أنفق مستخدمو iPhone في الولايات المتحدة ، في المتوسط ، 79 دولارًا العام الماضي على البرامج. يمثل هذا زيادة بنسبة 36 في المائة عن عام 2017 ، وفقًا لأرقام من شركة محللي السوق. زاد الإنفاق على التطبيقات المتميزة وعمليات الشراء داخل التطبيق بأكثر من الضعف منذ عام 2015.
من إجمالي 2018 ، تم إنفاق 44 دولارًا على الألعاب فقط ، بزيادة قدرها 22 بالمائة على أساس سنوي.
يشير المحللون في SensorTower إلى أن زيادة الإنفاق على برامج iOS بنسبة 36 في المائة العام الماضي تجاوزت الزيادة البالغة 23 في المائة في عام 2017 ، لكنها لا تزال أقل من الزيادة البالغة 42 في المائة في عام 2016.
تعتبر عمليات الشراء في App Store أمرًا بالغ الأهمية لمستقبل Apple. كمبيعات iPhone يستقر، تعتمد الشركة أكثر على دخل أولئك الذين لديهم بالفعل هاتف أو جهاز لوحي.
![ينفق مستخدمو iPhone على التطبيقات أكثر من أي وقت مضى. ينفق مستخدمو iPhone على التطبيقات أكثر من أي وقت مضى.](/f/8f2bb4c721c7404201195f214277bb46.jpeg)
الرسم البياني: SensorTower
نمت إيرادات التطبيقات في جميع المجالات
ساهم المزيد من الإنفاق على الألعاب وحدها بمبلغ 8 دولارات في إجمالي 2018 ، لكن كل نوع من تطبيقات iOS شهد نموًا مضاعفًا ، وشهدت بعض المناطق زيادات كبيرة حقًا.
نمت عائدات Apple من البرامج الترفيهية بنسبة 82٪ ، وزاد الإنفاق على تطبيقات نمط الحياة بنسبة 86٪. ارتفعت تطبيقات الصحة واللياقة بنسبة 75 بالمائة.
![ارتفع الإنفاق على العديد من تطبيقات iPhone بشكل كبير. ارتفع الإنفاق على العديد من تطبيقات iPhone بشكل كبير.](/f/49a930fe43f8585785737bcb4918b4a3.jpeg)
الرسم البياني: SensorTower
يقال إن Apple تستعد لزوج من أجهزة iOS منخفضة التكلفة والتي من المفترض أن تزيد من قاعدتها المثبتة وبالتالي عدد الأشخاص الذين يشترون التطبيقات. كانت هناك شائعات عن جديد ركز iPod touch على الألعاب، في حين أن ملف iPad mini يفترض أيضا في المستقبل القريب.
مصدر: تك كرانش