كيف يمكن لألعاب الفيديو أن تجعلنا أفضل الناس

ملاحظة: ظهر هذا المقال في الأصل في عبادة صحف ومجلات Mac الإصدار ، Game On!. احصل على نسخة لنفسك أو اشترك اليوم.

تحولك معظم ألعاب الفيديو إلى محارب أو لص أو كائن فضائي أو سائق سيارة سباق. سلالة جديدة من الألعاب تهدف إلى جعلك شخصًا أفضل من خلال وضعك في مكان أب شاب لديه ابن الموت بسبب السرطان أو لعب دور شخص يعاني من الاكتئاب أو الهجرة أو الهوية الجنسية مسائل.

إنهم يأملون ، المسماة "ألعاب التعاطف" ، في تغيير أحد أكثر الجوانب التي يتم انتقادها في كثير من الأحيان في هذه التسلية المحبوبة: أنها تعزز العنف والعزلة. تمت قراءة كتاب 2011 على نطاق واسع لمصممة الألعاب جين ماكجونيغال "الواقع محطم" ضع ساحة اللعب لعالم تكافئ فيه الألعاب السلوك الجيد وينتهي فيه الرجال اللطفاء أولاً.

هذا المنشور يحتوي على الروابط التابعة. عبادة ماك قد تكسب عمولة عند استخدام روابطنا لشراء سلع.

هناك بالتأكيد سوق لهم: بحلول سن 21 عامًا ، متوسط ​​الشاب الأمريكي قضى ما لا يقل عن ثلاثة أضعاف عدد الساعات في لعب الألعاب الافتراضية مثل القراءة. البقية منا لديها ضاعف وقتنا في وحدة التحكم منذ عام 2002 ، يقضي حوالي 140 ساعة سنويًا على الألعاب.

ذات مرة ، كانت لدينا روايات لتنغمس في حياة الآخرين. الآن ، أهم شكل من أشكال الترفيه في عصر iPad هو القيام بشيء أكثر من غيره كتاب معقد لا يمكن أن ينجز أبدًا: يمكننا أن نتصرف مثل الآخرين ولا يتعلق الأمر فقط بالنفخ الكسالى بعيدا. لماذا تريد أن تعرف كيف تبدو رعاية طفل مصاب بالسرطان؟ في الحياة الواقعية ، قد تكافح من أجل فهم صديق أو أحد أفراد الأسرة يمر بها ، أو ربما تكون متطوعًا في دار رعاية المسنين أو طالب تمريض أو راعٍ.

خارج عالم صحافة اللعبة ، ربما لم تسمع الكثير عن ألعاب التعاطف. تم إنشاء معظمها بواسطة فرق صغيرة ، وأحيانًا شخص واحد فقط.

مرة واحدة فقط ومضة على الرادار ، وبعضهم يفعلون العناوين الرئيسية في وسائل الإعلام الرئيسية ونرى المزيد منها على جميع الأنظمة الأساسية.

ذلك التنين ، السرطان هي لعبة لم يتم طرحها بعد حول تجربة Ryan Green مع ابنه الصغير جويل ، الذي تم تشخيصه بنوع نادر ومميت من السرطان. طريقة اللعب بسيطة: حاول أن تجعل ابنك الرضيع يتوقف عن البكاء. ارفعه ، صرخ بصوت أعلى. أعطه بعض العصير ، يتقيأه. الطريقة الوحيدة "للفوز" باللعبة - لاحظ نقص لغة الألعاب حتى للتعامل مع هذا المفهوم - هي التوجه إلى النافذة ، والنظر إلى الخارج ، والصلاة.

ستشارك في صراعات الشخصيات مع المرض العقلي في شيطان شيك، لعبة iOS تستخدم مجازات لعب الأدوار وألعاب المغامرة لتجعلك تفكر في شكل الحياة للأشخاص الذين قد لا يكونون مثلك تمامًا. هم لا يزالون بشر ، ومع ذلك ، و شيطان شيك يقوم بعمل رائع للسماح لك بتجربة هذه الحقيقة.

شيطان شيك
لقطة شاشة شيطان شيك

شيطان شيك يعتقد المطور Michael Frauenhofer أن "ألعاب التعاطف" مصطلح رائع - لقد سمعه من أشخاص آخرين في منتصف دورة تطوير اللعبة. أخبر Cult of Mac في رسالة بريد إلكتروني المزيد حول كيفية تناسب لعبته مع المفهوم.

