كشفت Square Enix أنها قد تعيد النظر في هيكل التسعير الخاص بها للألعاب المحمولة بعد التعليقات الهامة من المستخدمين في الدول الغربية. في حين أن المطور الياباني معروف جيدًا بين مستخدمي iOS لألعاب RPG الرائعة ، مثل فاينل فانتسي و حلقات الفوضى، فهي تشتهر أيضًا بعلامات أسعارها الباهظة ، والتي يمكن أن تصل غالبًا إلى 18 دولارًا لكل عنوان.
عندما تكون الألعاب بجودة وحدة التحكم أقل من 5 دولارات في هذه الأيام ، فإن هذه الأسعار تمثل مشكلة كبيرة بالنسبة للبعض.
لدرجة أن تعليقات المستخدمين تقنع الشركة بإعادة التفكير في نموذج التسعير الخاص بها. متحدثًا في Casual Connect في كييف ، أوكرانيا ، الأسبوع الماضي ، المدير العام للجوال في Square Enix ، أنتوني كشف دوغلاس أن الأسعار التي تفرضها الشركة حاليًا يمكن استبدالها قريبًا بـ "أخف بكثير" منها.
"أعتقد أن وجهة النظر اليابانية لهذا هي أننا أنشأنا ألعابًا عالية الجودة ، سواء كانت للأجهزة المحمولة أو للجوال... لم يتم تعيين نموذج الأعمال في هذا العالم. قال دوغلاس: "كل شيء مجاني للعب الآن ، وغدًا قد يكون مختلفًا ، [و] سيتغير في اليوم التالي لذلك".
"20 دولارًا مقابل شيء يمكنك لعبه لمدة 30 أو 40 ساعة لا يزال أرخص مما يمكنك الحصول عليه على جهاز محمول. [سكوير إنيكس] اليابان تحاول ذلك وترى كيف تعمل ، وهي تعمل بشكل جيد جدًا في اليابان.
"لقد تم التعليق عليه كثيرًا في أوروبا في الغرب ، [وهم] يستجيبون له. إنهم يرون التعليقات ، ومن المحتمل أن تكون هناك تغييرات في طريقة تنظيمها ".
من غير المحتمل أن يتم بيع ألعاب Square Enix مقابل 0.99 دولارًا مثل الكثير من ألعاب iOS ، ولكن سيكون من الجيد رؤيتها تنخفض إلى حوالي 6.99 دولار. هذا ما كان يدفع مقابل ألعاب مثل إنفينيتي بليد الثاني ، صعود فارس الظلام ، و فيفا 13 - وهذه ألعاب أصلية تم إنشاؤها من البداية لنظام iOS ، وليست منافذ للألعاب الحالية.
عبر: PocketGamer