تعمل الاستراتيجيات الذكية على تحفيز الركض البطيء في Geometry Dash إلى النجاح

مرة أخرى في أغسطس ، وصلت لعبة جديدة إلى متجر تطبيقات iOS واختفت على الفور تقريبًا دون أي أثر.

يقول روبرت توبالا ، مؤسس موقع "تلقيت عددًا قليلاً من التقييمات الرائعة من المواقع الإخبارية ، ولكنها ليست كافية لإحداث تأثير" ألعاب RobTop ومطور اللعبة التي تختفي. "نظرًا لعدم وجود ميزانية تسويق لدي ، سرعان ما انخفض التصنيف بعد الإصدار."

بالنسبة لمعظم الألعاب التي كان من الممكن أن تكون عليه. وإذا توقفت القصة عند هذا الحد ، فلن تكون قصة فشل كامل: لم يكن Topala مبرمجًا محترفًا ، وكان يصنع ألعابًا للجوال فقط لبضع سنوات في ذلك الوقت. مجرد إنهاء لعبة والحصول عليها في متجر التطبيقات والحصول على بعض الجوائز سيكون أمرًا رائعًا بما فيه الكفاية.

لكن هذه لم تكن قصة توبالا.

لعبة الجري الغريبة التي تعتمد على الإيقاع ، تسمى جوهرة 1.99 دولار اندفاعة هندسية، امتلك App Store ، وزحف في أقل من عام من الغموض التام إلى أعلى مخططات iPhone المدفوعة. "كلام شفهي" ، قال توبالا ، موضحًا النجاح الهائل الذي حققته لعبته. "الأمر بهذه البساطة والمخيف".

كما يحدث ، قد يكون "الكلام الشفهي" بخسًا. الإدمان اندفاعة هندسية أصبح أحد نجوم iOS وهو ينتشر الآن إلى منصات أخرى مثل

ذكري المظهر و هاتف ويندوز. أخيرًا ، يقول Topala إن اللعبة قد تم تنزيلها أكثر من 20 مليون مرة ، عبر كل من الإصدارات المدفوعة وغير المدفوعة.

إذن ما هو سره؟

rgrg
نظرة من وراء الكواليس على كيفية القيام بذلك اندفاعة هندسية تطورت بإذن من المطور روبرت توبالا.

بالنسبة للمبتدئين ، نحن في وسط أ العصر الذهبي لمطوري الألعاب المستقلين في متجر تطبيقات iOS. تتمثل إحدى المزايا الكبيرة للمنصة في مستوى التفاعل الذي تتيحه بين المبرمجين الذين يصنعون الألعاب والأشخاص الذين يلعبونها. على سبيل المثال ، يسعد معظم مطوري المستقلين بإجراء محادثات متعمقة مع اللاعبين - وهو أمر لم يسمع به أحد تقريبًا في عالم ألعاب AAA ، التصنيف الممنوح لتلك الألقاب ذات ميزانيات التطوير الأعلى ومستويات الترويج (فكر سرقة السيارات الكبرى V أو تأثير الشامل).

أخذ Topala الأشياء بحكمة إلى المستوى التالي. في حين أن معظم المطورين المستقلين لا يذهبون إلى أبعد من طلب التعليقات حول الميزات التي يرغب اللاعبون في رؤيتها في الإصدارات المستقبلية اندفاعة هندسية تبنى Topala فكرة السماح للاعبين بقيادة لعبته. لقد أنشأ وضع محرر مستوى يتيح للمستخدمين إنشاء مستوياتهم الخاصة من اللعبة الناجحة ومشاركتها. يوجد الآن أكثر من 500000 من هذه المراحل المخصصة.

"مقدار المحتوى الذي ينشئه المستخدم مجنون."

يقول: "إن مقدار المحتوى الذي ينشئه المستخدم مجنون ، وجودة العديد من المستويات مذهلة حقًا".

إذا كان هناك سبب لكون جانب المجتمع من الألعاب مهمًا جدًا لتوبالا ، فذلك لأن هذه هي الطريقة التي بدأ بها. طور أول ألعاب فلاش لهواية أثناء الدراسة ليصبح مهندسًا مدنيًا ، ولم يحلم بأن يصبح محترفًا.

عندما بدأ عمله ، كان لديه معرفة أساسية بالبرمجة ولم يكن يمتلك حتى جهاز Mac (اليوم يقوم بالترميز على MacBook Pro الموضح أعلاه). ألهمته التعليقات الإيجابية حول ألعابه في منتديات الويب لمواصلة العمل.

"مسلية للغاية ،" اقرأ تقييمًا مبكرًا واحدًا من لعبته الأولى ، ترتد الكرة شائعا، مرة أخرى في عام 2010. "أنت تقول أنك مستجد ، لكنك مبتدئ بذوق."

