ارتفاع منتصف الليل يستخدم حيل ألعاب الفيديو لتعزيز الرسوم الهزلية
مايك تشوي، فنان الكتاب الهزلي الموهوب وذوي الخبرة ، كان يسيل لعابه.
كنا نتحدث في الهاتف عن ارتفاع منتصف الليل، وهو تطبيق فكاهي رقمي جديد يشرح خلفية الخيال العلمي الغنية لـ نجمة منتصف الليل، لعبة إطلاق النار القادمة من منظور الشخص الأول للأجهزة المحمولة من Industrial Toys.
كان تشوي قد اقتلع للتو بعض أسنانه ، وكان لا يزال نوعًا من اللغط عندما تحدثنا معه واثنين من مديري الألعاب الصناعية الآخرين ، الرئيس تيم هاريس والرئيس التنفيذي اليكس سيروبيان (قد تعرفه كأحد مؤسسي Bungie Software) حول أول تطبيق iOS ، وهو إعادة تصور لما يمكن أن تفعله رواية القصص المرئية.
معظم القصص المصورة الرقمية هي مجرد إعادة تنسيق للكاريكاتير المطبوعة التقليدية لتلائم شاشة اللمس. ارتفاع منتصف الليل يذهب أبعد من ذلك ، باستخدام حيل ألعاب الفيديو لرواية قصة بأسلوب الكتاب الهزلي.
قال تشوي: "نحن نكره الرسوم الهزلية المتحركة". "كان هذا عملاً أكثر بكثير من مجرد قلب اللوحة على جانبها."
عندما يصبح حق المؤلف في طريقه ، صباح يصبح منتصف الليل
كنا يبوق الحكاية لعبة رائعة قيد التطوير من فريق كل النجوم في Industrial Toys لبعض الوقت الآن. بعنوان نجم الصباح، كان لديه بعض النسب والوعود الجادة.
مطلق النار من منظور الخيال العلمي من Alex Seropian ، الرجل الذي شارك في إنشاء Bungie (ماراثون, هالو) هو خبر ضخم في المقام الأول. لعبة تضم المؤلف John Scalzi والفنان Mike Choi من بين العديد من الأشخاص الموهوبين الذين سيتم إطلاقهم حصريًا على الهاتف المحمول؟ هذه أخبار ضخمة.
لوننا مفتوناً عند الرئيس تيم هاريس صاغ مشاركة مدونة على موقع الألعاب Gamasutra حول سبب اضطرار الفريق إلى إعادة تسمية اللعبة وكيف قاموا بذلك. إنها نظرة مثيرة للاهتمام للغاية من وراء الكواليس على الجانب التجاري الحقيقي جدًا لتطوير اللعبة ، وهي تستحق المشاهدة.