"منذ البداية ، كانت الأهداف الرئيسية شيطان شيك كان لإظهار العلاقة بين الشخصيات الرئيسية الثلاث باعتبارها واحدة من الاختلاف / التنوع تلطيفت إلى عدم الأهمية من خلال التفاهم المتبادل ، مع التركيز على الاستقلالية الشخصية ، قال. "كانت الرسالة السياسية الوحيدة التي أردنا نقلها حقًا هي" دع الناس يكونون كما يريدون وكيف يريدون أن تكون طالما أنه لا يؤذي أي شخص آخر ، "والذي يبدو لي أنه متوافق بشكل أساسي مع التعاطف باعتباره مفهوم."

اقرأ مقابلة Cult of Mac الحصرية مع Michael Frauenhofer هنا.

لقطة شاشة دبي ديليفري
لقطة شاشة دبي ديليفري

ولكن هل يمكن لألعاب الفيديو أن تخلق التعاطف؟ هل تساعدنا ممارسة ألعاب كهذه على فهم البشر الآخرين بشكل أفضل؟ Peter Saghegyi ، مطور دبي للتوصيل، يعتقد ذلك ، بحجة أن الألعاب يمكن أن تغيرنا للأفضل.

قال: "الألعاب تغير تصورنا ، ولا شك في ذلك". "إنهم يعلموننا أشياء جديدة سواء كانت خاطئة أو صحيحة ، كما تفعل الأفلام."

محارب قديم بيوشوك مطور البرامج ستيف جاينور لديه "لعبة التعاطف" الخاصة به الآن ، ذهب للبيت. ابتكر فريقه الصغير لعبة تحكي قصة امرأة شابة بلغت سن الرشد في التسعينيات ، وتكافح من أجل يقظتها الجنسية.

قال: "يمكن للألعاب أن توفر نوعًا فريدًا من التعاطف بطريقة لا تستطيع الأفلام استخدامها". "هم أقرب إلى الروايات ؛ لديهم القدرة على التعبير عن الحياة الداخلية للفرد. وضعك في مكان هذه الشخصية بشكل تفاعلي ، يجب أن تفعل أشياء تطمس الخط الفاصل بينك وبين الشخصية ".

وأضاف أن هذا النوع من تبادل الأدوار هو ما يميز الألعاب عن الوسائط الأخرى ، مما يتيح لك قضاء ساعات وساعات في القيام بالأشياء كشخص آخر.

رصيد لقطة الشاشة: اهدأ توم
الأوراق ، يرجى لقطة الشاشة: اهدأ توم

هذا ليس أكثر وضوحا مما كانت عليه في لعبة مثل الأوراق من فضلك، والذي يتيح لك القيام بدور معالج الجوازات في الدولة الشمولية الخيالية Arstotzka. أنت تقضي وقتك في اللعبة في التحقق من التفاصيل الدقيقة حول الأشكال المختلفة لتحديد الهوية ، فقط لتتغير القواعد التي تم تمريرها إليك إلى ما لا نهاية. بغض النظر عما تفعله ، ستفقد شيئًا ما ، أو ستنفصل عن عائلتك ، أو ينتهي بك الأمر إلى عدم جني الأموال الكافية لإطعام أحبائك.

الأوراق من فضلك وأشار جاينور إلى أن هذا جيد حقًا ، لأن الكثير مما "يقوله" يتم من خلال الأنظمة وقدرة اللاعبين على إدارة الوقت والاهتمام. عادة لا يقضي أي لاعب وقته في التفكير في نوع الشخص الذي يقوم بهذا النوع من الأشياء ".

ومن هنا جاء التعاطف. قدرة الإنسان على فهم الآخر.

لقطة شاشة للمشي الميت
لقطة شاشة للمشي الميت

إنها ليست فقط في الألعاب "الواقعية" أيضًا. انصح الموتى السائرون، وهي لعبة مغامرات متوفرة على أجهزة Mac و PC و iOS. لقد كان نجاحًا هائلاً لاستوديو الألعاب المطور ، Telltale Games.

نلتقي بالبطل الرئيسي للقصة ، لي إيفريت ، كسجين في الجزء الخلفي من سيارة تابعة للشرطة ، قبل نهاية العالم من الزومبي. بعد فترة وجيزة ، عندما ذهب العالم إلى الجحيم ، عثر على اليتيمة كليمنتين ، ويكافح الزوجان لإبقاء بعضهما على قيد الحياة.

