Cargo-Bot هي أول لعبة في العالم يتم تصنيعها بالكامل على iPad
أطلقت App studio Two Lives Left أول لعبة لها على App Store لجهاز iPad ، يسمى Cargo-Bot. ما الذي يجعل هذا الإصدار مختلفًا عن آلاف ألعاب iPad الأخرى التي ظهرت قبله؟ حسنًا ، Cargo-Bot هي أول لعبة في العالم يتم ترميزها بالكامل على جهاز iPad نفسه.
باستخدام تطبيق ترميز لجهاز iPad الذي قاموا بإنشائه قبل Cargo-Bot ، قام الرجال من Two Lives Left بتصميم وترميز لعبتهم الجديدة على شاشة iPad مقاس 9.7 بوصة.
Codea هو تطبيق iPad بقيمة 10 دولارات يسمح لك بترميز التطبيقات باستخدام لغة برمجة Lua وتشغيلها في بيئة Codea. بعد عدة أشهر من العمل على التصميم ، استخدم المطورون من Two Lives Left أداة قالب Xcode لم يتم طرحها لإخراج التطبيق من Codea إلى متجر التطبيقات. تم إجراء محرك الموسيقى Cargo-Bot والنتيجة باستخدام واجهة برمجة تطبيقات الصوت من Codea على جهاز iPad.
بمجرد إصدار Two Lives Left رمز مصدر Codea Runtime Library ، سيتمكن مطورو iOS المسجلون أيضًا من إنشاء تطبيقات باستخدام Codea ونشرها في متجر التطبيقات.
بالنسبة إلى شيء تم تصنيعه على جهاز لوحي ، يبدو Cargo-Bot مثيرًا للإعجاب. تم عمل الرسومات بشكل جيد ، ويبدو أن المستخدمين يستمتعون باللعب الفعلي. إذا كان هناك أي شيء ، فإن هذا التطبيق هو دليل على أن iPad يمكن أن يحل محل كمبيوتر سطح المكتب التقليدي حتى للمطور. في حين أن جميع الأدوات والميزات ليست متوفرة حتى الآن ، يتم بذل المزيد من الجهد لتحويل iOS إلى النظام الأساسي لإنشاء المحتوى.
Cargo-Bot هو متوفر في متجر التطبيقات مجانًا.