لماذا يحق لشركة Apple استخدام iPod touch كوحدة تحكم ألعاب للتغلب على DSi و PSP Go

لقد كنت لاعبًا منذ أوائل الثمانينيات ، وامتلكت أنظمة أكثر مما يمكنك التخلص منه. قبل عام، أنا سعيد بكتابة مقال لهذا الموقع بالذات، مما يشير إلى أن ألعاب iPod كانت مجرد خدعة. وتعلم ماذا؟ لقد كنت مخطئا تماما... بالتأكيد ، بشكل مؤلم ، تماما ، مذهل خاطئ. الحقيقة هي، iPod هو النظام الأساسي الأكثر إثارة للألعاب الذي رأيناه منذ سنوات.

إنه مثل ثمانينيات القرن الماضي مرة أخرى ، مع ألعاب وفيرة وبأسعار معقولة يقودها أفراد وليس ناشرون كبار. وعلى الرغم من أن أمثال Ubisoft و EA يستيقظون على إمكانات النظام الأساسي ، إلا أن ذلك لا يثقل كاهل الهند. أنا لست للحظة أقترح أن App Store هو ساحة لعب متكافئة تمامًا ، ولكن مع نظام Apple الأساسي - حتى مع الأخذ في عمليات إرسال حساب App Store - تتمتع بفرصة كبيرة لنشر لعبتك أكثر من أي لعبة أخرى محمول باليد.

ويقود الأفراد الابتكار. نظرًا لأن المطورين لا يسعون للتركيز على المجموعات ، فإنهم لا يشعرون بأنهم مضطرون لتخفيض كل شيء إلى كتلة رمادية وبنية من الملل. لذلك ، بجانب جنونك ، لديك إبداعات مجنونة مثل روبوت معدني عملاق.

إذا نظرنا إلى الوراء في العام ، كنت أقدم نفس الحجج التي لا يزال الجميع يقدمونها حتى اليوم. ولكن مع الاستفادة من تسعة أشهر من ألعاب iPod تحت حزامي ، فإليك كيفية الرد على "أنا" قبل عام واحد ، وبالتالي الرد على الجماهير المناهضة لألعاب iPod اليوم.

1. نقص الضوابط
كان هذا هو شاغلي الرئيسي - شاشة تعمل باللمس وأدوات تحكم قائمة على الإمالة مقابل العصي والأزرار الملموسة. في بعض الحالات ، يكون هذا مشكلة - فليس من الجيد أبدًا أن تخسر في لعبة ما لأن إبهامك ابتعد عن لوحة الاتجاهات الافتراضية.

ولكن هذا هو الشيء: تعمل أفضل الألعاب مع iPod بدلاً من محاربته ومحاولة تكرار عناصر التحكم من منصات أخرى. لذلك ، ينتهي بك الأمر بمجموعة مختارة من الألعاب ذات عناصر تحكم أكثر سهولة (المتسابقون القائمون على الإمالة ، جالكوناللمس والسحب الذي يشبه الماوس ، Atari Classic Missile Command الذي يتخلى عن كرة التتبع والنار من أجل الاستهداف المستند إلى المنتج) ؛ وإذا كنت محظوظًا جدًا ، فإن مطور البرامج ينشئ شيئًا فريدًا حقًا ، مثل اللمس المتعدد الكلاسيكي الحديث إليس (انظر الفيديو أدناه).

httpv: //www.youtube.com/watch؟ الخامس = 7fELPZ26QRk

2. محتوى مخفف
ربما كانت الحجج حول قلة العمق أكثر أهمية في العام الماضي عندما كانت العديد من الألعاب على iPod بسيطة للغاية. ومع ذلك ، حتى ذلك الحين ، أمثال تريسم أظهر أن النظام لديه الكثير ليقدمه ، مما يوفر تجربة أكثر تحديًا في ألعاب المباريات من أمثال Bejeweled.