مايكل أبوت ، أستاذ المسرح ومؤسس مدونة ألعاب الفيديو النقدية الأساسية ، برايني جايمر، يعتقد أن الموتى السائرون هي لعبة iOS تثير تعاطفًا قويًا.

قال أبوت: "إنها تفعل ذلك على مستويين في وقت واحد". "الرعاية الأبوية والحب اللذين يشعر بهما لي تجاه كليمنتين هو سرد القصص عبر خط اللعبة ، وغالبًا ما يتجلى على أنه التعاطف. في كثير من الأحيان في اللعبة ، تقلق لي أو شخصيات أخرى بشأن كيفية تأثر كليمنتين بكل الأشياء الفظيعة التي تراها. إنهم قلقون عليها وعليها ".

هناك أيضًا قدر كبير من التعاطف مع الشخصيات الأخرى في اللعبة ، حتى الشخصيات الحقيرة ، مثل لاري.

قال أبوت: "هذا كثير من التعاطف". "كنت سأقول" من أجل لعبة فيديو ، "لكن لا. هذا كثير من التعاطف بأي وسيلة. "

لذلك ، يمكن أن تساعدنا ألعاب الفيديو بالفعل في التعاطف مع البشر الآخرين. لكن هل التعاطف مهم؟ هل تجعلنا شريكًا أو صديقًا أو فردًا من العائلة أو مواطنًا عالميًا أفضل؟

ماري فلاناغان، باحث ، مطور ألعاب ، وعالم نفس ، يعتقد ذلك. لقد اكتسبت مهنتها من دراسة كيف تساعد ألعاب الفيديو في تبني منظور عاطفي أو التعاطف.

ذهب للبيت

قالت لـ Cult of Mac في رسالة بريد إلكتروني: "نعم ، التعاطف يجعلنا أشخاصًا أفضل". "يمكن أن يجعلنا ممارسين طبيين ومعلمين ومفاوضين أفضل. يمكن أن تجعلنا متعاونين. أعتقد أنه يجعل العالم أفضل وأكثر إنسانية وأكثر عدلاً وإنصافًا ". استشهد فلاناغان بالبحث مع تلاميذ المدارس إن إظهار أن اللعب الخيالي جعلهم أكثر فهمًا للآخرين ، بالإضافة إلى دراستها الخاصة حول كيفية زيادة ألعاب الفيديو تعاطف.

في النهاية ، من المثير جدًا مشاهدة ألعاب الفيديو وهي تنضج بطرق عديدة ، ليس أقلها في هذه الأنواع من التجارب التعاطفية.

إذا كنت تركز فقط على الألعاب التي تصدرت أعلى المخططات في iTunes ، أو تشق طريقها إلى وحدات التحكم التي طورتها الشركات ، فقد حان الوقت لإلقاء نظرة.

قال "إنه لأمر قوي أن الألعاب يمكن أن تخلق التعاطف بعدة طرق" ذهب للمنزل جاينور. "نحن في وقت الخروج الآن ، حيث أصبحت الألعاب المستقلة أكثر قابلية للتطبيق خارج الناشر النظام ، هو أن المطورين يتمتعون بمزيد من الحرية لمحاولة الوصول إلى المزيد من الألعاب التي تولد التعاطف ".

الكلمات الحقيقية ، في الواقع ، تثبت مرة أخرى أن ألعاب الفيديو كوسيط بدأت في النمو.

آخر مشاركة مدونة

| عبادة ماك
October 21, 2021

يحصل مشترو iPhone 12 الفرنسيون على EarPods مجانًا - في صندوق ضخم يبعث على السخريةفي فرنسا ، يواصل متجر Apple Store تقديم سماعات رأس مجانية مع كل iP...

HEX تقدم الصيف مبكرًا ، وتطلق حقائب وأكمام MacBook المصممة بطريقة طبيعية
October 21, 2021

HEX تقدم الصيف في وقت مبكر ، وتطلق حقائب وأكمام MacBook المصممة بطريقة Nauticallyعندما كنت أعيش في SoCal ، كنت منشغلاً بالساحل. الرمال ، الأمواج ، ...

دليل هدايا أعياد Mac: إصدار عشاق iPad [محدث]
October 21, 2021

صدق أو لا تصدق ، لقد جاء يوم الجمعة الأسود بالفعل وذهب. قريبًا سيبدأ موسم الكريسماس ، وسنحتفل بمهرجان منتصف الشتاء هذا من خلال الالتقاء بالأصدقاء و...