[معرفات معرض الأفوكادو = ”283283،283278،283284،283281،283282،283285،283286،283287،283276،283288،283277،283279]
بدلاً من طرح السؤال المبتذل ، "هل الألعاب فن؟" ، يهدف معرض في معرض الترفيه الإلكتروني إلى استكشاف الأعمال الفنية الفعلية من ألعاب الفيديو القادمة والتي تم الإعلان عنها مؤخرًا.
لقد ولت منذ زمن طويل التجريدات المكوّنة من البيكسلات من العام الماضي: هذه الأعمال الفنية المحققة بالكامل والرائعة في أنماط مختلفة معلقة ليراها الجميع في مركز مؤتمرات لوس أنجلوس ، حيث يقام المعرض أسبوع.
يستغرق تطوير ألعاب الفيديو الغنية بالرسومات اليوم - للجوّال أو وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي - الكثير من الوقت والموهبة والعاطفة ، وتُظهر الصور أعلاه نوع الطاقة الفنية التي يتم وضعها فيها. من الأنماط الرسامية للأعمال الفنية من قاتل العقيدة الوحدة و قدر إلى الرسم التوضيحي للملصق لـ ملحمة بانر و غروب الشمس أوفر درايف، هناك الكثير مما يعجبك في الصور أعلاه.
كل الصور من قبل روب ليفيبفر / كالت أوف ماك
لوس أنجلوس ـ واجهت Microsoft مشكلة إدراكية منذ معرض الترفيه الإلكتروني العام الماضي. ومع ذلك ، في المؤتمر الإعلامي E3 لهذا العام ، كان كل ما قالته الشركة أو فعلته أو عرضته يهدف بشكل مباشر إلى إصلاح الأمور.
قال مدير إكس بوكس فيل سبنسر للجمهور المجتمع هنا يوم الإثنين: "لقد استمعنا إليكم ، أيها اللاعبون". "هذا العام ، نركز فقط على الألعاب".
جلبت الـ 90 دقيقة التالية سلسلة سريعة ومزدهرة من الألعاب والألعاب والألعاب. تومض الأساور الممنوحة لكل حاضر في Galen Auditorium بأضواء ملونة لتكمل العروض التوضيحية التي تظهر على الشاشة ومقاطع ألعاب الفيديو. ملأت مكبرات الصوت الغرفة بأصوات كثيرة لدرجة أن الشعر على جانبي رأسي كان يتحرك عندما وقعت الانفجارات. ووقعت انفجارات كثيرة.