintendo على قرار الشركة بعدم استخدام Mario أو Link أو Donkey Kong في أول لعبة للهواتف الذكية ، ولكن يبدو مييتومويعمل بشكل جيد بدون وجوه مشهورة.
وفقًا للتقديرات الجديدة ، يحقق التطبيق الاجتماعي حاليًا مبلغًا ضخمًا يصل إلى 280 ألف دولار كل أسبوع.
كنا نعلم أن أول لعبة هاتف ذكي من Nintendo ستحظى بشعبية - حتى بدون شخصية مألوفة. هذا هو السبب في أن قرارها السابق بعدم إنشاء ألعاب لنظامي التشغيل Android و iOS بدا محيرًا. لكن الشركة اليابانية ستكون سعيدة لأنها غيرت رأيها الآن.
تقدر SurveyMonkey أن أكثر من 4 ملايين شخص يستخدمون بالفعل مييتومو مرة واحدة في الشهر على الأقل - بعد أقل من شهر من المباراة ظهرت لأول مرة في اليابان، وبعده بأسبوعين فقط وصل إلى الولايات المتحدة وأوروبا.
"هذا يجعل اللعبة بنفس حجم دولة نيوزيلندا تقريبًا!" يقول SurveyMonkey.
إنه يعتقد مييتومو اجتذبت 2.6 مليون عملية تنزيل الأسبوع الماضي وحده ، جاء ثلثاها من مستخدمي iOS ، والباقي من Android. في المتوسط ، تم تنزيل اللعبة أكثر من 370000 مرة كل يوم.
الآن ، على الرغم من مييتومو مجاني للعب ، يمكن للمستخدمين إنفاق الأموال بداخله للحصول على محتوى إضافي. والكثير. تقدر SurveyMonkey أن اللعبة تحقق حوالي 40 ألف دولار يوميًا عبر Android و iOS ، أو 280 ألف دولار كل أسبوع.
هذا الرقم يتضاءل بالمقارنة مع نوع المال الذي تجنيه الألعاب المحمولة المشهورة مثل صراع القبائل، لكن SurveyMonkey تقول إنها مثيرة للإعجاب حقًا بالنسبة للعبة غير رسمية مثل ميتومو - خاصة بعد فترة وجيزة من صدوره.
ولكن هل ستكون أول لعبة محمولة من Nintendo قادرة على صيانتها ، أم ستتمكن من صيانتها مييتومو تتلاشى بينما ينتظر المشجعون إصدار الشركة القادم لنظامي التشغيل Android و iOS؟ علينا أن ننتظر ونرى.
هل ما زلت تلعب مييتومو؟