من البكسل إلى المضلعات: التطور الرائع لرسومات ألعاب الفيديو
إذا كنت على قيد الحياة في الخمسين عامًا الماضية أو نحو ذلك ، فقد لعبت لعبة فيديو. إنه شكل من أشكال الفن المرئي في المقام الأول يستخدم تقنيات اليوم لتقديم تجارب ألعاب دائمة التطور عبر الأجيال.
تهدف هذه السلسلة الجديدة من مقاطع الفيديو القصيرة التي تبلغ مدتها عشر دقائق والتي كتبها وأنتجها ستيوارت براون إلى إلقاء نظرة فاحصة على تطور رسومات ألعاب الفيديو ، بدءًا من الخطوط أحادية اللون البسيطة لبونج إلى واقعية الصور الغنية والمفصلة بشكل لا يصدق لألعاب اليوم مثل صرخة, قدر، و لعبة Far Cry 4.
يقول براون في الفيديو الخامس والأخير: "الرسومات مهمة للغاية". "إنها جزء أساسي من ألعاب الفيديو. نافذة على عالم آخر ومؤشر رئيسي للتكنولوجيا التي تشغله ".
تحقق من أول قسطين أدناه.
تطبيق Pixen Pixel-Art الأسطوري متوفر الآن في متجر تطبيقات Mac
Pixen هو أحد تطبيقات Mac المفضلة لدي. إذا تابعني أي منكم على Twitter أو ما شابه ، فستشاهد الصورة الرمزية لـ Scary Baby. تم بناؤه بواسطتي ، بكسل واحد في كل مرة ، في Pixen ، وربما يعمل على iBook أبيض قديم.
Pixen - كما خمنت - محرر بكسل لنظام التشغيل Mac ، وهو متوفر الآن في Mac App Store.
يقوم مُنشئ أيقونات نظام ماكنتوش الأصلية بإنشاء حزمة ملصقات جديدة لتطبيق Path
أطلق التطبيق الشخصي للشبكات الاجتماعية ، Path ، للتو رمزًا جديدًا تم تعيينه في متجر الملصقات الخاص به اليوم ، يسمى "Iconic Bites". في حين أن الملصقات رائعة بحجمها الصغير ، تمثيلات أنيقة للطعام وما إلى ذلك ، ما يجعلها رائعة حقًا هو أنها تم إنشاؤها بواسطة سوزان كاري ، مصممة نظام Macintosh الأصلي الرموز.
نشرت مدونة Path مقابلة شيقة معها أيضًا ، تحدثت فيها عن مدى تأثير خبرتها الطويلة في صناعة التصميم على تصاميمها الحالية.
لماذا قد تصاب بخيبة أمل من قرار أجهزة Mac الجديدة لشاشات Retina [ميزة]
يبدو من المرجح بشكل متزايد أنه عندما يأخذ تيم كوك المنصة في المؤتمر السنوي WWDC في 11 يونيو ، ستعلن Apple عن MacBook Pro وربما أجهزة iMac ، وإذا كان من المراد تصديق مطحنة الشائعات ، فلن تكون هذه الأجهزة الجديدة أقل نحافة وتتخلص من محركات الأقراص الضوئية... ستكون أول أجهزة Mac المزودة بشبكة Retina يعرض.
ما يتوقعه الجميع على نطاق واسع من أجهزة Mac ذات شاشات Retina هو مضاعفة الدقة على غرار iPhone أو iPad. لذلك إذا كان جهاز MacBook Pro الحالي مقاس 15 بوصة يحتوي على شاشة 1440 × 900 ، فإن شاشة Retina مقاس 15 بوصة MBP سيكون لها شاشة 2880 × 1800.
ما تفتقده الشائعات هو أنه لا فائدة من أن تتعامل Apple مع قفزة شاشة Retina Macs بهذه الطريقة. كان السبب في أن جهاز iPad و iPhone ينتقلان إلى Retina كان أمرًا كبيرًا لأنه كان لديهم شاشات عرض منقطة بالفعل. قبل iPhone 4 ، كان جهاز iPhone يحتوي على شاشة تقترب بنسبة 53 ٪ فقط من كونها Retina. كان iPad أفضل قليلاً ، بنسبة 61٪. تقريبًا ، كان كل من iPad و iPhone في منتصف الطريق تقريبًا ، مما جعل الحل الأسهل لمضاعفة كمية البكسل في البوصة.
لكن Apple لا تحتاج إلى القيام بذلك مع خطها من أجهزة Mac. في الواقع ، من المحتمل أن تحتوي معظم أجهزة Mac ذات "جودة Retina" على وحدات بكسل أقل من جهاز iPad الجديد. إليكم السبب.
تستهلك فلاتر ألوان iPad الجديدة وحدها بطارية أكثر بنسبة 30٪
أول ما أصابني عندما أقوم بتشغيل جهاز iPad الجديد لم يكن شبكية الشاشة - التي تستغرق بعض الوقت لتتغلغل في عقلك. لا ، لقد كانت الألوان. بدوا أكثر تباينًا وأكثر تشبعًا. أكثر زاهى الألوان. لكن فقط ما الذي كان يحدث؟ قام جيف يوريك ، من مدونة Dot Color ، ببعض التنقيب العلمي.
حتى ألعاب Pixel المضاعفة تبدو مذهلة على iPad الجديد
نحن نعلم الآن أن iPad الجديد يستخدم صور شبكية العين عند تفجير تطبيقات iPhone لملء شاشته الكبيرة ، ولكن ماذا يعني ذلك بالضبط؟ إن معرفة Spotify شيء واحد لا يبدو فظيعا بعد الآن ، ولكن رؤية الاختلافات جنبًا إلى جنب شيء آخر تمامًا. هذا هو السبب في أن الأشخاص الرائعين في Touch Arcade حصلوا على لقطات شاشة لإصدارات مختلفة من Real Racing تعمل على iPad الجديد و iPad 2. كانت النتائج مذهلة.
قد يكون لشاشة Retina Display iPad 3 عدد أكبر من وحدات البكسل مقارنةً بمعظم أجهزة Mac [رسم بياني]
لقد سمعنا كثيرًا عن كيفية حصول iPad 3 أخيرًا على شاشة Retina مقاس 2048 × 1536 ، ولكن من السهل أن ننسى عدد وحدات البكسل بالضبط. الجواب العلمي هو "gajillion". هيك ، عندما يتم شحن Retina Display iPad 3 ، فإنه سيحزم في الواقع عددًا أكبر من البكسلات أكثر من أي شيء أقل من جهاز iMac مقاس 27 بوصة من Apple!
Pixel Face يضع المرح في صور منقطة [iPhone Photography]
![Pixel Face يضع المرح في صور منقطة [iPhone Photography] 20110408-pixelface.jpg](/f/4a6927e58e2b1630973a8b87ddaeb637.jpg)
هناك الكثير من تطبيقات الصور التي تعمل بتأثيرات البيكسل ، ولكن وجه بكسل استحوذ على انتباهي بسبب الطريقة التي يحتضن بها عالم البكسل 8 بت بأكمله.
لا تبدو الصور ملونة وعتيقة فحسب ، بل التطبيق نفسه. الأزرار ساطعة بمرح ، والأصوات تشبه شيئًا كانت وحدة التحكم في الألعاب تستخدمه في الثمانينيات.