اليوم ، هناك مجموعة كبيرة من الألعاب في المتجر. وعلى الرغم من أن التحيز لا يزال تجاه جهود إطلاق النار السريع ، يمكنك أيضًا العثور على أشياء مثل RPG زينونيا، عدد كبير من ألعاب إدارة الأصول ، جهود التأشير والنقر مثل سر جزيرة القرد، وأكثر من ذلك بكثير - وعادة ما يكون ذلك مقابل جزء بسيط من سعر الأجهزة المحمولة المنافسة.

3. أجهزة باهظة الثمن
مرة أخرى ، ما الفرق الذي يحدثه العام. اليوم ، أرخص جهاز iPod touch - والذي لا يزال مناسبًا تمامًا للألعاب - يأتي بثلاثين دولارًا أكثر من DSi و 50 دولارًا أقل من تكلفة PSP Go عند الإطلاق. ولكن فقط عندما تأخذ في الاعتبار فرق السعر في الألعاب (حيث تبلغ عناوين App Store عمومًا 10 دولارات أو أقل) ، تصبح القيمة الحقيقية لأجهزة Apple المحمولة عندما تصبح أجهزة الألعاب واضحة. بسعر 299 دولارًا ، قد يبدو جهاز iPod touch بسعة 32 جيجابايت باهظًا ، لكن اشترِ 20 لعبة ويبدو أنه صفقة مقارنة بفعل الشيء نفسه مع DSi أو PSP.

4. غير مناسب للغرض
كانت حجتي هنا أن الجهاز المصمم للألعاب سيتفوق دائمًا على الجهاز المصمم أساسًا كمشغل وسائط. ولكن مع تطور الأجهزة ، من الواضح جدًا أن تعدد الوظائف هو المكان الذي نتواجد فيه وأين يتجه الجميع. لذلك ، معارضة نجاح iPod touch كجهاز ألعاب في السوق الحالية ، وذلك ببساطة لأنه لم يكن في البداية المصممة على هذا النحو ، لا طائل من ورائها ، لا سيما بالنظر إلى أنه يوجد الآن أكثر من 20000 لعبة ، العديد منها جيد جدًا حقًا في الواقع.

5. سجل Apple في الألعاب
يشير التاريخ إلى أن Apple لن تظهر أبدًا اهتمامًا حقيقيًا بالألعاب. لكن ، على ما يبدو ، يتحدث المال. إن قيام Apple بدفع منصتها المحمولة بقوة في ساحة الألعاب يتحدث عن الكثير. الألعاب ليست ميزة إضافية ، "من الجيد امتلاكها". بالنسبة لشركة Apple ، تعد الألعاب عنصرًا رئيسيًا لنجاحها في الأجهزة المحمولة.

إن اقتراح عدم قدرة Apple على الوصول إلى هذا السوق يذكرنا بالرئيس التنفيذي لشركة Nokia الذي قال إن مستخدمي أجهزة الكمبيوتر الشخصي لن يتمكنوا من الوصول إلى أي مكان في سوق الهواتف المحمولة / الهواتف المحمولة. تتغير الأشياء ، ويصبح قادة السوق راضين ، مما يمكّن الرجل الجديد من منحهم دفعة جيدة. في النهاية ، ما يهم حقًا هو هنا والآن ، وتقوم Apple بعمل جيد في هذا الصدد.

فقاعة! يُظهر Missile Command في App Store كيف أن الافتقار إلى أدوات التحكم اللمسية لا يؤدي إلى ضعف اللعبة. يمكن القول أن أدوات التحكم التي تعمل باللمس المتعدد أفضل مما تحصل عليه في أي إصدار منزلي آخر.
فقاعة! يُظهر Missile Command في App Store كيف أن الافتقار إلى أدوات التحكم اللمسية لا يؤدي إلى ضعف اللعبة. يمكن القول أن أدوات التحكم التي تعمل باللمس المتعدد أفضل مما تحصل عليه في أي إصدار منزلي آخر.