فوَّه بشارة "مستجد بذوق" بكل فخر ، تولى Topala الانغماس في تطوير نظام iOS. يقول: "لقد اتضح أن إنشاء لعبة من البداية كان شيئًا استمتعت به حقًا ، لذا كانت الخطوة التالية هي البدء في التطوير للجوال". "بعد ذلك كنت مدمن مخدرات."

مع اندفاعة هندسية كانت الفكرة العامة هي إنشاء تحية لهذا النوع من سوبر ماريو بروس.ألعاب المنصات ذات الطراز الذي لعبه وهو يكبر. لقد استوحى أيضًا من عناوين iOS الأحدث ، مثل اللعبة المستحيلة, BIT.TRIP RUN! و سوبر ميت بوي.

"لم تكن هناك بالفعل خطة مفصلة" اندفاعة هندسية توبالا يقول. "لقد بدأ ببساطة كقالب بمكعب يمكنه التحطم والقفز. من خلال التكرارات المختلفة ، واصلت بعد ذلك إضافة المزيد والمزيد من الميزات والمحتوى حتى شعرت أن اللعبة على ما يرام ".

استغرقت اللعبة حوالي أربعة أشهر من العمل بدوام جزئي قبل أن تصبح جاهزة لمتجر التطبيقات. ومنذ إصداره عام 2013 ، عمل Topala بشكل مستمر تقريبًا لإبقائه محدثًا - باستمرار إضافة المحتوى واختبار الأفكار الجديدة. "بدأت اللعبة بسبعة مستويات وهي الآن تصل إلى 15 ، مع إضافة كل مستوى جديد لعناصر لعب جديدة وتفاصيل مرئية" ، كما يقول.

كما لوحظ ، توبالا ليس الوحيد الذي عمل على إبقاء اللعبة منتعشة. أنشأ محرر المستوى وميزات المشاركة مجتمعًا نشطًا يركز على اللعبة ، بعيدًا عن نوع الشيء الموجود في معظم عناوين iOS التي يتم تشغيلها وتشغيلها.

"شيء واحد أحبه في أسلوب الفن اندفاعة هندسية هو أنه يمكنك الجمع بين الأشياء لخلق مظهر معين "، كما يقول. "يستخدم اللاعبون هذا عند إنشاء المستويات وغالبًا ما أرى أشياء لم أكن أعتقد أنه من الممكن القيام بها في المحرر."

"كثيرًا ما أرى أشياء لم أكن أعتقد حتى أنه من الممكن القيام بها في محرر [اللعبة]."

ميزة فائزة أخرى؟ الاندماج في كل اللعب، والذي يتيح للاعبين تسجيل مقاطع فيديو اللعب وتبادلها. اندفاعة هندسية أكثر من 270،000 إعادة مسجلة ، وهي عبارة عن ذاكرة تخزين مؤقت لعمليات اللعب الشخصية التي يصفها Topala بأنها "طريقة رائعة ومجانية لتسويق اللعبة".

اجتمع كل هذا لدفع النمو العضوي الذي تضاعف ببطء وتحول في النهاية اندفاعة هندسية في ضربة هائلة.

يقول توبالا: "تكمن مشكلة الألعاب المحمولة بشكل عام في مدى صعوبة اختراق الضوضاء". “اندفاعة هندسية تحطمت عند الإطلاق وشق طريقه ببطء من بين الأموات. لا توجد دعاية ولا ميزانية تسويقية كمطور غير معروف يعني بالتأكيد أن الاحتمالات مكدسة ضدك ".

ومع ذلك ، من الممكن أن تنجح - كما أثبت. على الرغم من أن الأمر ليس سهلاً ، إلا أن كل ما يتطلبه الأمر هو فكرة رائعة وطريقة لبناء الدعم والكثير من العمل الشاق.

يضحك توبالا: "أنت أيضًا بحاجة إلى القليل من الحظ".

يشتري من:متجر التطبيقات

آخر مشاركة مدونة

| عبادة ماك
October 21, 2021

الدائرة كاملة: محاكي نيوتن لجهاز iPhoneمثل سيناريو السفر عبر الزمن حيث تقابل جدك كطفل ، يعمل المتحمسون مع اينشتاين نيوتن المحاكي قام المشروع بنقل ج...

| عبادة ماك
October 21, 2021

استخدام مفتاح المسافة لـ Push to Talk يجعل مكالمات Zoom محتملةهل تلمس شريط الفضاء هذا؟الصورة: تشارلي سوريل / كالت أوف ماكZoom هو التطبيق المفضل على...

| عبادة ماك
October 21, 2021

هل تتذكر جهاز iPad mini الذي ظهر يوم الثلاثاء؟ بل بسذاجة ، اقترحت أنه كان من الممكن أن يكون الشيء الحقيقي ، لكن كما اتضح ، لم يكن أكثر من وحدة وهمي...