لماذا يجب أن تبدأ Apple في بث الألعاب
في يوم الاثنين ، استحوذت شركة Sony Computer Entertainment على شركة Gaikai لبث الألعاب المستندة إلى السحابة مقابل 380 مليون دولار في خطوة من المؤكد أنها ستثير إعجاب عشاق أجهزة PlayStation التابعة للشركة. إذا استخدمت الشركة اليابانية عملية شرائها لإنشاء بديل مقنع لـ OnLive ، فمن المحتمل أن تكتسب ميزة كبيرة على المنافسين مثل Microsoft و Nintendo.
يمكن أن توفر نفس الخدمة ميزة أكبر لشركة Apple. في الواقع ، هناك عدد من الأسباب التي تجعل شركة Cupertino تستخدم كومة النقود المتزايدة باستمرار لجعل ألعاب Mac و iOS أكبر.
لقد ربحت Infinity Blade أكثر من 30 مليون دولار لتصبح أكثر ألعاب Epic ربحية على الإطلاق
على الرغم من نجاح معدات الحرب على لوحات المفاتيح ، هو في الواقع إنفينيتي بليد لأجهزة iPad التي تحمل عنوان لعبة Epic Games الأكثر ربحية على الإطلاق. كسب مقاتل السيف الشهير ، الذي تم عرضه في عدد من الكلمات الرئيسية لشركة Apple على مر السنين ، مبلغًا ضخمًا قدره 30 مليون دولار منذ ظهوره لأول مرة قبل 18 شهرًا فقط.
يسلم تحديث Infinity Blade II "Vault Of Fears" مناطق جديدة وأعداء جدد وعناصر جديدة
![يسلم تحديث Infinity Blade II " Vault Of Fears" مناطق جديدة وأعداء جدد وعناصر جديدة قم بتنزيل تحديث محتوى Infinity Blade II الثاني الآن.](/f/07c4f649ac3ec407ec02ffc8664f45d4.jpg)
إنفينيتي بليد II هي واحدة من تلك الألعاب الأساسية التي يجب أن يمتلكها كل مستخدم iOS. إن أسلوب لعب الاختراق والقطع المكثف يجعل من متعة اللعب مرارًا وتكرارًا ، كما أن صورها ثلاثية الأبعاد المذهلة هي التحفة المثالية لعرض قدرات جهاز iOS الخاص بك. علاوة على ذلك ، فهو يتحسن باستمرار مع كل تحديث.
يُطلق على أحدث إصدار ، الإصدار 1.2 ، اسم "Vault of Fears" ، وهو يقدم مناطق جديدة بأسرار جديدة وأعداء جدد وعناصر جديدة.