تتحد كل هذه الإيجابيات لإنشاء نظام بألعاب رائعة. هناك الكثير من التنوع والإمكانيات ، وكما لوحظ بالفعل ، هناك سوق يتركز فيه الإبداع في المقام الأول يقودها الأفراد والفرق الصغيرة بدلاً من الشركات التي تقدم لك المزيد من التكرارات في العام الماضي ألعاب. في الوقت الحالي ، الأشياء الوحيدة التي تفسد فرص الجهاز هي:

1. عمر بطارية سيئ
يحتاج iPod touch حقًا إلى العمل لفترة أطول دون توصيله بالكهرباء. يمكن لـ DSi الحصول على ما يزيد عن عشر ساعات من اللعب عند أدنى إعداد سطوع ، وحوالي أربع ساعات في أعلى مستوياتها. تكافح أجهزة Apple للحصول على أكثر من بضع ساعات عند لعب أي شيء ما عدا أبسط الألعاب وأكثرها تساهلاً.

2. كيف يتم تسمية الأجهزة
اصطلاح التسمية في Apple لا يساعد الأشياء. يعتقد الناس أن ألعاب iPhone مثل الهراء الذي حصلت عليه على Nokias قبل خمس سنوات ؛ وبالمثل ، فإنهم يفكرون في iPod touch ويفترضون أن الألعاب ستكون أجرة بسيطة. للأسف ، ربما فات الأوان الآن على Apple لإعادة تسمية أجهزتها ، على الرغم من أن "إصدار الألعاب" من iPod touch من نوع ما قد يكون أسلوبًا تسويقيًا جيدًا.

3. قبول عام
هذا هو الشيء الذي ليس لدى Apple سيطرة حقيقية عليه. سيكون هناك دائمًا جزء كبير من السوق معادٍ لشركة Apple بغض النظر عن ذلك ، وقطعة أخرى تعتبر نفسها "متشددة" وبالتالي تتجنب ألعاب iPod بعيدًا عن المبدأ (على الرغم من ، كما كتبت في GamesRadar، أنت فقط حقا لاعب متشدد إذا كنت قويًا بما يكفي لإتقان مجموعة كبيرة من الألعاب على أجهزة Apple المحمولة - ليس فقط إذا كان لديك القدرة على التحمل للتجول في اللون البني غابات لأيام أو العب حتى الآن لعبة Grey FPS VII أخرى وتحمس بشكل رهيب للرسومات الأكثر جمالًا قليلاً من تلك الموجودة في Yet Another Gray FPS السادس).

لكن المد يتغير ، وإن كان ببطء. تكتشف أكواب الطباعة متعددة التنسيقات الأجهزة ، ويهتم كبار الناشرين بالمنصة لمجموعة من الألعاب ، و Apple نفسها - التي لطالما كانت شركة معادية لألعاب الفيديو - استيقظت أخيرًا على حقيقة أن لديها منصة يمكن أن تحدث ثورة في صناعة.

اذهب الآن - أريد لعبة أخرى قطرة 7.

آخر مشاركة مدونة

Apple: نحن نستخدم Nuking Mac Defender من Orbit. إنها الطريقة الوحيدة للتأكد.
September 11, 2021

Apple: نحن Nuking Mac Defender من Orbit. إنها الطريقة الوحيدة للتأكد.في خطوة مثيرة للجدل ، أخبرت شركة Apple ممثلي الدعم الرسميين عدم إزالة برنامج M...

ستبيع Apple مجموعة عجلات "قابلة للتثبيت بواسطة العميل" لأحدث أجهزة Mac Pro
September 11, 2021

ستبيع Apple مجموعة عجلات "قابلة للتثبيت بواسطة العميل" لأحدث أجهزة Mac Proيمكن لـ Apple فقط تثبيت عجلات Mac Pro اليوم.الصورة: آبلتخطط Apple لبيع مج...

تأخرت شحنات أجهزة iMac مقاس 27 بوصة بينما تتدافع شركة Apple لإصلاح مشكلات الرسومات
September 11, 2021

تأخرت شحنات أجهزة iMac مقاس 27 بوصة بينما تتدافع شركة Apple لإصلاح مشكلات الرسوماتمن غير المرجح أن تنتهي جهود آبل الطويلة والمتعرجة في محاولة حل مش...